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@2368860385 2020-11-07T03:01:21.000000Z 字数 454 阅读 189

前:day7——博弈论

衢州


博弈:打表

有向图游走

擦数字

直接先手必胜

欧几里得游戏

问先手有没有必胜

SG函数

合并游戏

取石子游戏

阶梯博弈

奇数堆石子xor

移棋子

空隙看石子。
a3-=x, a4+=x
阶梯博弈。

删树边问题

sg 异或。
所有(子树的sg+1)两两异或。

bzoj 1982

每种个数都出现偶数相同次->先手必败。
11223388

奇数个堆:用最大的取补两两直间的差,然后扔掉。
偶数个堆:先和最小的一样多,然后用剩下的补两两之间的差。

bzoj

f[i][j][k]:
a[1...i]
xor = j
% d = k

优化:


图论

删点

(最短路树的做法)
拓扑序求出来
然后是一段区间 1......n
最短路是在区间上跳的,处理dS[i] 为1->i的最短路,处理dT[i]为i->n的最短路。
去掉点x,那么,所有覆盖x的边可以连接成一个新的最短路。比如u->v,边权为w,可以覆盖x,那么用u,v覆盖的最值是dS[u]+w+dT[v]。
可以枚举边,u->v,边权为w,用dS[u]+w+dT[v]取更新u+1,v-1的点。线段树维护最小值。

bzoj故乡的梦

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