@Atenls
2025-06-27T03:32:34.000000Z
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DreamPainter Minecraft Settings
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最后更新于: 28/07/2023
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| 全称 | 简称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 光晦陆 | t1 | 主要世界 | 处于较低层级的界域,千年光晦战争于此打响最后一战, 世界也因此满目疮痍并改名光晦陆。 |
| 天泽岛 | t2 | 主要世界 | 维度位置较为中心的界域,是常经的中转枢纽 |
| 外海 | w | 特殊维度 | 连接多个世界的奇异海洋,仍未探明尽头 |
| 离界域 | s | 特殊维度 | 不同于常规维度的地区,通常被认为是心灵与灵魂的世界 |
| 名称 | 简称 | 世界 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 傲林镇 | 1c | t1 | 第一个城镇,光晦陆之始 |
| 丘山城 | 2c | t1 | 中西部城镇,以矿业为生的城镇 |
| 拂(fú)光镇 | 3c | t1 | 东南部城镇,在光晦战争后期被光明神庭圣女所庇护,因而取名拂光 |
| 格里佛斯城 | 4c | t1 | 光晦陆中心城市,最大的城市,由格里佛斯创建 |
| 林荫镇 | 5c | t2 | 天泽岛北部城镇,在森林中心,地下有超级矿坑 |
| 元央城 | 6c | t2 | 天泽岛中心城市,于整个世界的最中心。大型航运空港,具有跨世界传送门 |
| 晨曦港 | 7c | t2 | 天泽岛东部港口城市,连接外海。天泽岛物流中转枢纽。 |
| 林荫后山 | t2 | 林荫镇后的区域,繁密的森林。 | |
| 林荫矿坑 | 矿洞 | t2 | 林荫镇可直通的矿坑,位于山体内的大型富矿坑,连通复苏火山及矿坑小镇。 |
| 德墨忒尔 原野 |
平原 | t2 | 被丰收女神眷顾的原野,生态环境极好。 有着大量生物,据传曾是大组织的粮田,后因怪物肆虐而被放弃。 |
| 矿坑小镇 | t2 | 原名已无人知晓。据传曾是天泽岛的中心城市,以采、炼矿为主要产业。 后因怪物肆虐而被放弃,大部分人已搬迁至易守难攻的元央城。 |
|
| 复苏火山 | 火山 | t2 | 天泽岛唯一的火山,而且是活火山, 但因未知原因从未喷发,其上火焰怪物过多,常人很难踏入。 |
| 元央麦田 | 麦田2 | t2 | 元央城南的大型麦田。足以供给全城市民及途径旅客之所有食物需求。 |
| 水仙湖畔 | 水仙 | t2 | 元央城南的大型湖畔。 据说有着一种诡异的怪物会使人产生幻觉 —— 以为它们是什么天仙般的美人。 |
| 亚尔夫海姆 森林 (南) |
森林 | t2 | 亚尔夫海姆森林的入口。 灵气氤氲的环境使得这里环境极好。吸引了大量矮人和史莱姆之类的怪物。 |
| 亚尔夫海姆 山谷 |
灵鸡山 | t2 | 亚尔夫海姆森林的腹地。 据说曾经是某时代的天泽中心,可惜如今已经破败,只剩遗迹。 |
| 光精灵山 | t2 | 生活着大量光精灵的瑰丽山脉。 | |
| 天精灵山 | t2 | 生活着大量天精灵的瑰丽山脉。据说它们还掌握了浮空的法术。 | |
| 亚尔夫海姆 森林 (北) |
新森林 | t2 | 亚尔夫海姆森林的北部。西连迷渊泽北通晨曦港。 生机极其昂扬的区域,但也滋生了…… |
| 迷渊泽 | 沼泽 | t2 | 位于元央城东面积极大的湿地,至今未知如何形成。 有着一颗比沼泽更大的柳树,极为壮观。 |
| 天泽教堂 | 教堂 | t2 | 位于天泽岛东北部。光明神庭于天泽岛的主教堂。 |
以上简称来自玩家约定俗成喊法
| 名称 | 简称 | 世界 | 类型 | 需求 | 位置描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| 无名洞穴 | d24 | t1 | 计数击杀 | Lv.24 288 unit Pe + 200 dPe |
被世界遗忘的空间。位于光晦陆的子世界 |
| 时光回廊 | d48 | t1 | 计数击杀 | Lv.48 432 unit Pe + 800 dPe |
时间之外的处所。位于光晦陆的子世界 |
| 灵魂峡谷 | d72 | t2 | 计时击杀 | Lv.72 160PS |
某个时代灵魂栖息的地方。需通过飞艇抵达。 位于临近外海的离界域,也是离界域最浅层的区域 |
| 灵魂峡谷 | d108 | t2 | 计时击杀 | Lv.108 160PS + 432 unit Pe 飞艇费用 2048x 源石 |
位于更深处的离界域, 需在外海航行更远的距离,因此只能通过远渡船抵达 |
| 静谧之森 | d120 | t2 | 探索 | Lv.120 240PS |
绿意盎然的盆地森林。位于极远处的维度, 只能通过亚尔夫海姆传送门抵达。 |
| 空寂山谷 | d144 | t2 | 击杀 | Lv.144 160PS + 640 unit Pe 飞艇费用 2048x 源石 |
毫无生机一片干涸的山谷。 位于较远的维度,只能通过远渡船抵达 |
| 全称 | 简称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
| PowerEnerge | Pe |
货币 | 能量值;适用于强化装备、解锁仓库、打造基础材料等 |
| KryptonCrystal | Kc |
货币 | 卡朋佟水晶、赞助货币,几乎全能的货币 |
| PhysicalStrength | PS |
点数 | 体力 |
| DissipationPE | dPe |
点数 | 逸散能量;更主流的货币 |
| Achievement Points | AP |
点数 | 成就点数;一般为任务奖励 |
| Achievement Metal | AM |
道具 | 成就勋章 |
| WorldEssenceP | we |
点数 | 世界本源书及亚尔夫海姆森林相关产物 |
| Equilibrium singularity | es |
点数 | 活动点数 |
| LegendaryToken (debris) | LT、LTD |
道具 | 活动道具;玩家间主流货币 |
| MythicToken | MT |
道具 | 付费活动道具 |
| 属性全称 | 简称 | 描述 | 备注 |
|---|---|---|---|
| MeleeDamage | DMG |
近战伤害 | 存在 & |
| ArrowDamage | ADMG |
箭矢伤害 | 存在 & |
| MagicDamage | MDMG |
魔法伤害 | 存在 & |
| Health | HP |
生命值 | 一般情况下指生命值上限,即 |
| HealthRegen | HPR |
生命恢复 | |
| Armor | A |
护甲 | |
| ArmorPenetration | AP |
护甲穿透 | |
| Mana | MANA |
法力 | |
| MagicPenetration | MaP |
魔法穿透 | |
| ManaRegen | MR |
法力恢复 | |
| HealthSteal | HS |
生命偷取/吸血 | 百分比数值 |
| DamageReduse | R |
减伤 | 非固定值,关联 A L ,百分比数值 |
| MagicDefense | MaD |
魔法抗性 | |
| MagicReduse | MaR |
减伤 | 非固定值,关联 MaD L ,百分比数值 |
| Knowing | K |
会心 | |
| Flexible | F |
柔韧 | |
| CritChance | CC |
暴击几率 | 非固定值,关联 K F ,百分比数值 |
| AntiCritChance | AntiCC |
抗暴击率 | 非固定值,关联 K F ,百分比数值 |
| Hit | H |
命中 | |
| Dodge | D |
闪避 | |
| DodgeChance | DC |
闪避几率 | 非固定值,关联 H D ,百分比数值 |
| HitChance | HC |
命中几率 | 非固定值,关联 H D ,百分比数值 |
| CritDamage | CrD |
暴击伤害 | 百分比数值 |
| ElementIncrease | EI |
元素强化 | |
| WholeElementIncrease | WEI |
全元素强化 | 又称全属性强化,同时强化四项元素属性 |
| ElementDefense | ED |
元素抗性 | |
| WholeElementDefense | WED |
全元素抗性 | 又称全属性抗性,同时提升四项元素抗性 |
| 对象 意为玩家的属性 | |
|---|---|
| 对象 意为目标的属性 |
※ 关联属性详见下方公式
※ 由于属性种类繁多,我也不怎么记得住缩写简称,所以可以不用太在意,在用到时翻翻即可
近战伤害 以空手或物品对目标攻击(左键)命中后造成的伤害,伤害Random(),最终伤害公式为 箭矢伤害 以箭矢对目标攻击(拉弓蓄力)命中后造成的伤害,伤害Random(),同时额外定义 蓄力时间(AccumulationForce) AF[1],最终伤害公式为 魔法伤害 以法杖对目标攻击(右键)命中后造成的伤害,伤害Random(),最终伤害公式为 近战伤害 箭矢伤害 参与 命中 暴击 护甲穿透判定 近战伤害 箭矢伤害 魔法伤害 参与 属性强化 生命偷取 判定 魔法伤害 参与 魔法穿透 判定 光 暗 火 冰 四项,且分别独立 A 和 等级 L 计算得出的百分比数值,计算公式为 MaD 和 等级 L 计算得出的百分比数值 护甲 与 魔法抗性 将优先计算穿透数值,而后计算减伤。A 和 护甲穿透 AP AP% 计算得出更新的护甲 A 数值,计算公式为 MaD 和 魔法穿透 MaP MaP% 计算得出更新的魔法抗性 MaD 数值,计算公式为 H 和 闪避 D 计算得出的百分比数值,闪避率计算公式为 K 和 柔韧 F 计算得出的百分比数值,暴击率计算公式为 CC 随机判定本次攻击是否为暴击,若判定为真,则进行计算额外攻击伤害,计算公式为 HS 判定本次攻击嗜血血量 HSH,计算公式为 服务器共分为三大类。主要游玩服务器、功能性服务器、活动服务器。
即为服务器的主要内容载体。包含整个绘梦师的故事与RPG核心系统。
主服务器将进行优先更新与实时调整,同时较多主要核心事件只能在主服务器进行,如每日副本的挑战。
Lobby服务器 也就是俗称的登录服/大厅服。共分为 Lobby-1 和 Lobby-2,
你可以在Lobby进行分区的选择,以及活动服务器的进入。
登入时将进入Lobby-1,需要进行密匙验证以及作弊验证。
通过服务器内跳转可进入Lobby-2,无验证,仅作为方便快捷的跳板。
仅在有必要时进行必要的数据缓冲。不常见,部分时间如有可能会直接于Lobby进行这一步骤。
非常开服务器,仅于部分活动时开启
待续
装备 & 武器 乃至 符文饰品等属性道具皆含有一特殊项目——品质(品级)
该项目直接影响道具的重要性,包括(但不限于):属性,价值…
| 品质 | 强度补正系数 | 能量值补正系数 |
|---|---|---|
| 破烂 | 0.8 | 0.7 |
| 普通 | 1.0 | 1.0 |
| 优秀 | 1.2 | 1.8 |
| 稀有 | 1.4 | 3.6 |
| 独特 | 1.6 | 8.0 |
| 史诗 | 1.8 | 21.6 |
| 传奇 | 2.0 | 64.0 |
| 神话 | 2.4 | 216.0 |
| 品级 | 强度补正系数 | 能量值补正系数 |
|---|---|---|
| 残破不堪 | 0.5 | 0.4 |
| 最下级 | 0.8 | 0.675 |
| 下级 | 0.9 | 0.85 |
| 中级 | 1.0 | 1.0 |
| 上级 | 1.1 | 1.1 |
| 最上级 | 1.2 | 1.2 |
| 空灵级 | 1.5 | 1.44 |
| 传承级 | 1.92 | 1.8 |
| 不可思议 | 2.4 | 2.4 |
| Emeiz | 2.88 | 4.8 |
属强|属抗特殊补正系数
| 品质 | 品级 | 强度补正系数 |
|---|---|---|
| 神话 | 2.0 | |
| Emeiz | 1.8 | |
| 传奇 | 1.6 | |
| 不可思议 | 1.5 | |
| 史诗 | 1.2 | |
| 传承级 | 1.2 | |
| 独特 | 1.1 | |
| 空灵级 | 1.1 | |
| 稀有 | 1.0 | |
| 最上级 | 1.0 |
便捷好用的仓库,可以简便的储存你的物资。
你被允许每 5mins 打开一次随身仓库,同时也可于配备了快速仓库的城市享受 30s CD
| 名称 | 价格(Kc) | 道具 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 待续 |
请至 月卡专页 参考相关内容
符文,一种额外增添属性的道具。
作为付费道具而言,你可以在 丘山城 | 元央城 的 NPC Rcsvgrove | [制式符文展示] 处查看所有(一般情况下)制式符文的属性、价格与购买需求。
一般地,赋值中的 水晶价值 即为 Kc价格 ;至少为 xxx 所拥有 即为购买需求。
| 符文名称 | 属性简介 |
|---|---|
| 奔雷 | 增加暴击伤害与移动速度 |
| 元素 | 增加全属性强化与全属性抗性 |
| 梅林 | 增加魔法相关条目 |
| 增益 | 增加额外经验加成 |
| 血灵 | 增加生命偷取百分比 |
| 名称 | 数量 | 价格 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 源石 (12 unit) | 1 | 8 Kc | |
| 源石 (16 unit) | 1 | 100 kC | |
| 成就勋章 | 1 | 5 Kc |
请于游戏内输入 /supplybox 以查看详情
即 VIP 或别称的权限等级。
由于较早前记录已丢失,本记录从2019-07-15开始编辑
同时,游戏内登录公告将不再继续保存历次版本更新重要内容
如有需要请自行查阅下方更新内容
2020-09往后内容已转至专用更新通知群:765110392
dPe (Name derives from Absolute Reason)往后内容已转至专用更新通知群:765110392 | 上次更新时间: 2023-07-11
感谢以下ID的玩家支持(部分同时为玩家 ),其中部分在服务器制作时给予了帮助,部分在服务器运行时给予了帮助。部分在其他方面给予了我一定程度上的帮助。
(排名按模糊时间排序)
| Sumdream | Gayaguoguo | Austin | Makishi | Fawn_Hua | before_sakura | |
| Itukas | Cytzis | xiang1 | BM_baofeng | foliage | ||
| Eternity_TQ | black_knife_ | Emilia | l1ll5 | Mu_Patchouli_Q | ruo_chen | |
| Divnity | King_Artuhr | qiuyujie686 | Forzen_Vortex | Theikoi | Glassy_Heart | |
| TheColdMoon | KarmaZ | Zoe_Chen | Spoidn | Cytrus_ | RichieWu123 | |
| Biga3 | blackggg | JYand | QingTFH | MC_TieGuo | xiao_guiyu | liulixian_ |
| wuming | alcoholic | YG_Lucky | bai_yuan_sama | LetsQuit | KomeijiKimaru | |
| LIU3CMDIAO | 1401424971 | Soyneko_ | Fouse_ | Littlewhite | Starfish | |
| M_Hun | Einlny | JasonTon | WOCII | Asura_Hexagram_ | ||
| adongshishuaige | goldfish | mengqidada | ck_lie | Firest_7 | small_eto | Privateshoon |
| poi2368 | ywxx | 0404 | Waltz_dooM | ShenZi | yst233 | liuhanyi |
| Trunsoest | Shayaks | bai_jiu_ybr | xiao_gui | GuaGuaJun | Xiao_MengZzz | |
| qwq_liemo | Spirit_Sakura | maplu | Hun_Dun | xiaofei | Hong_Tea | qdesda |
| Frappc1no_ | ripi_001 | WFlol | xuan_ran_ | Araragi_Tsubasa | ||
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