@zhuchao941
2018-07-09T10:11:20.000000Z
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【强制】代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
反例:_name / __name / $name / name_ / name$ / name__
【强制】代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式 也要避免采用。
正例:alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。
反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3
【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO / PO / UID 等(统一DTO,暂未区分其他)。
正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion
反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion
【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从 驼峰形式。
正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。
正例:MAX_STOCK_COUNT 反例:MAX_COUNT
【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类 命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
【强制】类型与中括号紧挨相连来表示数组。
正例:定义整形数组 int[] arrayDemo;
反例:在 main 参数中,使用 String args[]来定义。
【强制】POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。
反例:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted 的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC 阿里巴巴 Java 开发手册 2/38 框架在反向解析的时候,“误以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛 出异常。
【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用 单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
正例:应用工具类包名为 com.alibaba.ai.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)
【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
反例:AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随 意缩写严重降低了代码的可阅读性。
【推荐】为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词 组合来表达其意。
正例:在 JDK 中,表达原子更新的类名为:AtomicReferenceFieldUpdater。
反例:变量 int a 的随意命名方式。
【推荐】如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。
说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。
正例:
public class OrderFactory;
public class LoginProxy;
public class ResourceObserver;
【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁 性,并加上有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是 与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。
正例:接口方法签名 void commit(); 接口基础常量 String COMPANY = "alibaba";
反例:接口方法定义 public abstract void f(); 说明:JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个 default 方法,是对所有实现类都有价值的默 认实现。
【强制】枚举类名带上 En 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。
说明:枚举其实就是特殊的类,域成员均为常量,且构造方法被默认强制是私有。 正例:枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。
【参考】各层命名规约:
Manager 层方法命名规约
获取单个对象的方法用 get 做前缀。
获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数形式结尾如:listObjects。
获取统计值的方法用 count 做前缀。
插入的方法用 save/insert 做前缀。
删除的方法用 remove/delete 做前缀。
修改的方法用 update 做前缀。
领域模型命名规约
数据对象:MyBatis自动生成,对应表名即可。命名上不做改动
数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。
【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。
反例:
String key = "Id#taobao_" + tradeId;
cache.put(key, value);
【强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。
说明:Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。
说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下
【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。
说明:getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override 可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。
【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。
说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程)
正例:public List listUsers(String type, Long... ids) {...}
【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生 影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
【强制】不能使用过时的类或方法。
说明:java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数 decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口, 那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。
【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。
正例:"test".equals(object);
反例:object.equals("test");
说明:推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)
【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内(描述不精确,这个值可以通过JVM启动参数来改变)的赋值,Integer 对象是在 IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer 值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。
【强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。
反例:POJO 类的 gmtCreate 默认值为 new Date(),但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。
【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。
说明:注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。
【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。
【强制】禁止在 POJO 类中,同时存在对应属性 xxx 的 isXxx()和 getXxx()方法。
说明:框架在调用属性 xxx的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到。
【推荐】setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在 getter/setter方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
反例:
public Integer getData() {
if (condition) {
return this.data + 100;
} else {
return this.data - 100;
}
}
【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。
说明:下例中,反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象, 然后进行 append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。
反例:
String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
str = str + "hello";
}
【推荐】类成员与方法访问控制从严:
如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
若是 static 成员变量,考虑是否为 final。
类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。
说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。
思考:如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 service 成员方法或 成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作 用域太大,无限制的到处跑,那么你会担心的。
【强制】关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
说明:String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象作为 key 来使用。
其他自定义的对象的话,建议使用 Lombok 来重写 hashCode和equals 方法
【强制】ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException 异常,即 java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList。
说明:subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList 而是 ArrayList 的一个视图,对于 SubList 子列表的所有操作最终会反映到原列表上。
【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方 法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。
说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList 体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[] { "you", "wu" };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。
第二种情况:str[0] = "gujin"; 那么 list.get(0)也会随之修改。
【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator 方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
正例:
List list = new ArrayList<>();
list.add("1");
list.add("2");
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String item = iterator.next();
if (删除元素的条件) {
iterator.remove();
}
}
反例:
for (String item : list) {
if ("1".equals(item)) {
list.remove(item);
}
}
说明:以上代码的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”,会是同样的 结果吗?
【推荐】集合泛型定义时,在 JDK7 及以上,使用 diamond 语法或全省略。
说明:菱形泛型,即 diamond,直接使用<>来指代前边已经指定的类型。
正例: // <> diamond 方式 HashMap userCache = new HashMap<>(16);
// 全省略方式 ArrayList users = new ArrayList(10);
【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。 说明:HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化。 正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子(即 loader factor)默认为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。
反例:HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容 量 7 次被迫扩大,resize 需要重建 hash 表,严重影响性能。
【参考】利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List 的 contains 方法进行遍历、对比、去重操作。
【强制】两个大List求非交集部分,不允许直接使用removeAll(会有两重循环)
【强制】SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为 static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。
正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:
private static final ThreadLocal df = new ThreadLocal() {
@Override protected DateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}
};
说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,LocalDateTime 代替 Calendar, DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strong immutable thread-safe。
【强制】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。
说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。
【强制】对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造 成死锁。
说明:线程一需要对表 A、B、C 依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序 也必须是 A、B、C,否则可能出现死锁。
【强制】并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加 锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 合适字段 作为更新依据。(比如更新余额时使用余额作为乐观锁字段)
说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁默认都是手动重试,程序不做自动重试
【推荐】使用 CountDownLatch 进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用 countDown 方法,线程执行代码注意 catch 异常,确保 countDown 方法被执行到,避免主线程无法执行 至 await 方法,直到超时才返回结果。
说明:注意,子线程抛出异常堆栈,不能在主线程 try-catch 到。
【推荐】避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一 seed 导致的性能下降。
说明:Random 实例包括 java.util.Random 的实例或者 Math.random()的方式。 正例:在 JDK7 之后,可以直接使用 API ThreadLocalRandom,而在 JDK7 之前,需要编码保 证每个线程持有一个实例。
【推荐】在并发场景下,通过双重检查锁(double-checked locking)实现延迟初始化的优 化问题隐患(可参考 The "Double-Checked Locking is Broken" Declaration),推荐解 决方案中较为简单一种(适用于 JDK5 及以上版本),将目标属性声明为 volatile 型。
反例:
class LazyInitDemo {
private Helper helper = null;
public Helper getHelper() {
if (helper == null)
synchronized(this) {
if (helper == null) {
helper = new Helper();
}
return helper;
} // other methods and fields...
}
【参考】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题, 但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是 count++操作,使用如下类实现: AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推 荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。
【参考】 HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在 开发过程中可以使用其它数据结构或加锁来规避此风险。
【强制】在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免采用 单行的编码方式:
if (condition) statements;
【强制】在高并发场景中,避免使用”等于”判断作为中断或退出的条件。
说明:如果并发控制没有处理好,容易产生等值判断被“击穿”的情况,使用大于或小于的区间判断条件来代替。
反例:判断剩余奖品数量等于 0 时,终止发放奖品,但因为并发处理错误导致奖品数量瞬间变成了负数,这样的话,活动无法终止。
【强制】应用中不可直接使用日志系统(Log4j、Logback)中的 API,而应依赖使用日志框架 SLF4J 中的 API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);
【强制】对 trace/debug/info 级别的日志输出,必须使用条件输出形式或者使用占位符的方式。
反例:
LOGGER.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);
如果日志级别是 warn,上述日志不会打印,但是会执行字符串拼接操作,如果 symbol 是对象, 会执行 toString()方法,浪费了系统资源,执行了上述操作,最终日志却没有打印。
正例:
LOGGER.debug("Processing trade with id: {} and symbol : {} ", id, symbol);
【强制】异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。不要把堆栈信息吃掉。
反例:
catch(Exception e){
LOGGER.error("occurs error");
}
正例:
catch(Exception e){
LOGGER.error("occurs error", e);
}
【推荐】谨慎地记录日志。生产环境禁止输出 debug 日志;有选择地输出 info 日志;如果使 用 warn 来记录刚上线时的业务行为信息,一定要注意日志输出量的问题,避免把服务器磁盘 撑爆,并记得及时删除这些观察日志。
说明:大量地输出无效日志,不利于系统性能提升,也不利于快速定位错误点。
记录日志时请思考:这些日志真的有人看吗?看到这条日志你能做什么?能不能给问题排查带来好处?
【推荐】可以使用 warn 日志级别来记录用户输入参数错误的情况,避免用户投诉时,无所适 从。如非必要,请不要在此场景打出 error 级别,避免频繁报警。
说明:注意日志输出的级别,error 级别只记录系统逻辑出错、异常或者重要的错误信息。error级别日志的记录准则是,是否需要技术干预,比如业务异常/参数不合法 这种都打warn
【强制】Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的 RuntimeException 异常不应该通过 catch 的方式来处理,比如:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException 等等。
说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,不得不通过 catch NumberFormatException 来实现。
正例:if (obj != null) {...}
反例:
try {
obj.method();
}
catch (NullPointerException e) {…}
【强制】异常不要用来做流程控制,条件控制。
说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式 要低很多。
【强制】catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。 对于非稳定代码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。
说明:对大段代码进行 try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利 于定位问题,这是一种不负责任的表现。 正例:用户注册的场景中,如果用户输入非法字符,或用户名称已存在,或用户输入密码过于 简单,在程序上作出分门别类的判断,并提示给用户。
【强制】捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容。
【强制】finally 块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做 try-catch。
说明:如果 JDK7 及以上,可以使用 try-with-resources 方式。
【强制】不要在 finally 块中使用 return。
说明:finally 块中的 return 返回后方法结束执行,不会再执行 try 块中的 return 语句。
【推荐】方法的返回值可以为 null,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分 说明什么情况下会返回 null 值。
说明:本手册明确防止 NPE 是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用 阿里巴巴 Java 开发手册 20/38 者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回 null 的情况。
【推荐】防止 NPE,是程序员的基本修养,注意 NPE 产生的场景:
返回类型为基本数据类型,return包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生 NPE
public int f() { return Integer 对象}, 如果为 null,自动解箱抛 NPE。
数据库的查询结果可能为 null。
异常处理