@Humbert
2018-10-18T12:05:42.000000Z
字数 2037
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策略:store-and-forward (储存转发传输机制)
store and forward: entire packet must arrive at router before it can be transmitted on next link
queuing and loss:
if arrival rate (in bits) to link exceeds transmission rate of link for a period of time:
Routeing(路由选择): determines source-destination route taken by packets
Forwarding(Packet转发): move packets from router’s input to appropriate router output. 使用转发表(forwarding table)来实现这个步骤
分配给端对端的资源为请求保留,这些资源是专用的,不可分享的。如果没有被使用则会空闲。
电路交换可使用频分复用(FDM)和时分复用(TDM)来实现一条线路的复用。
频分复用(FDM),如电台,使用不同的频率来区分不同用户。
时分复用(TDM)将一段时间划分为时间片来实现复用。

现有的解决办法只能通过提高带宽来应对

IXP: Internet Exchange Point 因特网交换点
Tier1 ISP: 一级ISP
d(nodal) : 在该节点总延时时间
d(proc): 处理时延,包括检查 bit errors,决定输出链路等。通常小于毫秒。
d(queue): 排队时延,等待transmission 环节结束的时间,取决于这个分组交换机(router)的拥挤程度。 毫秒到微秒的数量级。
d(trans): 传输时延。 d = L/R. L:packet length R: link bandwidth 毫秒到微秒的数量级。
d(prop): propagation delay。 传播时延,从当前节点到下一个节点的时间。d = length/s. length为物理链路长度。 s为传播速度。(~2x108 m/sec) 广域网中,为毫秒数量级。
传输时延是路由器(router)将packet发出所需时间,由Packet length 和 link bandwidth 决定.
而传播时延是一个bit从一台router到另一台router所需的时间,他是两台路由器之间距离的函数.
设R为链路带宽(bit per seconds),L为数据包大小(bit),a为平均到达率(每隔多少秒到达一个包,单位秒)
则有:
(L*a)/R 约等于0时:d(queue) 很小
(L*a)/R 约接近1时:d(queue) 较大
(L*a)/R > 1 时, d(queue) 无限,因永远有新数据包到达并等待,平均等待时间将为无限长。
queue (aka buffer) preceding link in buffer has finite capacity.
packet arriving to full queue dropped (aka lost 丢包)
lost packet may be retransmitted by previous node, by source end system, or not at all
throughput: rate (bits/time unit) at which bits transferred between sender/receiver

数据根据分层的协议的深入而添加首部
攻击者使用虚假的流量来占用资源(带宽,服务器资源),使得资源不可用于合法用途。
packet 嗅探
攻击者记录经过的所有包,里面有可能包括机密信息
IP欺骗
发送带有虚假source address的信息