[关闭]
@phper 2015-07-08T15:59:48.000000Z 字数 2123 阅读 914

c语言中的指针

c

前言

指针是c语言的灵魂,基本学没学好c语言就看指针了,又因为指针很难,所以学习起来都是模模糊糊的。这一篇仔细学一下它。希望能比能再搞懂一点。

直接引用和间接引用

在说啥是指针之前,先把这2个概念搞清楚。

直接引用就是对一个变量自身的赋值和取值,自给自足,不麻烦别人。

  1. char a;
  2. a = 12; //直接引用赋值
  3. printf("%d", a) //直接引用取值

如图所示:
这里写图片描述

间接引用呢,比较作死,就是我想读取或者写入一个变量a的值,我是通过变量b来实现。b里面存放的是a的地址,通过操作b来间接操作a

这里写图片描述

好,搞清楚了b里面存放的是a的地址了,的这一种方式,叫间接引用,好,那开始说指针。

指针

指针定义

指针就是干着间接引用的活儿,你申明了一个指针变量,它存放的是其他变量的首地址。

首地址是指一个变量最开始的占用空间字节的位置地址。如果,一个字符类型char,它就占1个字节的内存,那么首地址就是它自身的地址。如果,一个字符串类型占用4个字节,那么首地址就是第1个字节的地址。

字符类型在16位编译环境下占1个字节,指针的存储:

字符串数组类型在16位下占3个字节,首地址就是第一个字节的地址。指针的存储:

如何定义一个指针变量呢?用变量类型 + * + 指针名 组合起来,对比于单纯的变量的申明,其实就多了一个*号。

  1. int *p;
  2. char *b;

上面就申明了2个指针变量,整型指针p, 字符指针b*是一个说明符,用来说明这个变量是个指针变量,是不能省略的,但它不属于变量名的一部分。

由于指针里存放的是变量的地址,任何变量,不管它是啥类型,它都会拆分依次存放在内存中,首地址都是固定的一个长度,所以,指针占用相同的存储空间,与指向的变量的数据类型无关,只与编译器环境有关:

此处输入图片的描述

指针初始化赋值

指针定义好了之后,就要给它赋值,前面说了,指针存的是一个变量的首地址,那么,我们给指针赋值,就是把这个变量的首地址赋给它。也就是指针指向这个变量。

取地址用&符号表示。一个变量前加一个&就表示,取出这个变量在内存中的地址。

  1. char a = 10;
  2. char *p;
  3. p = &a; //将a的地址取出来赋给p

要注意的是:定义一个指针的类型要和它指向的那个变量的类型要一致。

可以定义指针和赋值一起:

  1. char a = 10;
  2. char *p = &a; //一起

这样,指针p就指向整型变量a了,那么,a的命运完全就由p来掌控了,哈哈哈哈。

用图来表示,就是:
此处输入图片的描述

指针的取值

指针的取值,是指取出指针所指向地址的空间的值,用符号*来表示取出一个指针指向的变量的值。

  1. char a = 10;
  2. char *p = &a;
  3. int value = *p; //value =10 *p 表示取出p指向的地址的值

注意:第三行的*是最容易的搞混的。很容易与定义指针变量的那个*搞混淆。这里的*是一个指针运算符,*p表示根据p这个地址访问对应的存储空间,也就是变a的存储空间的值,也就是取出10:

此处输入图片的描述

所以,我们也可以用这种方式,给指针所指的变量重新赋值:

  1. char a = 10;
  2. char *p = &a;
  3. *p = 9; //将指针p值所指向的指针的访问空间值改成20。也就是a变成9了。

所以,是有个顺序的:

  1. 定义一个指针变量p: int *p
  2. 将这个指针p指向变量a: p = &a;
  3. 改变a的值: *p = 9;

三步取一不可。

用图表示就是:

值得注意的是 : 和初始化指针一样,指针存的是变量的首地址,*p取的是也是首地址的存储空间的值,如果是字符形,由于只占1个字节,所以*p取到的值就是这个变量的值。如果是字符串数组char[] = "qwe",那么*p取到的就是首地址的值,也就是第一个字节的地址对应的值,也就是取到的是字符串的第一个字符q。

下面讲字符串,数组和指针的关系会重点说。

指针的用途

说了这么久。指针到底有啥用途呢,由于指针指向一个元素的地址,所以,指针最大的用途就是改变这个变量的值,并且快速移动指针。

举了例子,函数中形参和实参的例子,一半形参不管怎么变,一半来说,实参是不受影响的,下面是交换2个变量的值:

  1. void swap(char v1, char v2) {
  2. printf("更换前:v1=%d, v2=%d\n", v1, v2);
  3. // 定义一个中间变量
  4. char temp;
  5. // 交换v1和v2的值
  6. temp = v1;
  7. v1 = v2;
  8. v2 = temp;
  9. printf("更换后:v1=%d, v2=%d\n", v1, v2);
  10. }
  11. int main()
  12. {
  13. char a = 10, b = 9;
  14. printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b);
  15. swap(a, b);
  16. printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);
  17. return 0;
  18. }

运行如下:

你看,其实并没有交换。那么现在就可以指针,因为,指针指向地址:

  1. void swap(char *v1, char *v2) {
  2. // 中间变量
  3. char temp;
  4. // 取出v1指向的变量的值
  5. temp = *v1;
  6. // 取出v2指向的变量的值,然后赋值给v1指向的变量
  7. *v1 = *v2;
  8. // 赋值给v2指向的变量
  9. *v2 = temp;
  10. }
  11. int main()
  12. {
  13. char a = 10, b = 9;
  14. printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b);
  15. swap(&a, &b);
  16. printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);
  17. return 0;
  18. }

运行如下:

添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注