@lishuhuakai
2015-05-17T16:23:26.000000Z
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c
一般来说有两种方法,第一种思路是将数据的首地址以返回值的方法返回,第一种方法如下:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>char *newBuf(int num){char *p;p = (char *)malloc(num * sizeof(char));return p;}void deleteBuf(char *p){if (p != NULL){free(p);p = NULL; //垃圾代码,执行了也不会有任何用处}}void main(){char *p = NULL;p = newBuf(100);printf("p :%x\n", p);deleteBuf(p);system("pause");}
第一种方法虽然可用,但是实际上并不好,要是需要新建多个数据然后返回呢?显然返回值不能有多个。第二种方法是利用指针的间接赋值的性质,下面是第二种方法:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>//间接赋值是指针存在的最大意义void modifyP(int *p){//用一级指针去修改零级指针(通常是实参)的值*p = 20;}void main_01(){int a = 0; //定义一个实参变量int *p = NULL; //定义一个形参p = &a;*p = 10; //间接修改a的值*(a的地址)去间接修改a的值modifyP(&a);printf("%d\n", a);system("pause");}void getNewBuf(char **p){//用二级指针(通常是形参)去修改一级指针(通常是实参)的值//相当于在被调用函数里面分配内存,把结果给传出来了//这就是指针做函数参数的精华*p = 0x33;//间接修改p的值*(p的地址)去间接修改p的值char *tmp = NULL;tmp = (char *)malloc(100);*p = tmp;//可以甩出被调用函数的结果}void deleteBuf(char **p){if (p == NULL){return;}if (*p != NULL){free(*p);}*p = NULL; //这一句话就不是垃圾代码了}void main(){char *p = NULL;char **p2 = NULL;p = 0x11; //直接修改p的值printf("p : %x \n", p);p2 = &p;//*p2 = 0x99;//间接修改p的值*(p的地址)去间接修改p的值getNewBuf(&p);printf("p : %x \n", p);deleteBuf(&p);system("pause");}
从上面可以看到,第二种方法远远优于第一种,且第二种方法更加说明了使用者对于指针的理解。
指针指向的空间释放之后,指针的值并未有改变,这个指针就成为了野指针。
1. 指针定义时初始化NULL;
char **myarray = NULL;
2. 释放的时候需要判断是否为NULL;
if (myarray != NULL){free(myarray);}
3. 释放完毕之后置成NULL。
if (myarray != NULL){free(myarray);myarray = NULL;}
如何使用二级数组做函数参数?
在解决这个问题之前,我们必须先了解这么一些知识:
1. 数组做函数参数,会退化为指针。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>void printfArray(int a[10]){printf("----------printfArray----------\n");printf("a:数组的地址:%x\n", a);for (int i = 0; i < 10; ++i){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");}void main(){int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };printf("----------main----------\n");printf("a:数组的地址:%x\n", a);for (int i = 0; i < 10; ++i){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");printfArray(a);system("pause");}
运行上面的代码,我们会发现,在函数printfArray中a的地址和我们传递的a数组的地址是一致的,函数并没有一个一个地拷贝数组的值。因此, 数组做函数参数,会退化为指针。
既然这样,我们可以总结出,下面三种输出函数参数的写法几乎没有区别
第一种:
void printArray(int *a, int size){for (int i = 0; i < size; ++i){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");}
第二种:
void printArray(int a[], int size){for (int i = 0; i < size; ++i){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");}
第三种:
void printArray(int a[10]){for (int i = 0; i < 10; ++i){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");}
2. 指针是一种数据类型,是指它指向的内存空间的数据类型
- 指针步长(p++),根据所致内存空间的数据类型来确定
- 指针的步长,根据所指内存空间类型来定。
3. 二维数组也是线性排列的。
看下面的代码:
void printArray(int *a, int size){int i = 0;printf("printArray: %d\n", sizeof(a));for(i = 0; i < size; i++){printf("%d\n", a[i]);}}int main(){int a[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};printArray(p, 6);getchar();return 0;}
我们可以看到,函数轻易地输出了二维数组里面的值,也证明了二维数组里的值是线性排列的。
利用sizeof可以判断出指针的步长,指针的移动正是以步长为单位。下面的代码值得细细琢磨。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>void printArray(int *a, int size){//说明了二维数组里的元素线性排列//从二维数组指针转换为一维数组指针丢失了步长信息int i = 0;printf("-----------printArray函数中----------\n");printf("sizeof(&a):%d \n", sizeof(&a));printf("sizeof(a): %d\n", sizeof(a));printf("sizeof(*a): %d\n", sizeof(*a));printf("a数组的地址: %d\n", a);for (i = 0; i < size; i++){printf("%d ", a[i]);}printf("\n");}//其实下面三种函数形参的写法在编译器看来都一样,不信的话可以运行程序void printArray01(int (*a)[3], int size){//推荐的写法printf("-----------printArray01函数中----------\n");printf("sizeof(&a):%d \n", sizeof(&a));printf("sizeof(a): %d\n", sizeof(a));printf("sizeof(*a): %d\n", sizeof(*a));printf("a数组的地址: %d\n", a);//printf("*a: %d\n", *a);//printf("*a + 1: %d\n", *a + 1);for (int i = 0; i < size; ++i){for (int j = 0; j < 3; ++j){printf("%d ", (*(a + i))[j]);//printf("%x\n", (a + i) + j);}}printf("\n");}void printArray02(int a[][3], int size){/丢失了一部分的信息,3的存在标志了步长,即*a的步长为12printf("-----------printArray02函数中----------\n");printf("sizeof(&a):%d \n", sizeof(&a));printf("sizeof(a): %d\n", sizeof(a));printf("sizeof(*a): %d\n", sizeof(*a));printf("a数组的地址: %d\n", a);for (int i = 0; i < size; i++){for (int j = 0; j < 3; ++j)printf("%d ", a[i][j]);}printf("\n");}void printArray03(int a[2][3]){//虽然能用,但却是最低级的用法,即使这样写,a的步长也只不过是4//换句话说,2没起到什么作用printf("-----------printArray03函数中----------\n");printf("sizeof(&a):%d \n", sizeof(&a));printf("sizeof(a): %d\n", sizeof(a));printf("sizeof(*a): %d\n", sizeof(*a));printf("a数组的地址: %d\n", a);for (int i = 0; i < 2; i++){for (int j = 0; j < 3; ++j)printf("%d ", a[i][j]);}printf("\n");}int main(){int a[2][3] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };char cc[10][30];printf("-----------main函数中----------\n");printf("sizeof(&a):%d \n", sizeof(&a));printf("sizeof(a):%d \n", sizeof(a));printf("sizeof(*a):%d \n", sizeof(*a));printf("sizeof(&cc):%d \n", sizeof(&cc));printf("sizeof(cc):%d \n", sizeof(cc));printf("sizeof(*cc):%d \n", sizeof(*cc));int *p = (int *)a;printArray(p, 6); //即使是用二级指针,也可以输出正确的结果printArray01(a, 2);printArray02(a, 2);printArray03(a);getchar();return 0;}
结论倒是挺简单的:
1.C语言中只会以机械式的值拷贝的方式传递参数(实参把值传给形参)
原因有两个:
* 高效
* C语言处理a[n]的时候,它没有办法知道n是几,它只知道&a[0]是多少,因此把它的值作为参数传递进去了,虽然c语言可以做到直接int fun(char a[20]),然后函数能得到20这个数字,但是,C确实没有这么做。当然,这也提高了效率。
2.二维数组参数同样存在退化的问题。
二维数组可以看做是一维数组-->二维数组中的每个元素是一维数组-->二维数组参数中第一维的参数可以省略.
void f(int a[5]); ---> void f(int a[]); ---> void f(int* a);
void g(int a[3][3]); ---> void g(int a[][3]);---> void g(int (*a)[3]);
3. 等价关系。
| 数组参数 | 等效的指针参数 |
|---|---|
一维数组 char a[30] |
指针 char* |
指针数组 char *a[30] |
指针的指针 char **a |
二维数组 char a[10][30] |
数组的指针 char(*a)[30] |