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@AniKaBa 2014-11-24T19:50:38.000000Z 字数 994 阅读 983

使用前請先搖一搖

水龍頭(Spigot)插件


想使用插件的請看這裡


我也不想搞得很複雜但是偏偏能處理我的問題就只有複雜化,開服者設定插件本來就是一件複雜的事,但是設計的插件越簡單就越容易被濫用,甚至於濫用的服主根本不會去修正設定上的錯誤而造成插件很爛的假象,所以我在裡面加入Sql增加設定上的困難,當然一個服主要是連Sql都不會用那還是服主嗎?

資料庫的運用已經不是只有專業人士才會用的軟體,現在已經是像便利商店一樣到處都是,你一定想問為何不用以前的文檔設定,文檔設定屬於固定的部分效果最好,但是在做及時處理這部分就很差,讀取寫入在同時進行時會打架,之前我所製作的[角色屬性測試版For Bukkit(AttributeBata)]就是這樣發生了許多錯誤,雖然說可以做虛擬紀錄再加上定時保存來解決,但是為了提升插件品質我不得不做這樣的改變。

我目前使用的Sql 為Microsoft SQL Server Express,它是免費,如果你比較熟悉其他Sql我也不反對使用,但是我先寫死只能使用Microsoft SQL,所以我們第一步就是要做Sql的安裝,[Microsoft SQL Server Express 安裝教學]在裡面我已經寫好安裝與設定,內容我希望能夠簡單易懂,如果有問題請看[想發問的請看這裡]。

做完Sql安裝與設定只是完成了一半,[資料庫(The Sql )]是我製作的前置插件,它可以讓伺服器連進Sql Server,麻煩一定要按照Sql安裝、設定教學一樣設定與安裝,連結進去也就是連上了自由度更大的[玩家資料庫(Player Data )],接下來就可以享用我所製作的各類插件了。


想發問的請看這裡


發問問題前請先看這裡,基本上插件以外的問題請私信。

會寫這篇是大多數人都直接將錯誤訊息貼出來造成整個版面亂七八糟的,使後面來查詢問題的人不方便觀看,所以有關於錯誤訊息一律使用超連結,連結到Google 文件,或其他您熟悉的網頁文件,一方面可以減少版面雜亂與妨礙他人閱讀。

另一點需要清楚的問題,如果問題過短請善用留言,如果問題不夠清楚只會越讓人更不知道發生什麼事,畢竟工作環境不再我這裡,比如使用的JAVA版本之類的,但是絕大多數都是插件衝突,像英雄插件就跟大多數插件會互相干擾,他不向ES插件有做優越化補償(當有其插相同功能會自動移轉),當然如果您有使用其他插件,大多數開服者都不願意公開使用的插件,所以請私信。


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