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2026-04-05T10:04:01.000000Z
字数 17091
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▷ 泉池添料·基础属性
▷ 泉池buff
▷ 泉池添料·buff属性
▷ 泉池生物·基础属性
▷ 泉池玩具
▷ 好事多蘑
▷ 培植盆种植物
▷ 棱镜buff
- 不在下表中的物品是无法放入“澡花壳”的
- 表中数字代表每秒能回复的数值,不同物品之间的同种属性是加法计算的
- 泉池每2秒进行一次回复效果
- 每项数值旁边“()”里的数值代表每次进行回复效果时,每成功回复一个玩家的对应属性,就会消耗该物品的2 x “()”里的数值的次数。如果为空则代表不会因为这个属性而被消耗
➥举例:进行回复效果时,“蜂王浆”成功回复了玩家A的生命(-2次数),和玩家B的生命和精神(-4次数),所以本次会消耗“蜂王浆”的6次数- 催肥:每秒催长剂回复量。“沃姆伍德”在泡澡时才会回复此属性,同比例为该角色施加催长剂肥(也就是开花值)
- 温度:每秒温度回复量。若有“[]”里的数值,则代表对温度极值的影响量
➥举例:若泉池最终温度属性为 2,(40~60),进行回复效果时,玩家每秒升温2度,会在超过60度后停止升温
➥举例:若泉池最终温度属性为 -3,(10~30),进行回复效果时,玩家每秒降温-3度,会在低于10度后停止升温- 次数:可消耗的总次数(为空则代表不会被消耗)
| 物品 | 生命 | 精神 | 渗水 | 催肥 | 温度 | 次数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蜂王浆 | 1(1) | 0.1 | 250 | |||
| 蜜脾 | 0.2(1) | 500 | ||||
| 蜂蜜 | 0.2(1) | 50 | ||||
| 蜂蜜药膏 | 0.25(1) | 150 | ||||
| 蜘蛛腺 | 0.2(1) | 50 | ||||
| 治疗药膏 | 0.25(1) | 200 | ||||
| 黏糊糊的药膏 | 0.25(1) | 0.1 | 0.2(1) | 350 | ||
| 蛞蝓龟黏液 | -0.1 | 0.1 | 50 | |||
| 硝石 | 0.2(1) | -0.2[-2.5] | 50 | |||
| 辣椒 | -0.25 | -0.2 | 0.2[2.5] | 50 | ||
| 大蒜 | -0.2 | 50 | ||||
| 洋葱 | -0.2 | 50 | ||||
| 蜂蜜水晶 | 60 | |||||
| 蒜粉 | -0.1 | 60 | ||||
| 辣椒面 | -0.2 | -0.1 | 0.2[2.5] | 60 | ||
| 调味盐 | 0.15 | 60 | ||||
| 盐晶 | 0.15 | 50 | ||||
| 蔷薇花瓣 | 0.2(1) | 50 | ||||
| 干蔷薇花瓣 | 50 | |||||
| 蹄莲花瓣 | -0.05 | 0.25(1) | 50 | |||
| 干蹄莲花瓣 | 50 | |||||
| 兰草花瓣 | 0.1(1) | 50 | ||||
| 干兰草花瓣 | 50 | |||||
| 夜玫瑰花瓣 | -0.2 | -0.2(1) | 60 | |||
| 干夜玫瑰花瓣 | 60 | |||||
| 猫薄荷 | 0.25(1) | 60 | ||||
| 必忘我 | 0.05(1) | 50 | ||||
| 干必忘我 | 50 | |||||
| 仙人掌花 | 0.2(1) | 0.1 | 60 | |||
| 花瓣 | 0.05(1) | 40 | ||||
| 干花瓣 | 40 | |||||
| 深色花瓣 | -0.3(1) | 40 | ||||
| 干深色花瓣 | 40 | |||||
| 月树花 | 0.05(1) | 0.15 | 60 | |||
| 干月树花 | 60 | |||||
| 沐浴球 | 0.25 | 200 | ||||
| 哀悼荣耀 | -0.3(1) | -0.2[-5](1) | 80 | |||
| 鳞果 | -0.05 | -0.05 | -0.5(1) | 80 | ||
| 多肉植物 | 0.05 | 40 | ||||
| 干多肉 | 40 | |||||
| 火荨麻叶 | -0.05 | -0.05 | 0.2[2.5](1) | 80 | ||
| 干火荨麻叶 | 0.1[2.5](1) | 80 | ||||
| 犁地草 | 0.05(1) | 0.1(1) | 50 | |||
| 干犁地草 | 50 | |||||
| 犁地草膏 | 0.25(1) | 0.2(1) | 150 | |||
| 冰 | 0.2 | -0.5[-5](1) | 50 | |||
| 冰帽 | 1 | -1[-10](1) | 600 | |||
| 治疗黏团 | 300 “怪物”浸泡者每秒+0.5生命(-1次数) |
|||||
| 双尾心 | 1(1) | 500 | ||||
| 告密的心 | 0.2(1) | 300 | ||||
| 树果酱 | 0.5(1) | 150 植物人每秒+0.25生命 |
||||
| 肥料包 | 0.75(1) | 400 植物人每秒+0.35生命,其他人-0.4精神 |
||||
| 红宝石 | 0.3 | -0.25 | 0.5[10](1) | 500 | ||
| 重生护符 | 0.5 | 0.3 | -0.25 | 0.5[15](1) | 1000 | |
| 蓝宝石 | 0.25 | 0.25 | -0.5[-10](1) | 500 | ||
| 寒冰护符 | 0.55 | 0.25 | -0.5[-15](1) | 1000 | ||
| 紫宝石 | -0.25 | -0.2 | 800 若最终温度属性为升温,则温度极值+15 若最终温度属性为降温,则温度极值-15 不会导致极值高于65度或低于5度 |
|||
| 梦魇护符 | -0.35 | -0.3 | 1500 若最终温度属性为升温,则温度极值+20 若最终温度属性为降温,则温度极值-20 不会导致极值高于65度或低于5度 |
|||
| 黄宝石 | 0.25 | -0.25 | 0.2[7.5](1) | 800 | ||
| 魔光护符 | 0.55 | -0.25 | 0.2[12.5](1) | 1500 | ||
| 尘土块 | 0.2 | 0.2(1) | -0.2[-2.5] | 200 | ||
| 噩梦燃料 | -0.2 | 50 | ||||
| 铥矿 | 100 | |||||
| 暗影碎布 | -0.4 | -0.5 | -0.25 | 200 | ||
| 纯粹恐惧 | -0.4 | -0.5 | 200 | |||
| 月亮碎片 | 0.2 | 50 | ||||
| 月岩 | 100 | |||||
| 亮茄外壳 | -0.4 | 0.5 | 0.25 | 200 | ||
| 纯粹辉煌 | -0.4 | 0.5 | 200 | |||
| 格罗姆的黏液 | 0.25 | -0.2 | 0.2(1) | 250 | ||
| 脓鼻涕 | -0.2 | 0.1 | 80 | |||
| 子圭石 | 0.2(1) | 100 | ||||
| 子圭奇型岩 | 0.1 | |||||
| 小发光浆果 | 0.1(1) | -0.1 | 50 | |||
| 发光浆果 | 0.1(1) | -0.1 | 60 | |||
| 岩浆虫卵 | 0.2[7.5] | 1500 | ||||
| 守护者之角 | 1 | 1500 所有好buff的时间系数+0.75(相当于⇧1) |
||||
| 珍珠的珍珠 | 0.2 | -1 | ||||
| 珍珠的珍珠(碎) | -0.5 | -1 | 所有好buff的时间系数+1.5(相当于⇧2) | |||
| 天体宝球 | 0.1 | 0.1 | ||||
| 远古钥匙 | -0.1 |
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- 基础时间:指每秒能给浸泡者的对应buff增加的基础时间
- 最大时间:指该buff的持续时间的上限
- 周期:添加buff的操作并不是每秒都在进行的,浸泡每达到周期时间,才会给浸泡者添加一次buff
| 名称 | 基础 时间 (秒) |
最大 时间(分) |
周期(秒) | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 晕乎乎 | 0.6 | 6 | 40 | 减少60%移速 |
| 柔软皮肤 | 3 | 40 | 20 | 受到的普通伤害增加40% |
| 出浴 | 0.6 | 6 | 10 | 在非泡澡状态得到泉池好buff时,为好buff额外增加持续时间(= 出浴buff已有时间x20/3)。触发该效果后会清除出浴buff |
| 温暖 | 6 | 40 | 10 | 自身体温不会低于5.1度 |
| 凉爽 | 6 | 40 | 10 | 自身体温不会高于64.9度 |
| 高效工作 | 6 | 40 | 10 | 进行砍、凿、锤的效率提高100% |
| 健康抵抗力 | 6 | 40 | 10 | 每次受伤时,生命值的损失量减少33.4% |
| 有劲 | 6 | 40 | 10 | 增加20%普通攻击力 |
| 抗酸 | 6 | 40 | 10 | 自身不受酸雨伤害(防水装备还是会被腐蚀) |
| 闪亮皮肤 | 6 | 40 | 10 | 身体发光 |
| 隔火皮肤 | 6 | 40 | 10 | 自身完全防火 |
| 假弱皮肤 | 6 | 40 | 10 | 增加50%窃血抵抗 |
| 月光防御 | 6 | 40 | 10 | 减免10%属于月亮阵营的伤害 |
| 破影 | 6 | 40 | 10 | 增加10%对暗影阵营敌人的伤害 |
| 影子防御 | 6 | 40 | 10 | 减免10%属于暗影阵营的伤害 |
| 闭月 | 6 | 40 | 10 | 增加10%对月亮阵营敌人的伤害 |
| 位面激进 | 6 | 40 | 10 | 增加10点位面攻击 |
| 位面稳固 | 6 | 40 | 10 | 增加5点位面防御 |
| 心之爱 | 6 | 40 | 10 | 每次生命回复时,使其回复量提升15% |
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- 符号⇧:代表是增加一定数值的buff时间系数
- 符号↓:代表是减少一定数值的buff时间系数
- ⇧↓符号旁的数字代表数值等级,
其对应的游戏里实际数值为 1→0.075、2→0.15、3→0.225、4→0.3、5→0.375、6→0.45、7→0.525、8→0.6- 符号★:有这个符号就代表该物品可以主动为浸泡者添加对应buff,否则就只是影响buff属性而已
- 当“澡花壳”中所有物品对应的buff属性通过加法计算后,对某一个buff有以下说明:
▷若 该buff时间系数总和≤-0.9,则该buff不会再被施加给浸泡者
▷若 -0.9<该buff时间系数总和≤0,则每秒可增加的buff时间=该buff基础时间x(1+该buff时间系数总和)
▷若 0<该buff时间系数总和,则每秒可增加的buff时间=该buff基础时间x(1+10x该buff时间系数总和)
▷若浸泡者当前没有该buff,则只有存在有★符号的物品时才能为浸泡者添加该buff
▷若浸泡者当前已有该buff,则即使不存在有★符号的物品,也能为浸泡者的该buff增加时间- 泉池自带初始buff,不需要添加物品也能把一些buff施加给浸泡者。比如“气熏温泉”可以在没有任何物品添加的情况下主动施加“晕乎乎”、“柔软皮肤”、“出浴”、“温暖”这几个buff。可以理解为泉池自带的初始buff不需要添加物品就能带有★符号
- 每项数值旁边“()”里的数值代表每次进行回复效果时,每给一个玩家的对应buff增加时间,就会消耗该物品的2 x “()”里的数值的次数。如果为空则代表不会因为这个buff而被消耗
➥举例:进行回复效果时,“蜂王浆”成功给玩家A施加了高效工作buff(-2次数),并且柔软皮肤buff成功被阻止施加(-2次数,阻止施加也消耗次数的),所以本次会消耗“蜂王浆”的4次数- 为了让篇幅更简洁,若其他buff数据列中,存在以下词条,则代表是个buff组合(组合中的所有buff都会使用该词条的数据):
▷调料·组:包含高效工作、健康抵抗力、有劲buff
▷月亮·组:包含月光防御、破影buff
▷暗影·组:包含影子防御、闭月buff
▷位面·组:包含位面激进、位面稳固buff
➥举例:对于“硝石”,百科数据字面上写的是“抗酸⇧3(1)、调料·组⇧2(1)”,它实际代表的意思是“抗酸⇧3(1)、高效工作⇧2(1)、健康抵抗力⇧2(1)、有劲⇧2(1)”
➥举例:对于“调味盐”,百科数据字面上写的是“抗酸⇧4(1)、调料·组⇧3(1)”,它实际代表的意思是“抗酸⇧4(1)、高效工作⇧3(1)、健康抵抗力⇧3(1)、有劲⇧3(1)”
| 物品 | 晕乎 乎 |
柔软 皮肤 |
出浴 | 温暖 | 凉爽 | 其他buff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蜂王浆 | ↓4 | ⇧3 | ⇧2 | ★高效工作⇧5(1) | ||
| 蜜脾 | ↓1 | ⇧1 | ★高效工作⇧4(1) | |||
| 蜂蜜 | ↓2(1) | ⇧1 | ⇧1 | 高效工作⇧2(1) | ||
| 蜂蜜药膏 | ↓2(1) | ⇧1 | ⇧1 | 高效工作⇧3(1) | ||
| 蜘蛛腺 | ⇧1 | ⇧1 | 抗酸⇧1(1) | |||
| 治疗药膏 | ⇧1 | ⇧1 | 抗酸⇧1(1) | |||
| 黏糊糊的药膏 | ⇧3 | ⇧2 | ★抗酸⇧3(1) | |||
| 蛞蝓龟黏液 | ↓2(1) | 抗酸⇧4(1) 、隔火皮肤⇧4(1) | ||||
| 硝石 | ↓2 | ⇧2 | 抗酸⇧3(1)、调料·组⇧2(1) | |||
| 辣椒 | ↓2 | ⇧2 | ↓4(1) | ⇧3(1) | ↓3 | 有劲⇧4(1) |
| 大蒜 | ↓1 | ⇧1 | ↓2(1) | ⇧1 | ↓1 | 健康抵抗力⇧4(1) |
| 洋葱 | ↓2 | ⇧1 | ↓2(1) | 健康抵抗力⇧2(1) | ||
| 蜂蜜水晶 | ↓2(1) | ⇧2 | ⇧1 | ★高效工作⇧3(1) | ||
| 蒜粉 | ↓1 | ↓2 | ⇧1 | ★健康抵抗力⇧3(1) | ||
| 辣椒面 | ↓3 | ⇧3 | ↓4(1) | ⇧3(1) | ↓2 | ★有劲⇧3(1) |
| 调味盐 | ↓1 | ⇧2 | ⇧2 | 抗酸⇧4(1)、调料·组⇧3(1) | ||
| 盐晶 | ⇧2 | ⇧2 | 抗酸⇧3(1)、调料·组⇧2(1) | |||
| 蔷薇花瓣 | ↓1 | ↓2 | ⇧2 | ⇧2 | 心之爱⇧3(1) | |
| 干蔷薇花瓣 | ↓1 | ↓3(1) | ⇧2 | 心之爱⇧4(1) | ||
| 蹄莲花瓣 | ↓1 | ↓2 | ⇧2 | ⇧2 | ||
| 干蹄莲花瓣 | ↓1 | ↓3(1) | ⇧3(1) | |||
| 兰草花瓣 | ↓1 | ↓2 | ⇧2 | ⇧1 | ⇧1 | |
| 干兰草花瓣 | ↓1 | ↓3(1) | ⇧2(1) | ⇧2(1) | ||
| 夜玫瑰花瓣 | ↓3(1) | ⇧3 | ⇧2 | ↓2 | 心之爱⇧4(1)、暗影·组⇧2(1) | |
| 干夜玫瑰花瓣 | ↓4(1) | ⇧2 | ↓2 | 心之爱⇧5(1)、暗影·组⇧3(1) | ||
| 猫薄荷 | ↓3(1) | ↓1 | ⇧1 | ↓2 | ⇧2 | |
| 必忘我 | ↓1 | ↓1 | ⇧1 | |||
| 干必忘我 | ↓1 | ↓2(1) | ||||
| 仙人掌花 | ↓1 | ↓2 | ⇧2 | ⇧2 | ||
| 花瓣 | ↓1 | ⇧1 | ||||
| 干花瓣 | ↓2(1) | |||||
| 深色花瓣 | ↓2(1) | ↓1 | ⇧1 | ↓1 | 暗影·组⇧1(1) | |
| 干深色花瓣 | ↓3(1) | ↓1 | ↓1 | 暗影·组⇧2(1) | ||
| 月树花 | ⇧2(1) | ↓2 | ⇧2 | ↓1 | ⇧1 | 月亮·组⇧1(1) |
| 干月树花 | ⇧3(1) | ↓3 | ↓1 | ⇧1 | 月亮·组⇧3(1) | |
| 沐浴球 | ↓3 | ⇧5(1) | ↓2 | ⇧2 | 月亮·组⇧2(1) | |
| 哀悼荣耀 | ↓1 | ↓4(1) | ↓4 | ⇧2 | ↓2 | 位面·组⇧2(1) |
| 鳞果 | ↓2 | ↓2(1) | ↓1 | ↓1 | ||
| 多肉植物 | ↓2(1) | ⇧2 | ⇧1 | 假弱皮肤⇧4(1) | ||
| 干多肉 | ↓2(1) | ⇧1 | 假弱皮肤⇧6(1) | |||
| 火荨麻叶 | ↓4 | ⇧4 | ↓4 | ⇧3(1) | ↓3 | 隔火皮肤⇧4(1) |
| 干火荨麻叶 | ↓4 | ⇧4 | ↓5 | ⇧3(1) | ↓3 | 隔火皮肤⇧5(1) |
| 犁地草 | ↓1 | ⇧1 | ⇧1 | ⇧1 | ||
| 干犁地草 | ↓2(1) | ⇧1 | ⇧1 | |||
| 犁地草膏 | ↓2 | ⇧1 | ⇧1 | ⇧1 | ||
| 冰 | ⇧1 | ↓2 | ⇧2(1) | |||
| 冰帽 | ↓1 | ⇧1 | ↓3 | ⇧3(1) | ||
| 治疗黏团 | ↓2(1) | ⇧1 | 高效工作⇧4(1) | |||
| 双尾心 | ⇧3 | ↓4(1) | ↓6 | ⇧3 | ⇧3 | ★心之爱⇧2(1) |
| 告密的心 | ↓1(1) | ↓3 | ★心之爱⇧1(1) | |||
| 树果酱 | ↓2(1) | ⇧1 | ⇧1 | |||
| 肥料包 | ↓1 | ↓1 | ↓2 | ⇧2 | ⇧2 | 抗酸⇧3(1) |
| 红宝石 | ↓1 | ↓2 | ⇧1 | ⇧4(1) | ↓4 | 闪亮皮肤⇧2(1)、隔火皮肤⇧2(1) 心之爱⇧2(1) |
| 重生护符 | ↓2 | ↓2 | ⇧1 | ⇧4(1) | ↓2 | 闪亮皮肤⇧2(1)、隔火皮肤⇧3(1) 心之爱⇧3(1)、位面·组⇧1(1) |
| 蓝宝石 | ↓1 | ↓2 | ⇧1 | ↓4 | ⇧4(1) | |
| 寒冰护符 | ↓2 | ↓2 | ⇧1 | ↓2 | ⇧4(1) | 位面·组⇧1(1) |
| 紫宝石 | ↓3(1) | ⇧2 | ↓3 | ⇧2 | ⇧2 | 暗影·组⇧2(1) |
| 梦魇护符 | ↓4(1) | ⇧3 | ↓4 | ⇧3 | ⇧3 | 暗影·组⇧3(1)、位面·组⇧1(1) |
| 黄宝石 | ↓2 | ↓2 | ⇧1 | ⇧2 | 闪亮皮肤⇧4(1) | |
| 魔光护符 | ↓3 | ↓2 | ⇧1 | ⇧2 | 闪亮皮肤⇧5(1)、位面·组⇧1(1) | |
| 尘土块 | ⇧3 | 抗酸⇧4(1)、调料·组⇧4(1) | ||||
| 噩梦燃料 | ↓1(1) | ↓2 | ⇧2 | ↓2 | 暗影·组⇧2(1) | |
| 铥矿 | ↓2(1) | ↓2 | 暗影·组⇧3(1)、位面·组⇧1(1) | |||
| 暗影碎布 | ↓4(1) | ⇧3 | ↓3 | ⇧3 | ↓3 | 暗影·组⇧4(1)、★位面·组⇧3(1) |
| 纯粹恐惧 | ↓5(1) | ⇧3 | ↓4 | ⇧3 | ↓3 | ★暗影·组⇧3(1)、位面·组⇧4(1) |
| 月亮碎片 | ⇧1(1) | ↓2 | ⇧2 | 月亮·组⇧2(1) | ||
| 月岩 | ⇧2(1) | ↓2 | ⇧2 | ⇧2 | 月亮·组⇧3(1)、位面·组⇧1(1) | |
| 亮茄外壳 | ⇧4(1) | ↓3 | ↓1 | ↓3 | ⇧3 | 月亮·组⇧4(1)、★位面·组⇧3(1) |
| 纯粹辉煌 | ⇧5(1) | ↓3 | ↓3 | ⇧3 | ★月亮·组⇧3(1)、位面·组⇧4(1) | |
| 格罗姆的黏液 | ↓2(1) | ↓3(1) | ⇧2 | 位面·组⇧1(1) | ||
| 脓鼻涕 | ↓3(1) | ↓1 | ||||
| 子圭石 | ↓2(1) | 假弱皮肤⇧1(1) | ||||
| 子圭奇型岩 | ↓2 | 假弱皮肤⇧3、位面·组⇧1 | ||||
| 小发光浆果 | ↓2 | ⇧1 | 闪亮皮肤⇧4(1) | |||
| 发光浆果 | ↓2 | ⇧2 | 闪亮皮肤⇧5(1) | |||
| 岩浆虫卵 | ⇧3(1) | ↓3 | 隔火皮肤⇧5(1) | |||
| 守护者之角 | ↓4(1) | ↓5 | 暗影·组⇧2(1)、位面·组⇧2(1) | |||
| 珍珠的珍珠 | ↓2 | ⇧1 | ⇧1 | ⇧1 | 闪亮皮肤⇧2 | |
| 珍珠的珍珠(碎) | ↓1 | ↓2 | ⇧2 | ⇧2 | ⇧2 | 闪亮皮肤⇧1、月亮·组⇧1 |
| 天体宝球 | ⇧5 | ⇧2 | ↓3 | ⇧3 | 月亮·组⇧2、位面·组⇧2 | |
| 远古钥匙 | ↓1 | ↓3 | ↓3 | 暗影·组⇧3、位面·组⇧3 |
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- 不在下表中的生物则不会影响浸泡回复属性
- 表中数字代表每秒能回复的数值,不同生物之间的同种属性是加法计算的
- 温度:每秒温度回复量。“[]”里的数值,则代表对温度极值的影响量
| 生物 | 生命 | 精神 | 渗水 | 催肥 | 温度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 小孔雀鱼 | -0.04 | 0.04 | 0.03 | ||
| 针鼻喷墨鱼 | -0.04 | 0.04 | 0.03 | ||
| 小饵鱼 | -0.04 | 0.04 | 0.03 | ||
| 三文鱼苗 | -0.04 | 0.04 | 0.03 | ||
| 爆米花鱼 | 0.02 | -0.03 | |||
| 落叶比目鱼 | -0.04 | 0.09 | |||
| 花朵金枪鱼 | 0.03 | 0.02 | -0.03 | ||
| 炽热太阳鱼 | -0.04 | 0.04 | 0.03 | 0.1[0.8] | |
| 口水鱼 | -0.04 | 0.12 | 0.03 | ||
| 泥鱼 | -0.1 | 0.09 | |||
| 斑鱼 | -0.08 | 0.06 | |||
| 浮夸狮子鱼 | -0.06 | 0.04 | 0.06 | ||
| 黑鲶鱼 | -0.08 | 0.06 | |||
| 玉米鳕鱼 | 0.04 | -0.06 | |||
| 花锦鲤 | -0.04 | 0.08 | 0.06 | ||
| 金锦鲤 | -0.04 | 0.08 | 0.06 | ||
| 冰鲷鱼 | -0.08 | 0.06 | -0.1[-0.8] | ||
| 甜味鱼 | 0.06 | -0.08 | 0.08 | 0.06 | |
| (旧版)淡水鱼 | -0.08 | 0.08 | 0.06 | ||
| 淡水鱼 | -0.04 | 0.04 | 0.03 | ||
| 活鳗鱼 | -0.08 | 0.06 | |||
| 龙虾 | -0.08 | -0.06 | |||
| 月光龙虾 | -0.04 | -0.06 |
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- 浸泡者浸泡时,如果身上携带了以下列表中的物品,能影响他自己浸泡时的回复属性和buff属性。这类物品统称为“泉池玩具”
- 如果身上携带了多个泉池玩具,只会生效排在前面的第一个
- 生命、精神、渗水:代表浸泡者对应的最终回复属性的额外系数
➥举例:若泉池最终精神属性为 1、最终渗水属性为 2,进行回复效果时,携带了“个人漂浮装置”的玩家每秒精神回复= 1x1.1 =1.1,每秒渗水增加= 2x0.75 =1.5- buff:代表对所写buff的生效周期延迟轮数(泉池是每2秒进行一次回复效果,也就是1轮)
➥举例:泉池“晕乎乎buff”是每浸泡40秒才会施加给玩家,携带了“个人漂浮装置”的玩家则是浸泡达到42(= 40+2x1)秒时才会被施加“晕乎乎buff”
➥举例:泉池“柔软皮肤buff”是每浸泡20秒才会施加给玩家,携带了“个人漂浮装置”的玩家则是浸泡达到24(= 20+2x2)秒时才会被施加“柔软皮肤buff”
| 物品 | 生命 | 精神 | 渗水 | buff | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 个人漂浮装置 | 1.1 | 0.75 | 晕乎乎1 柔软皮肤2 |
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- 拥有“好事多蘑buff”后,只要幸运值足够,在28半径内,出现采集、收获、垂钓、死亡掉落、破坏掉落等情况时,能额外判定某些掉落物是否额外掉落并且有保底次数
- 判定时,对应物品会有几率额外掉落
▷如果掉落,该玩家对于这个物品的保底值归零
▷如果没有掉落,该玩家对于这个物品的保底值会增加对应几率的数值,当累积的保底值≥1时,保底值-1,并额外掉落这个物品- 成功触发额外掉落时会“消耗”掉对应的幸运值,但如果当前的幸运值低于对应物品的对幸运的消耗值,则不会进行额外掉落的判定
- 能进行额外掉落的事件产生时,会对所有满足条件的玩家都进行判定(不过,一个物品不管额外掉落与否,只会进行一次判定,而且物品和玩家的判定顺序由代码决定,无法确定是谁先进行判定)
- 保底值数据在角色死亡后、换人后依然存在
- 幸运值最多可增加到20点,且会在角色死亡、换人时清除
➥➥举例:若玩家有3幸运值,在周围有海象死亡时,因为幸运值不小于其消耗值0.5,则可以对“海象-海象帽”情况进行判定:会有25%几率额外掉落一个海象帽(并且幸运值-0.5,对应保底值也会归零);若没有额外掉落,则对于“海象帽”的保底值+25%,当该物品的保底值≥1时,会额外掉落一个海象帽(并且保底值-1,幸运值-0.5)
➥➥举例:玩家A和B都有0.5点幸运值,当周围有海象死亡时,有以下几个情形:
(1)玩家A先经过判定额外掉落了“海象帽”,幸运值=0,而无法继续判定“海象-海象牙”,由玩家B来进行“海象-海象牙”的判定
(2)玩家A判定了“海象-海象帽”和“海象-海象牙”,都没有额外掉落。但海象的两个物品都被判定过了,所以玩家B不会进行判定
(3)玩家A判定了“海象-海象帽”和“海象-海象牙”,只额外掉落了“海象牙”。但海象的两个物品都被判定过了,所以玩家B不会进行判定
➥➥举例:若玩家有2幸运值,在周围有龙蝇死亡时,因为幸运值不小于其任意掉落物的消耗值,则可以对“龙蝇-鳞片”、“龙蝇-岩浆虫卵”、“龙蝇-岩浆虫卵 2个”、“龙蝇-随机1个橙/黄/绿宝石”4个情况进行判定。若“龙蝇-鳞片”情况产生了额外掉落,则幸运值-2=0,导致幸运值小于剩下3个情况的消耗值了,无法继续进行判定,整个流程就结束了。因此,如果想要一个生物全部的额外掉落,最好是自己的幸运值要不小于“这个生物所有能额外掉落的物品的消耗值的总和”- 掉落说明:栏目里包含三项
▷第一项是掉落物品的名称与数量,比如“麋鹿鹅羽毛 3个”、“坎普斯背包”
▷第二项是对应物品能额外掉落的几率,比如50%、1%
▷第三项是额外掉落时对幸运值的消耗量,比如(0.5)、(1)
| 对象 | 掉落说明 |
|---|---|
| 海象 | 海象帽 25% (0.5) 海象牙 50% (0.5) |
| 小海象 | 海象牙 20% (0.5) |
| 坎普斯 | 坎普斯背包 1% (1) |
| 克劳斯 | 坎普斯背包 25% (1) 因为一个生物只判定一次幸运掉落, 所以克劳斯第一次死亡时就已判定, 第二阶段死亡时就不再会判定了 |
| 麋鹿鹅 | 麋鹿鹅羽毛 3个 50% (1) |
| 麋鹿鹅幼崽 | 麋鹿鹅羽毛 34% (0.25) |
| 高脚鸟 | 高脚鸟蛋 25% (0.25) |
| 高脚鸟(青年) | 高脚鸟蛋 15% (0.25) |
| 高脚鸟(小) | 高脚鸟蛋 10% (0.25) |
| 龙蝇 | 鳞片 50% (2) 岩浆虫卵 100% (1) 岩浆虫卵 2个 50% (1.5) 随机1个橙/黄/绿宝石 50% (0.5) |
| 熊獾 | 熊皮 50% (2) 靠背熊 50%(同模组设置) (1) |
| 独眼巨鹿 | 巨鹿眼球 50% (2) 圣诞灯 20% (1) |
| 蚁狮 | 刮地皮头盔 34% (2) 沙之石 3~4个 50% (0.5) |
| 恐怖之眼 | 眼面具 50% (2) 乳白物 1~2个 50% (0.5) |
| 激光眼 | 恐怖盾牌 50% (2) 黄宝石 10% (0.5) |
| 魔焰眼 | 恐怖盾牌 50% (2) 绿宝石 10% (0.5) |
| 邪天翁 | 邪天翁喙 50% (2) 黄宝石 25% (0.5) |
| 蜂王 | 蜂王冠 50% (2) 蜂王浆或蜜脾 2个 50% (1) |
| 毒菌蟾蜍 | 蘑菇皮 50% (3) 蘑菇帽蓝图,优先掉落未解锁的 34% (1.5) 蘑菇灯蓝图,优先掉落未解锁的 34% (1.5) |
| 悲惨的毒菌蟾蜍 | 蘑菇皮 1~2个 100% (3) 蘑菇帽蓝图,优先掉落未解锁的 40% (1.5) 蘑菇灯蓝图,优先掉落未解锁的 40% (1.5) |
| 梦魇疯猪 | 绝望石头盔或绝望石盔甲 50% (3) 纯粹恐惧 2~3个 34% (1) |
| 拾荒疯猪 | 随机1个瓦格斯塔夫科技蓝图,优先掉落未解锁的 50% (1.5) 废铁 2~3个 34% (1) |
| 帝王蟹 | 刺耳三叉戟 100% (2) 刺耳三叉戟蓝图 34% (1.5) |
| 远古守护者 | 守护者之角 100% (3) |
| 远古织影者 | 暗影香炉或骨头头盔或骨头盔甲 100% (5) |
| 天体英雄(最终阶段) | 启迪之冠 10% (8) 启迪碎片 100% (3) 启迪碎片 50% (1.5) |
| 晶体独眼巨鹿 | 纯粹辉煌 2~3个 50% (1) 腐烂物 2~3个 20% (0.2) 火花柜 34% (3) |
| 装甲熊獾 | 纯粹辉煌 2~3个 50% (1) 腐烂物 2~3个 20% (0.2) 火花柜 34% (3) |
| 附身座狼 | 纯粹辉煌 1~2个 50% (0.5) 腐烂物 2~3个 20% (0.2) 火花柜 20% (3) |
| 天体后裔(最终阶段) | 纯粹辉煌 4~6个 50% (1) 天体珠宝 100% (8) 天体珠宝 50% (4) |
| 暴戾兔王 | 兔王棍 100% (1) |
| 莱克阿米特 | 芬布尔斧 50% (2) 带电的晶石 2~3个 50% (1) |
| 子圭玄鸟(雄) | 子圭玄鸟绒羽 4~5个 50% (3) 子圭石 3个 17% (0.5) |
| 子圭玄鸟(雌) | 子圭奇型岩 50% (3) 子圭石 3个 17% (0.5) |
| 皮弗娄牛 | 牛角 34% (0.5) |
| 小皮弗娄牛 | 牛角 10% (0.5) |
| 触手 | 触手尖刺 50% (0.5) 触手皮 20% (0.5) |
| 大触手 | 触手尖刺 50% (0.5) 触手皮 40% (0.5) |
| 浣猫 | 猫尾 34% (0.5) |
| 伏特羊 | 伏特羊角 25% (1) |
| 金丝雀 | 黄色羽毛 9.09% (0.25) |
| 饼干切割机 | 饼干切割机壳 75% (0.2) |
| 一角鲸 | 一角鲸的角 50% (1) |
| 一角鲸(刺穿船时) | 一角鲸的角 50% (1) |
| 钢羊 | 钢丝绵 2~3个 50% (0.5) 脓鼻涕 1~2个 40% (0.25) |
| 姜饼座狼 | 节日欢愉 3~4个 50% (0.5) |
| 格罗姆 | 格罗姆的黏液 2~3个 50% (0.5) 格罗姆翅膀 40% (0.5) |
| 啜食者 | 啜食者皮 50% (0.5) |
| 鱿鱼 | 荧光花活性组织 8%(同模组设置的10倍) (1) |
| (采摘)荧光花 | 荧光花活性组织 0.8%(同模组设置) (1) |
| (采摘)仙人掌 | 仙人掌活性组织 5%(同模组设置) (1) |
| (采摘)浆果丛 | 浆果丛活性组织 1%(同模组设置) (1) |
| 月的地下城保护者 | 随机1个月之宝具蓝图,优先掉落未解锁的 4.5% (1.5) |
| (垂钓)洞穴鳗鱼池塘 | 捉影之镜 2.5% (2) |
| (破坏)臃肿常青树 | 青枝绿叶 1%(同模组设置) (1) |
| 臃肿常青树树精守卫 | 青枝绿叶 10%(同模组设置的10倍) (1) 活木 2~3个 20% (0.5) |
| 树精守卫 | 活木 2~3个 20% (0.5) |
| 蜘蛛女王 | 蜘蛛帽 20% (1) 蜘蛛卵 20% (1) |
| 蔷薇花丛 | 蔷薇折枝 5% (1) 带刺蔷薇 3%(同模组设置) (1) |
| 蹄莲花丛 | 蹄莲芽束 5% (1) 蹄莲翠叶 3%(同模组设置) (1) |
| 兰草花丛 | 兰草种籽 5% (1) 兰草花穗 3%(同模组设置) (1) |
| 夜玫瑰花丛 | 夜玫瑰棘果 5% (1) 语夜玫瑰 3%(同蔷薇花丛设置) (1) |
| 蝴蝶 | 黄油 1.96% (0.5) |
| 蛞蝓龟 | 背壳头盔 10% (1) |
| 蜗牛龟 | 蜗壳护甲 75% (1) |
| 蔷薇狼 | 蔷薇折枝 10% (1) |
| 红色猎犬 | 红宝石 20% (0.5) |
| 蓝色猎犬 | 蓝宝石 20% (0.5) |
| 黏土猎犬 | 红包 20% (0.5) |
| 恐怖猎犬 | 犬牙 20% (0.2) |
| 猪人/疯猪 | 猪皮 25% (0.5) |
| 猪人守卫 | 猪皮 1~2个 25% (0.5) |
| 疯猪(月台) | 猪皮 30% (0.5) 月岩 30% (0.25) |
| 兔人 | 兔绒 25% (0.5) 胡萝卜 25% (0.2) |
| 鱼人 | 鱼鳞 10% (0.5) 淡水鱼 20% (0.25) |
| 忠诚鱼人守卫 | 鱼鳞 5% (0.25) 蛙腿 2% (0.2) |
| 考拉象(夏) | 象鼻 34% (1) 肉 2个 20% (0.5) |
| 考拉象(冬) | 冬象鼻 34% (1) 肉 2个 20% (0.5) |
| 水獭掠夺者 | 瓶中信 5% (1) |
| 沉底宝箱 | 惊喜种子 50% (1.5) |
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- 生长项:所写的物品就可以给予培植盆进行栽种。但要特别注意的是:
▷若是名字旁有“★符号”,代表这个物品不能直接给予培植盆,需先栽种对应的前置植物,才能给予该物品
▷部分“生长项”可以通过再次给予“说明”里提到的物品,来升级成效果更好的“生长项”
➥举例:把“冰皂豆”给予空的培植盆,能种上植物,其生长项为“冰皂豆”
➥举例:直接把“蘑菇皮”给予空的培植盆,会提示失败。但如果先种上“红蘑菇”,再给予“蘑菇皮”,就能使得植株从“红蘑菇”生长项升级为“(红)蘑菇皮”生长项
➥举例:把“蓝蘑菇帽”给予种了“红色孢子”的培植盆,会提示失败,因为“蓝蘑菇帽”不是“红色孢子”说明中的可升级物。但如果把“蓝蘑菇帽”给予种了“蓝色孢子”的培植盆,就能使得植株从“蓝色孢子”生长项升级为“蓝蘑菇帽”生长项- 产物/产量/时间/是否永久:栏目里包含四项
▷产物:代表植株的收获产物
▷产量:代表每个阶段能增加的产物数量
➥举例:假如当前“生长项”的产量为3个,则2阶段能收获3x1个产物,3阶段能收获3x2个产物,4阶段能收获3x3个产物,5阶段能收获3x4个产物
▷时间:代表每个阶段的生长所需时间
➥举例:假如当前“生长项”的时间为9天,则从1阶段长到2阶段需要9天时间,从2阶段到3阶段也需要9天时间,以此类推……
▷是否永久:若是永久,则植株最高可长到5阶段,并且被采摘后会回到1阶段,继续生长;否则,最高只能长到4阶段,采摘后就会消失,需要重新栽种- 刚栽种时,植株会从1阶段开始生长。因官方园艺书代码限制,只有处在1阶段时才能被催熟,每次催熟能增加20天的生长时间
- 种下的植株可以被挖掉(1次)。若在5阶段时被挖掉,除了得到应有的产物外,还会返还当前“生长项”里的物品
➥举例:假如当前“生长项”为“蕨叶”,则2阶段时挖掉,会掉落3x1个“蕨叶”;在5阶段时被挖掉,会掉落13个“蕨叶”(=3x4+1)
➥举例:假如当前“生长项”为“(大蠕虫年)红灯笼”,则3阶段时挖掉,会掉落3x2个“发光浆果”;在5阶段时被挖掉,会掉落12个“发光浆果”和1个“(蠕虫年)红灯笼”- “沃姆伍德”角色加成:
▷激活了“蘑菇增产器”技能点,在种植或升级时能使植株变为永久生长的
▷激活了“蘑菇精通I”技能点,在种植或升级时能使植株的生长时间减少10%
▷激活了“蘑菇精通II”技能点,在种植或升级时能使植株的生长时间减少20%(会覆盖“蘑菇精通I”带来的效果)- “【创世纪】盖娅”角色加成:在种植或升级时能使植株变为永久生长的,并且生长时间减少10%。此条设定中对生长时间的修改会被“沃姆伍德”角色技能点带来的效果给覆盖掉
- 若当前植株不是永久生长的,可给予“花朵金枪鱼”、“炽热太阳鱼”、“落叶比目鱼”、“冰鲷鱼”、“《园艺学简编版》”、“《园艺学扩展版》”中的任意一个,来使植株升级为永久生长的
- 培植盆的植株被涂抹“弱肤药膏”后,植株会失去活性,永久停止产生孢子、停止发光等。该失活效果会在植株被挖掉后消失
| 生长项 | 产物/产量/时间/是否永久 | 说明 |
|---|---|---|
| 多肉植物 | 多肉植物 3个 6天 | |
| 蕨叶 | 蕨叶 3个 4.5天 | |
| 洞穴苔藓 | 洞穴苔藓 3个 9天 | |
| 冰皂豆 | 冰皂豆 3个 9天 | |
| 红蘑菇 | 红蘑菇 3个 6天 | 可用“红色孢子”升级为“红色孢子”生长项 可用“红蘑菇帽”升级为“红蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(红)蘑菇皮”生长项 |
| 红色孢子 | 红蘑菇 3个 5.5天 | 可用“红蘑菇帽”升级为“红蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(红)蘑菇皮”生长项 |
| 红蘑菇帽 | 红蘑菇 3个 4.5天 永久 | 可用“蘑菇皮”升级为“(红)蘑菇皮”生长项 5阶段后,每60秒产生1个“红色孢子” |
| (红)蘑菇皮★ | 红蘑菇 4个 3.5天 永久 | 5阶段后,每25秒产生1个“红色孢子” |
| 绿蘑菇 | 绿蘑菇 3个 6天 | 可用“绿色孢子”升级为“绿色孢子”生长项 可用“绿蘑菇帽”升级为“绿蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(绿)蘑菇皮”生长项 |
| 绿色孢子 | 绿蘑菇 3个 5.5天 | 可用“绿蘑菇帽”升级为“绿蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(绿)蘑菇皮”生长项 |
| 绿蘑菇帽 | 绿蘑菇 3个 4.5天 永久 | 可用“蘑菇皮”升级为“(绿)蘑菇皮”生长项 5阶段后,每60秒产生1个“绿色孢子” |
| (绿)蘑菇皮★ | 绿蘑菇 4个 3.5天 永久 | 5阶段后,每25秒产生1个“绿色孢子” |
| 蓝蘑菇 | 蓝蘑菇 3个 6天 | 可用“蓝色孢子”升级为“蓝色孢子”生长项 可用“蓝蘑菇帽”升级为“蓝蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(蓝)蘑菇皮”生长项 |
| 蓝色孢子 | 蓝蘑菇 3个 5.5天 | 可用“蓝蘑菇帽”升级为“蓝蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(蓝)蘑菇皮”生长项 |
| 蓝蘑菇帽 | 蓝蘑菇 3个 4.5天 永久 | 可用“蘑菇皮”升级为“(蓝)蘑菇皮”生长项 5阶段后,每60秒产生1个“蓝色孢子” |
| (蓝)蘑菇皮★ | 蓝蘑菇 4个 3.5天 永久 | 5阶段后,每25秒产生1个“蓝色孢子” |
| 月亮蘑菇 | 月亮蘑菇 3个 8天 | 可用“月亮蘑菇帽”升级为“月亮蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(月亮)蘑菇皮”生长项 |
| 月亮蘑菇帽 | 月亮蘑菇 3个 6.5天 永久 | 可用“蘑菇皮”升级为“(月亮)蘑菇皮”生长项 5阶段后,每8秒产生1个“月亮孢子” |
| (月亮)蘑菇皮★ | 月亮蘑菇 4个 5.5天 永久 | 5阶段后,每2秒产生1个“月亮孢子” |
| 素白菇 | 素白菇 3个 8天 | 可用“素白蘑菇帽”升级为“素白蘑菇帽”生长项 可用“蘑菇皮”升级为“(素白)蘑菇皮”生长项 |
| 素白蘑菇帽 | 素白菇 3个 6天 永久 | 可用“蘑菇皮”升级为“(素白)蘑菇皮”生长项 5阶段后,每50秒产生1个(随机红绿蓝)孢子 |
| (素白)蘑菇皮★ | 素白菇 4个 5.5天 永久 | 5阶段后,每20秒产生1个(随机红绿蓝)孢子 |
| 小发光浆果 | 小发光浆果 3个 8天 | 可用“(蠕虫年)红灯笼”升级为“(小蠕虫年)红灯笼”生长项 2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.49/0.98/1.47/1.96 |
| (小蠕虫年)红灯笼★ | 小发光浆果 3个 6天 永久 | 2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.49/0.98/1.47/1.96 |
| 发光浆果 | 发光浆果 3个 9天 | 可用“(蠕虫年)红灯笼”升级为“(大蠕虫年)红灯笼”生长项 2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.7/1.4/2.1/2.8 |
| (大蠕虫年)红灯笼★ | 发光浆果 3个 7天 永久 | 2阶段后植株发光,发光范围随阶段增加:0.7/1.4/2.1/2.8 |
- 如果下列buff的说明中没有直接写出buff效果的具体数值(后文皆用“某数值”指代),则说明“某数值”的具体大小以buff来源对象的说明为准
- buff来源对象提供某buff时,如果buff对象已经拥有该buff,此时如果(当前)某数值带来的效果弱于buff来源对象提供的(新的)某数值,则(当前)某数值会变更为更强力的(新的)某数值
➥举例:玩家食用“月饼”后,拥有了6分钟的“位面稳固buff”,而位面防御为15点
➥举例:玩家食用“月饼”后,又吃了一个“花儿粑”,“位面稳固buff”的持续时间共计12分钟,并且因为“花儿粑”能提供的位面防御为5点,弱于“月饼”提供的15点,所以玩家位面防御依然为15点
➥举例:玩家食用“花儿粑”后,又吃了一个“月饼”,“位面稳固buff”的持续时间共计12分钟,并且因为“月饼”能提供的位面防御为15点,强于“花儿粑”提供的5点,所以玩家位面防御提升为15点
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 好事多蘑 | ▷代码名buff_l_effortluck▷无时间限制,幸运值最多可叠加至20点 ▷仅对玩家生效 ▷具体效果详见本网页《好事多蘑》 ▷来源 (1)食用“双菇烩蛋”,增加1点幸运值 (2)食用“菌鱼双鲜堡”,增加1点幸运值 (3)食用“香蕈双峰”,增加1点幸运值 |
| 轻盈脚步 | ▷代码名buff_l_moveup▷最大持续时间40分钟 ▷效果 (1)提升某数值的移动速度 (2)使用的 locomotor:SetExternalSpeedMultiplier,同类机制间是相乘计算的▷来源 (1)食用“飞福果煎”,增加12分钟(最多15分钟),并且该buff带来的移速加成提升为15% |
| 好胃口 | ▷代码名buff_l_bestappetite▷最大持续时间7.5分钟 ▷仅对玩家、“靠背熊”生效 ▷效果 (1)能让任何角色吃不新鲜的食物(比如“维克波顿”) (2)能让任何角色的大于0%的食物吸收系数至少为100%(比如“沃拓克斯”的食物吸收系数只有50%) (3)能让任何角色不再挑食(比如“薇格弗德”、“沃利”,但“沃特”这种生理上无法吃肉的角色不行) (4)能让任何角色不会因为吃同类食物太多次而影响食物的吸收系数(比如“沃利”) (5)能让“靠背熊”在饱食度大于90%后依然可以靠偷吃或者玩家主动喂食来给装备者恢复体温 ▷来源:食用“香蕉慕斯”,增加1分钟 |
| 庇佑蝴蝶 | ▷代码名buff_l_butterflybless▷无时间限制,庇佑蝴蝶最多存在5只 ▷仅对玩家生效 ▷每只蝴蝶能折损自己,为buff对象抵挡一次攻击(不会有硬直) ▷来源:通过“永不凋零”的效果获得,最多3只,具体细节详见其百科 |
| 血库 | ▷代码名buff_l_healthstorage▷无时间限制,血库值无叠加上限 ▷对除了“旺达”角色之外的生物生效 ▷在buff对象的生命值总体少了5点时,立即消耗血库值尽量为buff对象恢复其缺失的生命 ➥举例:假设玩家被攻击后,生命值总体少了20点。 若血库值小于20,比如只有10点,则只恢复玩家10点生命,然后该buff结束; 若血库值不小于20,比如有25点,则恢复玩家20点生命,然后血库值还剩5点,该buff继续存在 ▷来源 (1)食用“颤栗果”,增加40点血库值 (2)食用“颤栗果酱”,增加100点血库值 |
| 孢子抵抗力 | ▷代码名buff_l_sporeresistance▷最大持续时间15分钟 ▷效果 (1)每次受伤时,生命值的损失量减少25% (2)代码上使用的 health.externalabsorbmodifiers,同类机制间是相加计算的,比如和“蒜粉”的机制相同(3)buff对象身上会不断飘落孢子特效 ▷来源 (1)食用“白菇虾滑卷”,增加12分钟 (2)通过“素白蘑菇帽”的技能获得,增加3分钟 |
| 蛮力 | ▷代码名buff_l_strengthenhancer▷最大持续时间15分钟 ▷效果 (1)普通攻击力提高50% (2)使用的 combat.externaldamagemultipliers,同类机制间是相乘计算的,比如和“辣椒面”的机制相同▷来源:食用“药酒”,增加8分钟 |
| 怜悯 | ▷代码名buff_l_merciful▷最大持续时间7.5分钟 ▷效果 (1)普通攻击力和特殊攻击力(比如位面攻击),都降低30% (2)buff对象的贴图会变色 ▷来源:通过“蹄莲翠叶”的攻击施加,增加1分钟(最多3分钟) |
| 腹得流油 | ▷代码名buff_l_oilflow▷最大持续时间7.5分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“饱腹感buff”和“憋住buff” ▷效果 (1)每2秒都有60%几率,消耗3.5饱食度、增加0.5潮湿度,向后拉出一坨“排泄物”(0.5%几率为“蜂蜡”) (2)如果buff对象没有饱食度机制或者饱食度不够,则以扣5点血量代替 (3)蜘蛛的“排泄物”为“蜘蛛丝”、蝙蝠的“排泄物”为“鸟粪”、其他则都为“粪便” ▷来源:食用“果泥香煎鱼”,增加1.5分钟 |
| 饱腹感 | ▷代码名buff_l_hungerretarder▷最大持续时间25分钟 ▷仅对有饱食度机制的生物生效 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“腹得流油buff” ▷效果 (1)饱食度下降速度降低90% (2)使用的 hunger.burnratemodifiers,同类机制间是相乘计算的▷来源:食用“金黄香粽”,增加5分钟 |
| 憋住 | ▷代码名buff_l_holdbackpoop▷最大持续时间50天 ▷仅对有排泄机制的生物生效 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“腹得流油buff” ▷buff对象会憋住排泄物,当buff结束时一次性都拉出来 ▷来源:食用“金黄香粽”,增加5天 |
| 魔音绕耳 | ▷代码名buff_l_magicwarble▷最大持续时间30秒 ▷仅对有移动机制和物品栏机制的生物生效 ▷效果 (1)若buff对象有物品栏机制,会不断地主动卸下身上的所有装备(丢地上) (2)若buff对象是玩家,且玄鸟是悲愤状态时给玩家施加的该buff,则还会使玩家的移速降低60% (使用的 locomotor:SetExternalSpeedMultiplier,同类机制间是相乘计算的)(3)若buff对象不是玩家,则无论玄鸟是否悲愤,都会使其移速降低60% ▷来源:通过“子圭玄鸟”的“魔音绕梁”技能获得,增加6秒(普通难度0秒,困难难度10秒) |
| 神木光辉 | ▷代码名buff_l_treehalo▷无时间限制,最多可叠加3层神木光辉(可通过观察buff对象身上的光环特效看出层数) ▷仅对“子圭玄鸟”生效 ▷每一层神木光辉能让buff对象受到的普通伤害和特殊伤害(比如位面伤害)都减少33%(所以满3层后能减伤99%) ▷来源:“子圭玄鸟”通过“同目同心”技能获得,具体细节详见其百科 |
| 闪亮皮肤 | ▷代码名buff_l_radiantskin▷最大持续时间40分钟 ▷身体发光(发光半径只在buff结束前20秒内才开始衰减) ▷来源 (1)食用“真果拿破仑”,增加8分钟(最多15分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 隔火皮肤 | ▷代码名buff_l_fireproof▷最大持续时间40分钟 ▷自身完全防火 ▷来源 (1)涂抹“防火漆”,增加6分钟(最多15分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 假弱皮肤 | ▷代码名buff_l_sivbloodreduce▷最大持续时间40分钟 ▷增加50%的窃血抵抗(窃血抵抗机制详见百科条目“窃血抵抗”) ▷来源 (1)涂抹“弱肤药膏”,增加6分钟(最多15分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 位面激进 | ▷代码名buff_l_planarattack▷最大持续时间15分钟 ▷增加某数值的位面攻击 ▷来源暂无 |
| 位面稳固 | ▷代码名buff_l_planardefense▷最大持续时间15分钟 ▷增加某数值的位面防御 ▷来源 (1)食用“花儿粑”,增加6分钟,并且该buff带来的位面防御提升为5点 (2)食用“月饼”,增加6分钟,并且该buff带来的位面防御提升为15点 |
| 月光防御 | ▷代码名buff_l_lunarresist▷最大持续时间15分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“影子防御buff” ▷减免某数值的属于月亮阵营的伤害(简称月亮伤害减免) ▷来源 (1)食用“花儿粑”,增加6分钟,并且该buff带来的月亮伤害减免提升为10% (2)食用“月饼”,增加6分钟,并且该buff带来的月亮伤害减免提升为20% |
| 影子防御 | ▷代码名buff_l_shadowresist▷最大持续时间15分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“月光防御buff” ▷减免某数值的属于暗影阵营的伤害(简称暗影伤害减免) ▷来源暂无 |
| 闭月 | ▷代码名buff_l_dimmoonlight▷最大持续时间15分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“破影buff” ▷增加对月亮阵营敌人某数值的伤害(简称月亮阵营增伤) ▷来源暂无 |
| 破影 | ▷代码名buff_l_dissipateshadow▷最大持续时间15分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“闭月buff” ▷增加对暗影阵营敌人某数值的伤害(简称暗影阵营增伤) ▷来源暂无 |
| 温暖 | ▷代码名buff_l_warm▷最大持续时间40分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“凉爽buff” ▷自身体温不会低于5.1度 ▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 凉爽 | ▷代码名buff_l_cool▷最大持续时间40分钟 ▷该buff生效时会立即清除buff对象的“温暖buff” ▷自身体温不会高于64.9度 ▷来源 (1)在拥有该buff时食用“清豆粥”,增加3分钟(最多15分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 出浴 | ▷代码名buff_l_bath▷最大持续时间6分钟 ▷具体效果详见本网页《泉池buff》 ▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 柔软皮肤 | ▷代码名buff_l_softskin▷最大持续时间40分钟 ▷效果 (1)受到的普通伤害增加40% (2)使用的 combat.externaldamagetakenmultipliers,同类机制间是相乘计算的▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 晕乎乎 | ▷代码名buff_l_dizzy▷最大持续时间6分钟 ▷效果 (1)减少60%移速 (2)使用的 locomotor:SetExternalSpeedMultiplier,同类机制间是相乘计算的▷来源:通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 高效工作 | ▷代码名buff_l_workup▷最大持续时间40分钟 ▷进行砍、凿、锤的效率提高100% ▷来源 (1)食用调味了“蜂蜜水晶”香料的任意料理,增加4分钟(最多4分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 有劲 | ▷代码名buff_l_attack▷最大持续时间40分钟 ▷效果 (1)普通攻击力提高20% (2)使用的 combat.externaldamagemultipliers,同类机制间是相乘计算的▷来源 (1)食用调味了“辣椒面”香料的任意料理,增加4分钟(最多4分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 健康抵抗力 | ▷代码名buff_l_defense▷最大持续时间40分钟 ▷效果 (1)每次受伤时,生命值的损失量减少33.4% (2)代码上使用的 health.externalabsorbmodifiers,同类机制间是相加计算的▷来源 (1)食用调味了“蒜粉”香料的任意料理,增加4分钟(最多4分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |
| 抗酸 | ▷代码名buff_l_antiacid▷最大持续时间40分钟 ▷自身不受酸雨伤害(防水装备还是会被腐蚀) ▷来源 (1)食用“黏糊糊的药膏”,增加4分钟(最多4分钟) (2)通过浸泡“泉池”获得,详见本网页《泉池buff》 |