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@Tout 2026-04-05T10:04:01.000000Z 字数 17091 阅读 80350

【棱镜百科】棱镜相关表格数据 7.6.2版

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泉池添料·基础属性
泉池buff
泉池添料·buff属性
泉池生物·基础属性
泉池玩具
好事多蘑
培植盆种植物
棱镜buff


《泉池添料·基础属性》

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  1. 不在下表中的物品是无法放入“澡花壳”的
  2. 表中数字代表每秒能回复的数值,不同物品之间的同种属性是加法计算的
  3. 泉池每2秒进行一次回复效果
  4. 每项数值旁边“()”里的数值代表每次进行回复效果时,每成功回复一个玩家的对应属性,就会消耗该物品的2 x “()”里的数值的次数。如果为空则代表不会因为这个属性而被消耗
    ➥举例:进行回复效果时,“蜂王浆”成功回复了玩家A的生命(-2次数),和玩家B的生命和精神(-4次数),所以本次会消耗“蜂王浆”的6次数
  5. 催肥:每秒催长剂回复量。“沃姆伍德”在泡澡时才会回复此属性,同比例为该角色施加催长剂肥(也就是开花值)
  6. 温度:每秒温度回复量。若有“[]”里的数值,则代表对温度极值的影响量
    ➥举例:若泉池最终温度属性为 2,(40~60),进行回复效果时,玩家每秒升温2度,会在超过60度后停止升温
    ➥举例:若泉池最终温度属性为 -3,(10~30),进行回复效果时,玩家每秒降温-3度,会在低于10度后停止升温
  7. 次数:可消耗的总次数(为空则代表不会被消耗)
物品 生命 精神 渗水 催肥 温度 次数
蜂王浆 1(1) 0.1 250
蜜脾 0.2(1) 500
蜂蜜 0.2(1) 50
蜂蜜药膏 0.25(1) 150
蜘蛛腺 0.2(1) 50
治疗药膏 0.25(1) 200
黏糊糊的药膏 0.25(1) 0.1 0.2(1) 350
蛞蝓龟黏液 -0.1 0.1 50
硝石 0.2(1) -0.2[-2.5] 50
辣椒 -0.25 -0.2 0.2[2.5] 50
大蒜 -0.2 50
洋葱 -0.2 50
蜂蜜水晶 60
蒜粉 -0.1 60
辣椒面 -0.2 -0.1 0.2[2.5] 60
调味盐 0.15 60
盐晶 0.15 50
蔷薇花瓣 0.2(1) 50
干蔷薇花瓣 50
蹄莲花瓣 -0.05 0.25(1) 50
干蹄莲花瓣 50
兰草花瓣 0.1(1) 50
干兰草花瓣 50
夜玫瑰花瓣 -0.2 -0.2(1) 60
干夜玫瑰花瓣 60
猫薄荷 0.25(1) 60
必忘我 0.05(1) 50
干必忘我 50
仙人掌花 0.2(1) 0.1 60
花瓣 0.05(1) 40
干花瓣 40
深色花瓣 -0.3(1) 40
干深色花瓣 40
月树花 0.05(1) 0.15 60
干月树花 60
沐浴球 0.25 200
哀悼荣耀 -0.3(1) -0.2[-5](1) 80
鳞果 -0.05 -0.05 -0.5(1) 80
多肉植物 0.05 40
干多肉 40
火荨麻叶 -0.05 -0.05 0.2[2.5](1) 80
干火荨麻叶 0.1[2.5](1) 80
犁地草 0.05(1) 0.1(1) 50
干犁地草 50
犁地草膏 0.25(1) 0.2(1) 150
0.2 -0.5[-5](1) 50
冰帽 1 -1[-10](1) 600
治疗黏团 300
“怪物”浸泡者每秒+0.5生命(-1次数)
双尾心 1(1) 500
告密的心 0.2(1) 300
树果酱 0.5(1) 150
植物人每秒+0.25生命
肥料包 0.75(1) 400
植物人每秒+0.35生命,其他人-0.4精神
红宝石 0.3 -0.25 0.5[10](1) 500
重生护符 0.5 0.3 -0.25 0.5[15](1) 1000
蓝宝石 0.25 0.25 -0.5[-10](1) 500
寒冰护符 0.55 0.25 -0.5[-15](1) 1000
紫宝石 -0.25 -0.2 800
若最终温度属性为升温,则温度极值+15
若最终温度属性为降温,则温度极值-15
不会导致极值高于65度或低于5度
梦魇护符 -0.35 -0.3 1500
若最终温度属性为升温,则温度极值+20
若最终温度属性为降温,则温度极值-20
不会导致极值高于65度或低于5度
黄宝石 0.25 -0.25 0.2[7.5](1) 800
魔光护符 0.55 -0.25 0.2[12.5](1) 1500
尘土块 0.2 0.2(1) -0.2[-2.5] 200
噩梦燃料 -0.2 50
铥矿 100
暗影碎布 -0.4 -0.5 -0.25 200
纯粹恐惧 -0.4 -0.5 200
月亮碎片 0.2 50
月岩 100
亮茄外壳 -0.4 0.5 0.25 200
纯粹辉煌 -0.4 0.5 200
格罗姆的黏液 0.25 -0.2 0.2(1) 250
脓鼻涕 -0.2 0.1 80
子圭石 0.2(1) 100
子圭奇型岩 0.1
小发光浆果 0.1(1) -0.1 50
发光浆果 0.1(1) -0.1 60
岩浆虫卵 0.2[7.5] 1500
守护者之角 1 1500
所有好buff的时间系数+0.75(相当于⇧1)
珍珠的珍珠 0.2 -1
珍珠的珍珠(碎) -0.5 -1 所有好buff的时间系数+1.5(相当于⇧2)
天体宝球 0.1 0.1
远古钥匙 -0.1

《泉池buff》

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  1. 基础时间:指每秒能给浸泡者的对应buff增加的基础时间
  2. 最大时间:指该buff的持续时间的上限
  3. 周期:添加buff的操作并不是每秒都在进行的,浸泡每达到周期时间,才会给浸泡者添加一次buff
名称 基础
时间
(秒)
最大
时间(分)
周期(秒) 效果
晕乎乎 0.6 6 40 减少60%移速
柔软皮肤 3 40 20 受到的普通伤害增加40%
出浴 0.6 6 10 非泡澡状态得到泉池好buff时,为好buff额外增加持续时间(= 出浴buff已有时间x20/3)。触发该效果后会清除出浴buff
温暖 6 40 10 自身体温不会低于5.1
凉爽 6 40 10 自身体温不会高于64.9
高效工作 6 40 10 进行砍、凿、锤的效率提高100%
健康抵抗力 6 40 10 每次受伤时,生命值的损失量减少33.4%
有劲 6 40 10 增加20%普通攻击力
抗酸 6 40 10 自身不受酸雨伤害(防水装备还是会被腐蚀)
闪亮皮肤 6 40 10 身体发光
隔火皮肤 6 40 10 自身完全防火
假弱皮肤 6 40 10 增加50%窃血抵抗
月光防御 6 40 10 减免10%属于月亮阵营的伤害
破影 6 40 10 增加10%对暗影阵营敌人的伤害
影子防御 6 40 10 减免10%属于暗影阵营的伤害
闭月 6 40 10 增加10%对月亮阵营敌人的伤害
位面激进 6 40 10 增加10点位面攻击
位面稳固 6 40 10 增加5点位面防御
心之爱 6 40 10 每次生命回复时,使其回复量提升15%

《泉池添料·buff属性》

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  1. 符号⇧:代表是增加一定数值的buff时间系数
  2. 符号↓:代表是减少一定数值的buff时间系数
  3. ⇧↓符号旁的数字代表数值等级
    其对应的游戏里实际数值为 10.07520.1530.22540.350.37560.4570.52580.6
  4. 符号★:有这个符号就代表该物品可以主动为浸泡者添加对应buff,否则就只是影响buff属性而已
  5. 当“澡花壳”中所有物品对应的buff属性通过加法计算后,对某一个buff有以下说明:
    ▷若 该buff时间系数总和≤-0.9,则该buff不会再被施加给浸泡者
    ▷若 -0.9<该buff时间系数总和≤0,则每秒可增加的buff时间=该buff基础时间x(1+该buff时间系数总和)
    ▷若 0<该buff时间系数总和,则每秒可增加的buff时间=该buff基础时间x(1+10x该buff时间系数总和)
    ▷若浸泡者当前没有该buff,则只有存在有★符号的物品时才能为浸泡者添加该buff
    ▷若浸泡者当前已有该buff,则即使不存在有★符号的物品,也能为浸泡者的该buff增加时间
  6. 泉池自带初始buff,不需要添加物品也能把一些buff施加给浸泡者。比如“气熏温泉”可以在没有任何物品添加的情况下主动施加“晕乎乎”、“柔软皮肤”、“出浴”、“温暖”这几个buff。可以理解为泉池自带的初始buff不需要添加物品就能带有★符号
  7. 每项数值旁边“()”里的数值代表每次进行回复效果时,每给一个玩家的对应buff增加时间,就会消耗该物品的2 x “()”里的数值的次数。如果为空则代表不会因为这个buff而被消耗
    ➥举例:进行回复效果时,“蜂王浆”成功给玩家A施加了高效工作buff(-2次数),并且柔软皮肤buff成功被阻止施加(-2次数,阻止施加也消耗次数的),所以本次会消耗“蜂王浆”的4次数
  8. 为了让篇幅更简洁,若其他buff数据列中,存在以下词条,则代表是个buff组合(组合中的所有buff都会使用该词条的数据):
    调料·组:包含高效工作健康抵抗力有劲buff
    月亮·组:包含月光防御破影buff
    暗影·组:包含影子防御闭月buff
    位面·组:包含位面激进位面稳固buff
    ➥举例:对于“硝石”,百科数据字面上写的是“抗酸⇧3(1)、调料·组⇧2(1)”,它实际代表的意思是“抗酸⇧3(1)、高效工作⇧2(1)、健康抵抗力⇧2(1)、有劲⇧2(1)”
    ➥举例:对于“调味盐”,百科数据字面上写的是“抗酸⇧4(1)、调料·组⇧3(1)”,它实际代表的意思是“抗酸⇧4(1)、高效工作⇧3(1)、健康抵抗力⇧3(1)、有劲⇧3(1)”
物品 晕乎
柔软
皮肤
出浴 温暖 凉爽 其他buff
蜂王浆 ↓4 ⇧3 ⇧2 ★高效工作⇧5(1)
蜜脾 ↓1 ⇧1 ★高效工作⇧4(1)
蜂蜜 ↓2(1) ⇧1 ⇧1 高效工作⇧2(1)
蜂蜜药膏 ↓2(1) ⇧1 ⇧1 高效工作⇧3(1)
蜘蛛腺 ⇧1 ⇧1 抗酸⇧1(1)
治疗药膏 ⇧1 ⇧1 抗酸⇧1(1)
黏糊糊的药膏 ⇧3 ⇧2 ★抗酸⇧3(1)
蛞蝓龟黏液 ↓2(1) 抗酸⇧4(1) 、隔火皮肤⇧4(1)
硝石 ↓2 ⇧2 抗酸⇧3(1)、调料·组⇧2(1)
辣椒 ↓2 ⇧2 ↓4(1) ⇧3(1) ↓3 有劲⇧4(1)
大蒜 ↓1 ⇧1 ↓2(1) ⇧1 ↓1 健康抵抗力⇧4(1)
洋葱 ↓2 ⇧1 ↓2(1) 健康抵抗力⇧2(1)
蜂蜜水晶 ↓2(1) ⇧2 ⇧1 ★高效工作⇧3(1)
蒜粉 ↓1 ↓2 ⇧1 ★健康抵抗力⇧3(1)
辣椒面 ↓3 ⇧3 ↓4(1) ⇧3(1) ↓2 ★有劲⇧3(1)
调味盐 ↓1 ⇧2 ⇧2 抗酸⇧4(1)、调料·组⇧3(1)
盐晶 ⇧2 ⇧2 抗酸⇧3(1)、调料·组⇧2(1)
蔷薇花瓣 ↓1 ↓2 ⇧2 ⇧2 心之爱⇧3(1)
干蔷薇花瓣 ↓1 ↓3(1) ⇧2 心之爱⇧4(1)
蹄莲花瓣 ↓1 ↓2 ⇧2 ⇧2
干蹄莲花瓣 ↓1 ↓3(1) ⇧3(1)
兰草花瓣 ↓1 ↓2 ⇧2 ⇧1 ⇧1
干兰草花瓣 ↓1 ↓3(1) ⇧2(1) ⇧2(1)
夜玫瑰花瓣 ↓3(1) ⇧3 ⇧2 ↓2 心之爱⇧4(1)、暗影·组⇧2(1)
干夜玫瑰花瓣 ↓4(1) ⇧2 ↓2 心之爱⇧5(1)、暗影·组⇧3(1)
猫薄荷 ↓3(1) ↓1 ⇧1 ↓2 ⇧2
必忘我 ↓1 ↓1 ⇧1
干必忘我 ↓1 ↓2(1)
仙人掌花 ↓1 ↓2 ⇧2 ⇧2
花瓣 ↓1 ⇧1
干花瓣 ↓2(1)
深色花瓣 ↓2(1) ↓1 ⇧1 ↓1 暗影·组⇧1(1)
干深色花瓣 ↓3(1) ↓1 ↓1 暗影·组⇧2(1)
月树花 ⇧2(1) ↓2 ⇧2 ↓1 ⇧1 月亮·组⇧1(1)
干月树花 ⇧3(1) ↓3 ↓1 ⇧1 月亮·组⇧3(1)
沐浴球 ↓3 ⇧5(1) ↓2 ⇧2 月亮·组⇧2(1)
哀悼荣耀 ↓1 ↓4(1) ↓4 ⇧2 ↓2 位面·组⇧2(1)
鳞果 ↓2 ↓2(1) ↓1 ↓1
多肉植物 ↓2(1) ⇧2 ⇧1 假弱皮肤⇧4(1)
干多肉 ↓2(1) ⇧1 假弱皮肤⇧6(1)
火荨麻叶 ↓4 ⇧4 ↓4 ⇧3(1) ↓3 隔火皮肤⇧4(1)
干火荨麻叶 ↓4 ⇧4 ↓5 ⇧3(1) ↓3 隔火皮肤⇧5(1)
犁地草 ↓1 ⇧1 ⇧1 ⇧1
干犁地草 ↓2(1) ⇧1 ⇧1
犁地草膏 ↓2 ⇧1 ⇧1 ⇧1
⇧1 ↓2 ⇧2(1)
冰帽 ↓1 ⇧1 ↓3 ⇧3(1)
治疗黏团 ↓2(1) ⇧1 高效工作⇧4(1)
双尾心 ⇧3 ↓4(1) ↓6 ⇧3 ⇧3 ★心之爱⇧2(1)
告密的心 ↓1(1) ↓3 ★心之爱⇧1(1)
树果酱 ↓2(1) ⇧1 ⇧1
肥料包 ↓1 ↓1 ↓2 ⇧2 ⇧2 抗酸⇧3(1)
红宝石 ↓1 ↓2 ⇧1 ⇧4(1) ↓4 闪亮皮肤⇧2(1)、隔火皮肤⇧2(1)
心之爱⇧2(1)
重生护符 ↓2 ↓2 ⇧1 ⇧4(1) ↓2 闪亮皮肤⇧2(1)、隔火皮肤⇧3(1)
心之爱⇧3(1)、位面·组⇧1(1)
蓝宝石 ↓1 ↓2 ⇧1 ↓4 ⇧4(1)
寒冰护符 ↓2 ↓2 ⇧1 ↓2 ⇧4(1) 位面·组⇧1(1)
紫宝石 ↓3(1) ⇧2 ↓3 ⇧2 ⇧2 暗影·组⇧2(1)
梦魇护符 ↓4(1) ⇧3 ↓4 ⇧3 ⇧3 暗影·组⇧3(1)、位面·组⇧1(1)
黄宝石 ↓2 ↓2 ⇧1 ⇧2 闪亮皮肤⇧4(1)
魔光护符 ↓3 ↓2 ⇧1 ⇧2 闪亮皮肤⇧5(1)、位面·组⇧1(1)
尘土块 ⇧3 抗酸⇧4(1)、调料·组⇧4(1)
噩梦燃料 ↓1(1) ↓2 ⇧2 ↓2 暗影·组⇧2(1)
铥矿 ↓2(1) ↓2 暗影·组⇧3(1)、位面·组⇧1(1)
暗影碎布 ↓4(1) ⇧3 ↓3 ⇧3 ↓3 暗影·组⇧4(1)、★位面·组⇧3(1)
纯粹恐惧 ↓5(1) ⇧3 ↓4 ⇧3 ↓3 ★暗影·组⇧3(1)、位面·组⇧4(1)
月亮碎片 ⇧1(1) ↓2 ⇧2 月亮·组⇧2(1)
月岩 ⇧2(1) ↓2 ⇧2 ⇧2 月亮·组⇧3(1)、位面·组⇧1(1)
亮茄外壳 ⇧4(1) ↓3 ↓1 ↓3 ⇧3 月亮·组⇧4(1)、★位面·组⇧3(1)
纯粹辉煌 ⇧5(1) ↓3 ↓3 ⇧3 ★月亮·组⇧3(1)、位面·组⇧4(1)
格罗姆的黏液 ↓2(1) ↓3(1) ⇧2 位面·组⇧1(1)
脓鼻涕 ↓3(1) ↓1
子圭石 ↓2(1) 假弱皮肤⇧1(1)
子圭奇型岩 ↓2 假弱皮肤⇧3、位面·组⇧1
小发光浆果 ↓2 ⇧1 闪亮皮肤⇧4(1)
发光浆果 ↓2 ⇧2 闪亮皮肤⇧5(1)
岩浆虫卵 ⇧3(1) ↓3 隔火皮肤⇧5(1)
守护者之角 ↓4(1) ↓5 暗影·组⇧2(1)、位面·组⇧2(1)
珍珠的珍珠 ↓2 ⇧1 ⇧1 ⇧1 闪亮皮肤⇧2
珍珠的珍珠(碎) ↓1 ↓2 ⇧2 ⇧2 ⇧2 闪亮皮肤⇧1、月亮·组⇧1
天体宝球 ⇧5 ⇧2 ↓3 ⇧3 月亮·组⇧2、位面·组⇧2
远古钥匙 ↓1 ↓3 ↓3 暗影·组⇧3、位面·组⇧3

《泉池生物·基础属性》

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  1. 不在下表中的生物则不会影响浸泡回复属性
  2. 表中数字代表每秒能回复的数值,不同生物之间的同种属性是加法计算的
  3. 温度:每秒温度回复量。“[]”里的数值,则代表对温度极值的影响量
生物 生命 精神 渗水 催肥 温度
小孔雀鱼 -0.04 0.04 0.03
针鼻喷墨鱼 -0.04 0.04 0.03
小饵鱼 -0.04 0.04 0.03
三文鱼苗 -0.04 0.04 0.03
爆米花鱼 0.02 -0.03
落叶比目鱼 -0.04 0.09
花朵金枪鱼 0.03 0.02 -0.03
炽热太阳鱼 -0.04 0.04 0.03 0.1[0.8]
口水鱼 -0.04 0.12 0.03
泥鱼 -0.1 0.09
斑鱼 -0.08 0.06
浮夸狮子鱼 -0.06 0.04 0.06
黑鲶鱼 -0.08 0.06
玉米鳕鱼 0.04 -0.06
花锦鲤 -0.04 0.08 0.06
金锦鲤 -0.04 0.08 0.06
冰鲷鱼 -0.08 0.06 -0.1[-0.8]
甜味鱼 0.06 -0.08 0.08 0.06
(旧版)淡水鱼 -0.08 0.08 0.06
淡水鱼 -0.04 0.04 0.03
活鳗鱼 -0.08 0.06
龙虾 -0.08 -0.06
月光龙虾 -0.04 -0.06

《泉池玩具》

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  1. 浸泡者浸泡时,如果身上携带了以下列表中的物品,能影响他自己浸泡时的回复属性和buff属性。这类物品统称为“泉池玩具”
  2. 如果身上携带了多个泉池玩具,只会生效排在前面的第一个
  3. 生命、精神、渗水:代表浸泡者对应的最终回复属性额外系数
    ➥举例:若泉池最终精神属性为 1、最终渗水属性为 2,进行回复效果时,携带了“个人漂浮装置”的玩家每秒精神回复= 1x1.1 =1.1,每秒渗水增加= 2x0.75 =1.5
  4. buff:代表对所写buff的生效周期延迟轮数(泉池是每2秒进行一次回复效果,也就是1轮)
    ➥举例:泉池“晕乎乎buff”是每浸泡40秒才会施加给玩家,携带了“个人漂浮装置”的玩家则是浸泡达到42(= 40+2x1)秒时才会被施加“晕乎乎buff”
    ➥举例:泉池“柔软皮肤buff”是每浸泡20秒才会施加给玩家,携带了“个人漂浮装置”的玩家则是浸泡达到24(= 20+2x2)秒时才会被施加“柔软皮肤buff”
物品 生命 精神 渗水 buff 特性
个人漂浮装置 1.1 0.75 晕乎乎1
柔软皮肤2

《好事多蘑》

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  1. 拥有“好事多蘑buff”后,只要幸运值足够,在28半径内,出现采集、收获、垂钓、死亡掉落、破坏掉落等情况时,能额外判定某些掉落物是否额外掉落并且有保底次数
  2. 判定时,对应物品会有几率额外掉落
    ▷如果掉落,该玩家对于这个物品的保底值归零
    ▷如果没有掉落,该玩家对于这个物品的保底值会增加对应几率的数值,当累积的保底值≥1时,保底值-1,并额外掉落这个物品
  3. 成功触发额外掉落时会“消耗”掉对应的幸运值,但如果当前的幸运值低于对应物品的对幸运的消耗值,则不会进行额外掉落的判定
  4. 能进行额外掉落的事件产生时,会对所有满足条件的玩家都进行判定(不过,一个物品不管额外掉落与否,只会进行一次判定,而且物品和玩家的判定顺序由代码决定,无法确定是谁先进行判定)
  5. 保底值数据在角色死亡后、换人后依然存在
  6. 幸运值最多可增加到20点,且会在角色死亡、换人时清除
    ➥➥举例:若玩家有3幸运值,在周围有海象死亡时,因为幸运值不小于其消耗值0.5,则可以对“海象-海象帽”情况进行判定:会有25%几率额外掉落一个海象帽(并且幸运值-0.5,对应保底值也会归零);若没有额外掉落,则对于“海象帽”的保底值+25%,当该物品的保底值≥1时,会额外掉落一个海象帽(并且保底值-1,幸运值-0.5)
    ➥➥举例:玩家A和B都有0.5点幸运值,当周围有海象死亡时,有以下几个情形:
    (1)玩家A先经过判定额外掉落了“海象帽”,幸运值=0,而无法继续判定“海象-海象牙”,由玩家B来进行“海象-海象牙”的判定
    (2)玩家A判定了“海象-海象帽”和“海象-海象牙”,都没有额外掉落。但海象的两个物品都被判定过了,所以玩家B不会进行判定
    (3)玩家A判定了“海象-海象帽”和“海象-海象牙”,只额外掉落了“海象牙”。但海象的两个物品都被判定过了,所以玩家B不会进行判定

    ➥➥举例:若玩家有2幸运值,在周围有龙蝇死亡时,因为幸运值不小于其任意掉落物的消耗值,则可以对“龙蝇-鳞片”、“龙蝇-岩浆虫卵”、“龙蝇-岩浆虫卵 2个”、“龙蝇-随机1个橙/黄/绿宝石”4个情况进行判定。若“龙蝇-鳞片”情况产生了额外掉落,则幸运值-2=0,导致幸运值小于剩下3个情况的消耗值了,无法继续进行判定,整个流程就结束了。因此,如果想要一个生物全部的额外掉落,最好是自己的幸运值要不小于“这个生物所有能额外掉落的物品的消耗值的总和
  7. 掉落说明:栏目里包含三项
    第一项是掉落物品的名称与数量,比如“麋鹿鹅羽毛 3个”、“坎普斯背包”
    第二项是对应物品能额外掉落的几率,比如50%1%
    第三项是额外掉落时对幸运值的消耗量,比如(0.5)、(1)
对象 掉落说明
海象 海象帽 25% (0.5)
海象牙 50% (0.5)
小海象 海象牙 20% (0.5)
坎普斯 坎普斯背包 1% (1)
克劳斯 坎普斯背包 25% (1)
因为一个生物只判定一次幸运掉落,
所以克劳斯第一次死亡时就已判定,
第二阶段死亡时就不再会判定了
麋鹿鹅 麋鹿鹅羽毛 3个 50% (1)
麋鹿鹅幼崽 麋鹿鹅羽毛 34% (0.25)
高脚鸟 高脚鸟蛋 25% (0.25)
高脚鸟(青年) 高脚鸟蛋 15% (0.25)
高脚鸟(小) 高脚鸟蛋 10% (0.25)
龙蝇 鳞片 50% (2)
岩浆虫卵 100% (1)
岩浆虫卵 2个 50% (1.5)
随机1个橙/黄/绿宝石 50% (0.5)
熊獾 熊皮 50% (2)
靠背熊 50%(同模组设置) (1)
独眼巨鹿 巨鹿眼球 50% (2)
圣诞灯 20% (1)
蚁狮 刮地皮头盔 34% (2)
沙之石 3~4个 50% (0.5)
恐怖之眼 眼面具 50% (2)
乳白物 1~2个 50% (0.5)
激光眼 恐怖盾牌 50% (2)
黄宝石 10% (0.5)
魔焰眼 恐怖盾牌 50% (2)
绿宝石 10% (0.5)
邪天翁 邪天翁喙 50% (2)
黄宝石 25% (0.5)
蜂王 蜂王冠 50% (2)
蜂王浆蜜脾 2个 50% (1)
毒菌蟾蜍 蘑菇皮 50% (3)
蘑菇帽蓝图,优先掉落未解锁的 34% (1.5)
蘑菇灯蓝图,优先掉落未解锁的 34% (1.5)
悲惨的毒菌蟾蜍 蘑菇皮 1~2个 100% (3)
蘑菇帽蓝图,优先掉落未解锁的 40% (1.5)
蘑菇灯蓝图,优先掉落未解锁的 40% (1.5)
梦魇疯猪 绝望石头盔绝望石盔甲 50% (3)
纯粹恐惧 2~3个 34% (1)
拾荒疯猪 随机1个瓦格斯塔夫科技蓝图,优先掉落未解锁的 50% (1.5)
废铁 2~3个 34% (1)
帝王蟹 刺耳三叉戟 100% (2)
刺耳三叉戟蓝图 34% (1.5)
远古守护者 守护者之角 100% (3)
远古织影者 暗影香炉骨头头盔骨头盔甲 100% (5)
天体英雄(最终阶段) 启迪之冠 10% (8)
启迪碎片 100% (3)
启迪碎片 50% (1.5)
晶体独眼巨鹿 纯粹辉煌 2~3个 50% (1)
腐烂物 2~3个 20% (0.2)
火花柜 34% (3)
装甲熊獾 纯粹辉煌 2~3个 50% (1)
腐烂物 2~3个 20% (0.2)
火花柜 34% (3)
附身座狼 纯粹辉煌 1~2个 50% (0.5)
腐烂物 2~3个 20% (0.2)
火花柜 20% (3)
天体后裔(最终阶段) 纯粹辉煌 4~6个 50% (1)
天体珠宝 100% (8)
天体珠宝 50% (4)
暴戾兔王 兔王棍 100% (1)
莱克阿米特 芬布尔斧 50% (2)
带电的晶石 2~3个 50% (1)
子圭玄鸟(雄) 子圭玄鸟绒羽 4~5个 50% (3)
子圭石 3个 17% (0.5)
子圭玄鸟(雌) 子圭奇型岩 50% (3)
子圭石 3个 17% (0.5)
皮弗娄牛 牛角 34% (0.5)
小皮弗娄牛 牛角 10% (0.5)
触手 触手尖刺 50% (0.5)
触手皮 20% (0.5)
大触手 触手尖刺 50% (0.5)
触手皮 40% (0.5)
浣猫 猫尾 34% (0.5)
伏特羊 伏特羊角 25% (1)
金丝雀 黄色羽毛 9.09% (0.25)
饼干切割机 饼干切割机壳 75% (0.2)
一角鲸 一角鲸的角 50% (1)
一角鲸(刺穿船时) 一角鲸的角 50% (1)
钢羊 钢丝绵 2~3个 50% (0.5)
脓鼻涕 1~2个 40% (0.25)
姜饼座狼 节日欢愉 3~4个 50% (0.5)
格罗姆 格罗姆的黏液 2~3个 50% (0.5)
格罗姆翅膀 40% (0.5)
啜食者 啜食者皮 50% (0.5)
鱿鱼 荧光花活性组织 8%(同模组设置的10倍) (1)
(采摘)荧光花 荧光花活性组织 0.8%(同模组设置) (1)
(采摘)仙人掌 仙人掌活性组织 5%(同模组设置) (1)
(采摘)浆果丛 浆果丛活性组织 1%(同模组设置) (1)
月的地下城保护者 随机1个月之宝具蓝图,优先掉落未解锁的 4.5% (1.5)
(垂钓)洞穴鳗鱼池塘 捉影之镜 2.5% (2)
(破坏)臃肿常青树 青枝绿叶 1%(同模组设置) (1)
臃肿常青树树精守卫 青枝绿叶 10%(同模组设置的10倍) (1)
活木 2~3个 20% (0.5)
树精守卫 活木 2~3个 20% (0.5)
蜘蛛女王 蜘蛛帽 20% (1)
蜘蛛卵 20% (1)
蔷薇花丛 蔷薇折枝 5% (1)
带刺蔷薇 3%(同模组设置) (1)
蹄莲花丛 蹄莲芽束 5% (1)
蹄莲翠叶 3%(同模组设置) (1)
兰草花丛 兰草种籽 5% (1)
兰草花穗 3%(同模组设置) (1)
夜玫瑰花丛 夜玫瑰棘果 5% (1)
语夜玫瑰 3%(同蔷薇花丛设置) (1)
蝴蝶 黄油 1.96% (0.5)
蛞蝓龟 背壳头盔 10% (1)
蜗牛龟 蜗壳护甲 75% (1)
蔷薇狼 蔷薇折枝 10% (1)
红色猎犬 红宝石 20% (0.5)
蓝色猎犬 蓝宝石 20% (0.5)
黏土猎犬 红包 20% (0.5)
恐怖猎犬 犬牙 20% (0.2)
猪人/疯猪 猪皮 25% (0.5)
猪人守卫 猪皮 1~2个 25% (0.5)
疯猪(月台) 猪皮 30% (0.5)
月岩 30% (0.25)
兔人 兔绒 25% (0.5)
胡萝卜 25% (0.2)
鱼人 鱼鳞 10% (0.5)
淡水鱼 20% (0.25)
忠诚鱼人守卫 鱼鳞 5% (0.25)
蛙腿 2% (0.2)
考拉象(夏) 象鼻 34% (1)
肉 2个 20% (0.5)
考拉象(冬) 冬象鼻 34% (1)
肉 2个 20% (0.5)
水獭掠夺者 瓶中信 5% (1)
沉底宝箱 惊喜种子 50% (1.5)

《培植盆种植物》

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  1. 生长项:所写的物品就可以给予培植盆进行栽种。但要特别注意的是:
    ▷若是名字旁有“★符号”,代表这个物品不能直接给予培植盆,需先栽种对应的前置植物,才能给予该物品
    ▷部分“生长项”可以通过再次给予“说明”里提到的物品,来升级成效果更好的“生长项”
    ➥举例:把“冰皂豆”给予空的培植盆,能种上植物,其生长项为“冰皂豆”
    ➥举例:直接把“蘑菇皮”给予空的培植盆,会提示失败。但如果先种上“红蘑菇”,再给予“蘑菇皮”,就能使得植株从“红蘑菇”生长项升级为“(红)蘑菇皮”生长项
    ➥举例:把“蓝蘑菇帽”给予种了“红色孢子”的培植盆,会提示失败,因为“蓝蘑菇帽”不是“红色孢子”说明中的可升级物。但如果把“蓝蘑菇帽”给予种了“蓝色孢子”的培植盆,就能使得植株从“蓝色孢子”生长项升级为“蓝蘑菇帽”生长项
  2. 产物/产量/时间/是否永久:栏目里包含四项
    产物:代表植株的收获产物
    产量:代表每个阶段能增加的产物数量
    ➥举例:假如当前“生长项”的产量3个,则2阶段能收获3x1个产物,3阶段能收获3x2个产物,4阶段能收获3x3个产物,5阶段能收获3x4个产物
    时间:代表每个阶段的生长所需时间
    ➥举例:假如当前“生长项”的时间9天,则从1阶段长到2阶段需要9天时间,从2阶段到3阶段也需要9天时间,以此类推……
    是否永久:若是永久,则植株最高可长到5阶段,并且被采摘后会回到1阶段,继续生长;否则,最高只能长到4阶段,采摘后就会消失,需要重新栽种
  3. 刚栽种时,植株会从1阶段开始生长。因官方园艺书代码限制,只有处在1阶段时才能被催熟,每次催熟能增加20天的生长时间
  4. 种下的植株可以被挖掉(1次)。若在5阶段时被挖掉,除了得到应有的产物外,还会返还当前“生长项”里的物品
    ➥举例:假如当前“生长项”为“蕨叶”,则2阶段时挖掉,会掉落3x1个“蕨叶”;在5阶段时被挖掉,会掉落13个“蕨叶”(=3x4+1)
    ➥举例:假如当前“生长项”为“(大蠕虫年)红灯笼”,则3阶段时挖掉,会掉落3x2个“发光浆果”;在5阶段时被挖掉,会掉落12个“发光浆果”和1个“(蠕虫年)红灯笼”
  5. 沃姆伍德”角色加成:
    ▷激活了“蘑菇增产器”技能点,在种植或升级时能使植株变为永久生长的
    ▷激活了“蘑菇精通I”技能点,在种植或升级时能使植株的生长时间减少10%
    ▷激活了“蘑菇精通II”技能点,在种植或升级时能使植株的生长时间减少20%(会覆盖“蘑菇精通I”带来的效果)
  6. 【创世纪】盖娅”角色加成:在种植或升级时能使植株变为永久生长的,并且生长时间减少10%。此条设定中对生长时间的修改会被“沃姆伍德”角色技能点带来的效果给覆盖掉
  7. 若当前植株不是永久生长的,可给予“花朵金枪鱼”、“炽热太阳鱼”、“落叶比目鱼”、“冰鲷鱼”、“《园艺学简编版》”、“《园艺学扩展版》”中的任意一个,来使植株升级为永久生长的
  8. 培植盆的植株被涂抹“弱肤药膏”后,植株会失去活性,永久停止产生孢子、停止发光等。该失活效果会在植株被挖掉后消失
生长项 产物/产量/时间/是否永久 说明
多肉植物 多肉植物 3个 6天
蕨叶 蕨叶 3个 4.5天
洞穴苔藓 洞穴苔藓 3个 9天
冰皂豆 冰皂豆 3个 9天
红蘑菇 红蘑菇 3个 6天 可用“红色孢子”升级为“红色孢子”生长项
可用“红蘑菇帽”升级为“红蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(红)蘑菇皮”生长项
红色孢子 红蘑菇 3个 5.5天 可用“红蘑菇帽”升级为“红蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(红)蘑菇皮”生长项
红蘑菇帽 红蘑菇 3个 4.5天 永久 可用“蘑菇皮”升级为“(红)蘑菇皮”生长项
5阶段后,每60秒产生1个“红色孢子”
(红)蘑菇皮★ 红蘑菇 4个 3.5天 永久 5阶段后,每25秒产生1个“红色孢子”
绿蘑菇 绿蘑菇 3个 6天 可用“绿色孢子”升级为“绿色孢子”生长项
可用“绿蘑菇帽”升级为“绿蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(绿)蘑菇皮”生长项
绿色孢子 绿蘑菇 3个 5.5天 可用“绿蘑菇帽”升级为“绿蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(绿)蘑菇皮”生长项
绿蘑菇帽 绿蘑菇 3个 4.5天 永久 可用“蘑菇皮”升级为“(绿)蘑菇皮”生长项
5阶段后,每60秒产生1个“绿色孢子”
(绿)蘑菇皮★ 绿蘑菇 4个 3.5天 永久 5阶段后,每25秒产生1个“绿色孢子”
蓝蘑菇 蓝蘑菇 3个 6天 可用“蓝色孢子”升级为“蓝色孢子”生长项
可用“蓝蘑菇帽”升级为“蓝蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(蓝)蘑菇皮”生长项
蓝色孢子 蓝蘑菇 3个 5.5天 可用“蓝蘑菇帽”升级为“蓝蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(蓝)蘑菇皮”生长项
蓝蘑菇帽 蓝蘑菇 3个 4.5天 永久 可用“蘑菇皮”升级为“(蓝)蘑菇皮”生长项
5阶段后,每60秒产生1个“蓝色孢子”
(蓝)蘑菇皮★ 蓝蘑菇 4个 3.5天 永久 5阶段后,每25秒产生1个“蓝色孢子”
月亮蘑菇 月亮蘑菇 3个 8天 可用“月亮蘑菇帽”升级为“月亮蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(月亮)蘑菇皮”生长项
月亮蘑菇帽 月亮蘑菇 3个 6.5天 永久 可用“蘑菇皮”升级为“(月亮)蘑菇皮”生长项
5阶段后,每8秒产生1个“月亮孢子”
(月亮)蘑菇皮★ 月亮蘑菇 4个 5.5天 永久 5阶段后,每2秒产生1个“月亮孢子”
素白菇 素白菇 3个 8天 可用“素白蘑菇帽”升级为“素白蘑菇帽”生长项
可用“蘑菇皮”升级为“(素白)蘑菇皮”生长项
素白蘑菇帽 素白菇 3个 6天 永久 可用“蘑菇皮”升级为“(素白)蘑菇皮”生长项
5阶段后,每50秒产生1个(随机红绿蓝)孢子
(素白)蘑菇皮★ 素白菇 4个 5.5天 永久 5阶段后,每20秒产生1个(随机红绿蓝)孢子
小发光浆果 小发光浆果 3个 8天 可用“(蠕虫年)红灯笼”升级为“(小蠕虫年)红灯笼”生长项
2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.49/0.98/1.47/1.96
(小蠕虫年)红灯笼★ 小发光浆果 3个 6天 永久 2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.49/0.98/1.47/1.96
发光浆果 发光浆果 3个 9天 可用“(蠕虫年)红灯笼”升级为“(大蠕虫年)红灯笼”生长项
2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.7/1.4/2.1/2.8
(大蠕虫年)红灯笼★ 发光浆果 3个 7天 永久 2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.7/1.4/2.1/2.8

《棱镜buff》

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  1. 如果下列buff的说明没有直接写出buff效果的具体数值(后文皆用“某数值”指代),则说明“某数值”的具体大小以buff来源对象的说明为准
  2. buff来源对象提供某buff时,如果buff对象已经拥有该buff,此时如果(当前)某数值带来的效果弱于buff来源对象提供的(新的)某数值,则(当前)某数值会变更为更强力的(新的)某数值
    ➥举例:玩家食用“月饼”后,拥有了6分钟的“位面稳固buff”,而位面防御为15
    ➥举例:玩家食用“月饼”后,又吃了一个“花儿粑”,“位面稳固buff”的持续时间共计12分钟,并且因为“花儿粑”能提供的位面防御为5点,弱于“月饼”提供的15点,所以玩家位面防御依然为15
    ➥举例:玩家食用“花儿粑”后,又吃了一个“月饼”,“位面稳固buff”的持续时间共计12分钟,并且因为“月饼”能提供的位面防御为15点,强于“花儿粑”提供的5点,所以玩家位面防御提升为15
名称 说明
好事多蘑 ▷代码名buff_l_effortluck
▷无时间限制,幸运值最多可叠加至20
▷仅对玩家生效
▷具体效果详见本网页《好事多蘑》
▷来源
(1)食用“双菇烩蛋”,增加1点幸运值
(2)食用“菌鱼双鲜堡”,增加1点幸运值
(3)食用“香蕈双峰”,增加1点幸运值
轻盈脚步 ▷代码名buff_l_moveup
▷最大持续时间40分钟
▷效果
(1)提升某数值的移动速度
(2)使用的locomotor:SetExternalSpeedMultiplier,同类机制间是相乘计算的
▷来源
(1)食用“飞福果煎”,增加12分钟(最多15分钟),并且该buff带来的移速加成提升为15%
好胃口 ▷代码名buff_l_bestappetite
▷最大持续时间7.5分钟
▷仅对玩家、“靠背熊”生效
▷效果
(1)能让任何角色吃不新鲜的食物(比如“维克波顿”)
(2)能让任何角色的大于0%的食物吸收系数至少为100%(比如“沃拓克斯”的食物吸收系数只有50%)
(3)能让任何角色不再挑食(比如“薇格弗德”、“沃利”,但“沃特”这种生理上无法吃肉的角色不行)
(4)能让任何角色不会因为吃同类食物太多次而影响食物的吸收系数(比如“沃利”)
(5)能让“靠背熊”在饱食度大于90%后依然可以靠偷吃或者玩家主动喂食来给装备者恢复体温
▷来源:食用“香蕉慕斯”,增加1分钟
庇佑蝴蝶 ▷代码名buff_l_butterflybless
▷无时间限制,庇佑蝴蝶最多存在5
▷仅对玩家生效
▷每只蝴蝶能折损自己,为buff对象抵挡一次攻击(不会有硬直)
▷来源:通过“永不凋零”的效果获得,最多3只,具体细节详见其百科
血库 ▷代码名buff_l_healthstorage
▷无时间限制,血库值无叠加上限
▷对除了“旺达”角色之外的生物生效
▷在buff对象的生命值总体少了5点时,立即消耗血库值尽量为buff对象恢复其缺失的生命
➥举例:假设玩家被攻击后,生命值总体少了20点。
若血库值小于20,比如只有10点,则只恢复玩家10点生命,然后该buff结束;
若血库值不小于20,比如有25点,则恢复玩家20点生命,然后血库值还剩5点,该buff继续存在

▷来源
(1)食用“颤栗果”,增加40血库值
(2)食用“颤栗果酱”,增加100血库值
孢子抵抗力 ▷代码名buff_l_sporeresistance
▷最大持续时间15分钟
▷效果
(1)每次受伤时,生命值的损失量减少25%
(2)代码上使用的health.externalabsorbmodifiers,同类机制间是相加计算的,比如和“蒜粉”的机制相同
(3)buff对象身上会不断飘落孢子特效
▷来源
(1)食用“白菇虾滑卷”,增加12分钟
(2)通过“素白蘑菇帽”的技能获得,增加3分钟
蛮力 ▷代码名buff_l_strengthenhancer
▷最大持续时间15分钟
▷效果
(1)普通攻击力提高50%
(2)使用的combat.externaldamagemultipliers,同类机制间是相乘计算的,比如和“辣椒面”的机制相同
▷来源:食用“药酒”,增加8分钟
怜悯 ▷代码名buff_l_merciful
▷最大持续时间7.5分钟
▷效果
(1)普通攻击力和特殊攻击力(比如位面攻击),都降低30%
(2)buff对象的贴图会变色
▷来源:通过“蹄莲翠叶”的攻击施加,增加1分钟(最多3分钟)
腹得流油 ▷代码名buff_l_oilflow
▷最大持续时间7.5分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“饱腹感buff”和“憋住buff”
▷效果
(1)每2秒都有60%几率,消耗3.5饱食度、增加0.5潮湿度,向后拉出一坨“排泄物”(0.5%几率为“蜂蜡”)
(2)如果buff对象没有饱食度机制或者饱食度不够,则以扣5点血量代替
(3)蜘蛛的“排泄物”为“蜘蛛丝”、蝙蝠的“排泄物”为“鸟粪”、其他则都为“粪便”
▷来源:食用“果泥香煎鱼”,增加1.5分钟
饱腹感 ▷代码名buff_l_hungerretarder
▷最大持续时间25分钟
▷仅对有饱食度机制的生物生效
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“腹得流油buff”
▷效果
(1)饱食度下降速度降低90%
(2)使用的hunger.burnratemodifiers,同类机制间是相乘计算的
▷来源:食用“金黄香粽”,增加5分钟
憋住 ▷代码名buff_l_holdbackpoop
▷最大持续时间50
▷仅对有排泄机制的生物生效
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“腹得流油buff”
▷buff对象会憋住排泄物,当buff结束时一次性都拉出来
▷来源:食用“金黄香粽”,增加5
魔音绕耳 ▷代码名buff_l_magicwarble
▷最大持续时间30
▷仅对有移动机制和物品栏机制的生物生效
▷效果
(1)若buff对象有物品栏机制,会不断地主动卸下身上的所有装备(丢地上)
(2)若buff对象是玩家,且玄鸟是悲愤状态时给玩家施加的该buff,则还会使玩家的移速降低60%
(使用的locomotor:SetExternalSpeedMultiplier,同类机制间是相乘计算的)
(3)若buff对象不是玩家,则无论玄鸟是否悲愤,都会使其移速降低60%
▷来源:通过“子圭玄鸟”的“魔音绕梁”技能获得,增加6秒(普通难度0秒,困难难度10秒)
神木光辉 ▷代码名buff_l_treehalo
▷无时间限制,最多可叠加3层神木光辉(可通过观察buff对象身上的光环特效看出层数)
▷仅对“子圭玄鸟”生效
▷每一层神木光辉能让buff对象受到的普通伤害和特殊伤害(比如位面伤害)都减少33%(所以满3层后能减伤99%
▷来源:“子圭玄鸟”通过“同目同心”技能获得,具体细节详见其百科
闪亮皮肤 ▷代码名buff_l_radiantskin
▷最大持续时间40分钟
▷身体发光(发光半径只在buff结束前20秒内才开始衰减)
▷来源
(1)食用“真果拿破仑”,增加8分钟(最多15分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
隔火皮肤 ▷代码名buff_l_fireproof
▷最大持续时间40分钟
▷自身完全防火
▷来源
(1)涂抹“防火漆”,增加6分钟(最多15分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
假弱皮肤 ▷代码名buff_l_sivbloodreduce
▷最大持续时间40分钟
▷增加50%窃血抵抗(窃血抵抗机制详见百科条目“窃血抵抗”)
▷来源
(1)涂抹“弱肤药膏”,增加6分钟(最多15分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
位面激进 ▷代码名buff_l_planarattack
▷最大持续时间15分钟
▷增加某数值位面攻击
▷来源暂无
位面稳固 ▷代码名buff_l_planardefense
▷最大持续时间15分钟
▷增加某数值位面防御
▷来源
(1)食用“花儿粑”,增加6分钟,并且该buff带来的位面防御提升为5
(2)食用“月饼”,增加6分钟,并且该buff带来的位面防御提升为15
月光防御 ▷代码名buff_l_lunarresist
▷最大持续时间15分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“影子防御buff”
▷减免某数值的属于月亮阵营的伤害(简称月亮伤害减免)
▷来源
(1)食用“花儿粑”,增加6分钟,并且该buff带来的月亮伤害减免提升为10%
(2)食用“月饼”,增加6分钟,并且该buff带来的月亮伤害减免提升为20%
影子防御 ▷代码名buff_l_shadowresist
▷最大持续时间15分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“月光防御buff”
▷减免某数值的属于暗影阵营的伤害(简称暗影伤害减免)
▷来源暂无
闭月 ▷代码名buff_l_dimmoonlight
▷最大持续时间15分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“破影buff”
▷增加对月亮阵营敌人某数值的伤害(简称月亮阵营增伤)
▷来源暂无
破影 ▷代码名buff_l_dissipateshadow
▷最大持续时间15分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“闭月buff”
▷增加对暗影阵营敌人某数值的伤害(简称暗影阵营增伤)
▷来源暂无
温暖 ▷代码名buff_l_warm
▷最大持续时间40分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“凉爽buff”
▷自身体温不会低于5.1
▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
凉爽 ▷代码名buff_l_cool
▷最大持续时间40分钟
▷该buff生效时会立即清除buff对象的“温暖buff”
▷自身体温不会高于64.9
▷来源
(1)在拥有该buff时食用“清豆粥”,增加3分钟(最多15分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
出浴 ▷代码名buff_l_bath
▷最大持续时间6分钟
▷具体效果详见本网页《泉池buff》
▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
柔软皮肤 ▷代码名buff_l_softskin
▷最大持续时间40分钟
▷效果
(1)受到的普通伤害增加40%
(2)使用的combat.externaldamagetakenmultipliers,同类机制间是相乘计算的
▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
晕乎乎 ▷代码名buff_l_dizzy
▷最大持续时间6分钟
▷效果
(1)减少60%移速
(2)使用的locomotor:SetExternalSpeedMultiplier,同类机制间是相乘计算的
▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
高效工作 ▷代码名buff_l_workup
▷最大持续时间40分钟
▷进行砍、凿、锤的效率提高100%
▷来源
(1)食用调味了“蜂蜜水晶”香料的任意料理,增加4分钟(最多4分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
有劲 ▷代码名buff_l_attack
▷最大持续时间40分钟
▷效果
(1)普通攻击力提高20%
(2)使用的combat.externaldamagemultipliers,同类机制间是相乘计算的
▷来源
(1)食用调味了“辣椒面”香料的任意料理,增加4分钟(最多4分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
健康抵抗力 ▷代码名buff_l_defense
▷最大持续时间40分钟
▷效果
(1)每次受伤时,生命值的损失量减少33.4%
(2)代码上使用的health.externalabsorbmodifiers,同类机制间是相加计算的
▷来源
(1)食用调味了“蒜粉”香料的任意料理,增加4分钟(最多4分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
抗酸 ▷代码名buff_l_antiacid
▷最大持续时间40分钟
▷自身不受酸雨伤害(防水装备还是会被腐蚀)
▷来源
(1)食用“黏糊糊的药膏”,增加4分钟(最多4分钟)
(2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》
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