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@allan199409 2015-07-13T07:14:12.000000Z 字数 2361 阅读 637

WebGal 使用文档


简要说明

WebGal v0.1主要用于Gal游戏在web端上的实现,基于node.js、Express、javascript开发,GAL脚本为json格式,同时可以通过js代码实现动画效果和脚本逻辑

文件夹目录

WebGal后端基于node.js的Express,除了Express的基本文件结构以外,需要注意的是:
root
|-/Gal        WebGal的主文件夹
| |-/events    存放WebGal的脚本文件
|-/public
  |-/gal
  |-/bg       存放GAL游戏背景图片
  |-/bgm      存放GAL游戏背景音乐
  |-/draw     存放GAL游戏立绘图片
  |-/mov      存放GAL游戏视频
  |-/script   存放GAL游戏动画、逻辑脚本文件
  |-/sys      存放GAL游戏系统文件(对话框、按钮等等)
  |-/voice    存放GAL游戏音效以及对话声音文件

启动

在根目录下命令行执行

  1. node app.js

浏览器访问 127.0.0.1

如何使用

html部分说明

WebGal主视图位于/views/gal.html
现只支持默认全屏游戏模式,所有的元素会根据窗口大小自我调节,同时可以自由添加新的元素

Javascript设置

引入如下代码即可开始运行“1-1”脚本

  1. var GAL = new Gal();
  2. GAL.goToEvent("1-1");

脚本

WebGal的脚本结构遵从Game-Event-Step的层级关系,以Eden*为例,Game即为Eden*这款游戏所有内容,Event是其中某一小段事件,Step为其中某一段对话/动画

Event

Event数据储存在/gal/events/目录下,通用命名格式为x-x.json,一个json文件即为一个Event,命名没有强制要求,可以根据不同游戏的不同结构自由选择方便管理、理解的命名方式。
Event数据以json数据储存,主要包含两个字段“steps”与“option”,steps是一个数组类型数据,包含该Event中所有Step数据,每一个元素就是一个Step,WebGal会依次读取Step。option包含了该Event的各项设置。

option

window

游戏窗口相关设置

字段名称 类型 说明
width number 游戏原支持最大宽度(通常为游戏bg图片宽度)
height number 游戏原支持最大高度(通常为游戏bg图片高度)
dialog

游戏文字讯息框相关设置

字段名称 类型 说明
x number 讯息框文字显示区域左上角横坐标值
y number 讯息框文字显示区域左上角纵坐标值
width number 讯息框文字显示区域宽度
height number 讯息框文字显示区域高度
fontSize number 讯息框文字字体大小

name

游戏文字讯息框姓名板相关设置

字段名称 类型 说明
x number 姓名板显示区域左上横坐标
y number 姓名板显示区域左上纵坐标
width number 姓名板宽度
height number 姓名板高度
fontSize number 姓名板文字字体大小

在这里需要注意的是:当前版本姓名板与讯息框共用同一张图片/public/gal/sys/dialog.png,区别在于姓名板与讯息框的内容显示位置不同

bgAnimation

该设置为Eden*游戏版本BG切换动画特有,会在之后版本移动到Step数据action属性中进行设置。

step

step数据储存于每个Event的Steps字段中,每个step根据不同的type可选择不同的字段进行设置
如果step数据中不包含type字段,会默认为word类型,下面介绍每个type中可以包含的不同字段,
默认值为继承的属性将一直延续上一个step的设定,直到被修改

字段名称 类型 默认值 可选值 说明
type string "word" animation word event mov select 数据类型

word

游戏正常展示step

字段名称 类型 默认值 可选值 说明
word string none any 在讯息框内显示的文字
name string 继承/"" any 在文字框内显示的文字,name字段为""时,不显示姓名
voice string none any 播放的音效/对话声音文件名,路径为/public/gal/voice/[voice]
bgm string none any 播放背景音乐文件名,路径为/public/gal/bgm/[bgm],背景音乐会被循环播放,直到被设置为""或其他背景音乐
auto bool 继承/false true/false 是否采用自动模式,自动模式与自动播放不同,玩家不可取消
draw string 继承/"" any 立绘文件地址,路径为/public/gal/draw/[draw]
bg string 继承/"" any 背景图片文件地址,路径为/public/gal/bg/[bg]
action string none any 额外脚本文件地址,路径为/public/gal/script/[action]

word数据示例:

  1. {
  2. "bg": "ev004_mugai_b.png",
  3. "voice": "ryo-A001-0003.ogg",
  4. "word": "「诗音」",
  5. "name": "【 亮 】"
  6. }

animation

该类型数据需要整体重构,暂时不提供文档

mov

游戏视频播放step

字段名称 类型 默认值 可选值 说明
name string none any 播放视频文件名,路径为/public/gal/mov/[name]

mov数据示例:

  1. {
  2. "type": "mov",
  3. "name": "op.mp4"
  4. }

event

字段名称 类型 默认值 可选值 说明
name string none any 跳转到[name]Event,路径为/gal/events/[name].json

event数据示例:

  1. {
  2. "type": "event",
  3. "name": "1-2"
  4. }
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