[关闭]
@AniKaBa 2015-01-05T03:10:45.000000Z 字数 3088 阅读 2020

The/Is Props 資料庫道具

水龍頭(Spigot)/海綿(Sponge)插件


資料庫道具簡介


基本上這個插件不值得介紹二,當然如果想要使用我所製作的插件就有必要在這裡流連一下了。

怎麼是不值得介紹二呢,自然前面已經有一個不值得一了(笑),而此插件的前身就是[Weaponry 武裝庫],雖然這個插件從來沒有起頭過,也就是只有建起檔名而連程式碼一個符號都沒有打進去過。


資料庫道具特色


 1. 需要前置插件Sql。
 2. 前置插件(喂喂~不是有前置插件?)。
 3. 自定義道具。
 4. 容易使用的靜態Api。

注意此插件只支持Microsoft® SQL Server


資料庫道具設定


  1. NA

資料庫道具指令


這部分的指令並不是專門在遊戲中使用的,而是方便建構道具時來檢查製作的道具是不是符合建構的需求,自然已經加入權限避免不相干人使用。

  1. 權限: anikaba.props
  2. 指令: /props [道具ID]
  3. 說明: 由道具ID來取得道具,數量1個。

資料庫道具說明


武裝庫(Weaponry)的進階版本

原本是專門用來創造(不說製作是為了後面插件有所分辨)武器裝備,但是大多數物品都是屬於同類的(ItemStack)同本一家,所以乾脆一起製作,不過這不是一個完整的插件,還需要其他插件功能的Sup。

資料庫內容

PropsColor(色彩)
    色彩ID    色彩名稱    R紅色    G綠色    B藍色

色彩ID:由玩家自訂只能使用數字。
色彩名稱:在此插件沒有特別功能,主要是方便以文字標記顏色。
R紅色:0 ~ 255。
G綠色:0 ~ 255。
B藍色:0 ~ 255。


PropsEnchantment(附魔)
    附魔ID    附魔類型    附魔等級

附魔ID:由玩家自訂只能使用數字。
附魔類型:

Spigot類型 說明
ARROW_DAMAGE 力量
ARROW_FIRE 燃燒
ARROW_INFINITE 無限箭矢
ARROW_KNOCKBACK 擊退射擊
DAMAGE_ALL 鋒利
DAMAGE_ARTHROPODS 節肢剋星
DAMAGE_UNDEAD 不死剋星
DIG_SPEED 效率
DURABILITY 耐久
FIRE_ASPECT 火焰附加
KNOCKBACK 擊退
LOOT_BONUS_BLOCKS 幸運
LOOT_BONUS_MOBS 掠奪
LUCK 海洋的祝福
LURE 魚餌
OXYGEN 水中呼吸
PROTECTION_ENVIRONMENTAL 保護
PROTECTION_EXPLOSIONS 防爆
PROTECTION_FALL 輕盈
PROTECTION_FIRE 抗火性
PROTECTION_PROJECTILE 投射物防禦
SILK_TOUCH 絲綢之觸
THORNS 尖刺
WATER_WORKER 水中挖掘

附魔等級:賦予魔法的等級。


PropsPotionEffect(藥水效果)
    藥水效果ID    效果類型    效果時間    效果等級

藥水效果ID:由玩家自訂只能使用數字。
效果類型:

Spigot類型 說明
ABSORPTION 吸收
BLINDNESS 失明
CONFUSION 噁心
DAMAGE_RESISTANCE 抗性
FAST_DIGGING 挖掘加速
FIRE_RESISTANCE 抗火性
HARM 立即傷害
HEAL 立即治療
HEALTH_BOOST 生命值提升
HUNGER 飢餓
INCREASE_DAMAGE 強力
INVISIBILITY 隱身
JUMP 跳躍提升
NIGHT_VISION 夜視
POISON 中毒
REGENERATION 回復
SATURATION 飽食
SLOW 移動減速
SLOW_DIGGING 挖掘減速
SPEED 移動加速
WATER_BREATHING 水中呼吸
WEAKNESS 虛弱
WITHER 凋零

效果時間:效果時間,單位為秒(s)。
效果等級:效果的等級。


PropsFireworkEffect(煙花效果)
    煙花效果ID    效果類型    閃爍    拖曳    色彩    變換色彩

煙花效果ID:由玩家自訂只能使用數字。
效果類型:

Spigot類型 說明
BALL 球狀
BALL_LARGE 大型球狀
BURST 炸開狀
CREEPER 苦力怕狀
STAR 星狀

閃爍:煙花效果是否閃爍,限填入[ true / false ]或[ 1 / 0 ]。
拖曳:煙花效果是否拖曳,限填入[ true / false ]或[ 1 / 0 ]。
色彩:煙花釋放的顏色,色彩ID。
變換色彩:煙花顏色的轉變,色彩ID。


道具分類

一般道具 頭顱 藥水
煙火 附魔書
(1.8)旗 附魔道具 皮革護甲

一般道具

PropsData(道具數據)
    道具ID    素材    素材參數    道具類型    道具名稱   第二行    第三行    第四行    第五行    第六行    第七行

道具ID:由玩家自訂只能使用數字。
素材:請參考表內道具素材欄位Spigot/Sponge數據表
素材參數:請參考表內素材參數欄位Spigot/Sponge數據表
道具類型:由玩家自訂類型,道具內容的第一行自動加【】框。
道具名稱:道具名稱。
第二行:道具說明,一共有六行,以下以此類推。


附魔道具

PropsItemEnchantment(附魔道具)
    附魔道具ID    附魔一    附魔二    附魔三    附魔四    附魔五    附魔六

附魔道具ID:一般道具(道具數據)的道具ID。
附魔一:附魔(PropsEnchantment)的附魔ID,其他以此類推。


頭顱

PropsSkull(頭顱道具)
    頭顱ID    頭顱擁有人

道具素材[ SKULL_ITEM ]
頭顱ID:一般道具(道具數據)的道具ID。
頭顱擁有人:玩家名稱,擺放時顯示的Skin。


藥水

PropsPotion(藥水道具)
    藥水ID    藥水效果一    藥水效果二    藥水效果三    藥水效果四    藥水效果五    藥水效果六

道具素材[ POTION ]
藥水ID:一般道具(道具數據)的道具ID。
藥水效果一:藥水效果(PropsPotionEffect)的藥水效果ID,其他以此類推。


煙花

PropsFirework(煙花道具)
    煙花ID    煙花等級    煙花效果一    煙花效果二    煙花效果三    煙花效果四    煙花效果五    煙花效果六

道具素材[ FIREWORK ]
煙花ID:一般道具(道具數據)的道具ID。
煙花等級:0-128。
煙花效果一:煙花效果(PropsFireworkEffect)的煙花效果ID,其他以此類推。


附魔書

PropsEnchantmentBook(附魔書道具)
    附魔書ID    附加附魔一    附加附魔二    附加附魔三    附加附魔四    附加附魔五    附加附魔六

道具素材[ ENCHANTED_BOOK ]
附魔書ID:一般道具(道具數據)的道具ID。
附加附魔一:附魔(PropsEnchantment)的附魔ID,其他以此類推。


皮革護甲

PropsLeatherArmor(皮革護甲道具)
    皮革護甲ID    皮革染色

道具素材[ LEATHER_BOOTS、LEATHER_CHESTPLATE、LEATHER_HELMET、LEATHER_LEGGINGS ]
皮革護甲ID:一般道具(道具數據)的道具ID。
皮革染色:色彩(PropsColor)的色彩ID。


資料庫道具下載


版本 下載連結 更新日期
0.1.2 TheProps-1.2 2014/12/22
0.1.0 IsProps-1.0 2015/12/
0.1.1 TheProps-1.1 2014/12/20
0.1.0 TheProps-1.0 2014/12/16

2014/12/22:刪除多餘部分
2014/12/20:修正訊息
2014/12/16:初版


資料庫道具API


類型 建構子 說明
ItemStack PropsApi.getProps(Integer); 取得資料庫內的道具
Integer PropsApi.getPropsId(ItemStack); 取得實體道具的道具ID
String PropsApi.getPropsType(ItemStack); 取得實體道具的道具類型
Boolean PropsCheck.checkProps(ItemStack); 檢查實體道具是否為資料庫道具

添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注