@xiaoyixy
2018-11-07T03:32:44.000000Z
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Note ES6 ECMAScript6
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域
定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的
#include <stdio.h>void main() {int i=2;i--;if(i){int j=3;}printf("%d/n",j); // use an undefined variable:j}
任何一对花括号
{}中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
/* -------------------------------------------- */// 在块外,块中定义的变量i仍然是可以访问的。也就是说,JS并不支持块级作用域。for(var i=0;i<3;i++){// do something}alert(i); // 3/* -------------------------------------------- */// 利用 JS 的闭包特性使 JS 支持块级作用域(function (){for(var i=0;i<4;i++){}})();alert(i); // i is not defined
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
以下三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。
// Browser with ES6 environmentfunction f() { console.log('I am outside!'); }(function () {//// var f = undefined;if (false) {function f() { console.log('I am inside!'); }}f(); // TypeError: f is not a function}());
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{let a = 1;var b = 1;}a // ReferenceError: a is not defined.b // 1
for 循环有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {let i = 'x';console.log(i); // x}
var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错,在语法上,称为暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ),此时,typeof不再是一个百分之百安全的操作。
console.log(a); // undefinedvar a = 2;console.log(b); // ReferenceError: c is not definedlet b = 2;
if (true) {// TDZ Starttmp = 'abc'; // ReferenceError: tmp is not definedconsole.log(tmp); // ReferenceError: tmp is not definedlet tmp;// TDZ Endconsole.log(tmp); // undefinedtmp = 123;console.log(tmp); // 123}let x = x; // ReferenceError: x is not definedtypeof x; // ReferenceError: x is not definedlet x;
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
function func() {let a = 1;var a = 1;}func(); // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declaredfunction func() {let a = 1;let a = 1;}func(); // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declaredfunction func(arg) {let arg;}func(); // SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。并且,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const A = 1;A // 1A = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.const B; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};// 为 foo 添加一个属性,可以成功foo.prop = 123;foo.prop // 123// 将 foo 指向另一个对象,就会报错foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
如果真的想将对象冻结,应该使用
Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});// 常规模式时,下面一行不起作用;// 严格模式时,该行会报错foo.prop = 123;
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {Object.freeze(obj);Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {if ( typeof obj[key] === 'object' ) {constantize( obj[key] );}});};
JavaScript 语言中,顶层对象的属性与全局变量挂钩,是一大设计败笔。
ES6 规定,为了保持兼容性,
var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性
var a = 1;// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a// 或者采用通用方法,写成 this.awindow.a // 1let b = 1;window.b // undefined