@XLM
2019-12-09T06:00:57.000000Z
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总结
这几天刷了很多USACO的题,最大的感受就是这些题大部分编码难度不是很高,但是思维的要求确实不低,因此在写完之后最好适当的总结一下才能在写完后真正的有收获
最短网络
一眼最小生成树,直接跑Kruscal就可以了 【题目标签直接给出了话说
总分
看到可以多次选一个东西,完全背包可以解决。
丑数
容易想到暴力转移,但是肯定过不了,应该加以优化,方法是记录枚举到的SUM然后减少重复枚举
联系
STL可做的shabi题
邮票
背包问题,注意枚举边界,枚举到不可行的就直接退出
阶乘
最后非零位不会改变,所以不断%即可。因为n是1e3级别,所以保证保留4位即可
二进制数01串
这个不是很好想,【我看了题解
首先,位数是确定的,所以有一定量1的个数的数的个数是可以通过组合数的方式求出来的
那么关键就是找出答案。可以使用二分的方法,对于每一位看看符合条件的数的个数,然后二分。
纺车的轮子
已补坑
其实就是简单的模拟,然后关键在于我只需要模拟360次因为360次以后一定会有相同的状态,而如果此时还没有终止循环的话一定是无解的。所以瞎搞就可以了
饲料调配
爆搜即可,注意判断0和及时终止循环
魔板
【这个玩具可以玩一下……
直接bfs即可,某dalao貌似写了个IDA跪了
香甜的黄油
图论基础题,floyd可过,但是想练习一下别的也未尝不可【比如SPFA的各种优化?
骑马修栅栏
欧拉回路模板题,很简单,注意输出即可
商店购物
已填坑。
因为题目中说种类的数量最多是5,所以可以搞一个5维的背包
QwQ
亚瑟王的宫殿
图论加搜索剪枝待填坑
家的范围
前缀和加暴力可过,正解动规
游戏
长得像对抗搜索的区间动规
闭合的栅栏
计算几何待填坑
美国血统
已填坑
字符串处理就可以了,需要一点图论的基础姿势
电网
利用皮克公式和gcd瞎搞的题
破锣摇滚乐队
三维动态规划,每一位分别表示当前到达的歌曲,CD,以及CD使用的时间。
