[关闭]
@Lin-- 2017-10-11T15:08:29.000000Z 字数 1324 阅读 277

《计算机科学概论》3.3~3.6阅读报告

未分类

一、文字表达方式
1、ASCII
(1)在ASCII中文字表达被转化为二进制的数字存储;
(2)ASCII表设置七个字节存储数据,第八个字节用于确认适当的数据传送;
(3)ASCII表足以应付英语上的表达,但是不足以用于国际化的使用。

2、Unicode
(1)Unicode为每个字母设置了16个字节的存储空间,但如果有需要,Unicode可以灵活的为字母拓展更多的存储空降。

3、Text Compression
(1)Keyword Encoding
(Ⅰ)将一些常用的词汇转化的符号存储,使得一些典型的文档能够快速的添加与存储;
(Ⅱ)局限
(a)表达词汇的符号与日常使用的符号混淆;
(b)表达词汇的符号无法表达其对应词汇更换字母后的词汇;
( eg.“~”代表“the”,但无法代表“The”)
(c)符号表达的词汇大都是平常使用的简短的词汇,这样其优势便不明显。
(2)Run-Length Encoding
能快速地表达需要大量重复的字母。(eg.*A7输出为AAAAAAA)
(3)Huffman Encoding
没有设置固定的字节数用于存储数据,但其为最多共同的字母使用最短的字节进行存储。

二、音频表达方式
1、存储
(1)在计算机存储音频是将声波数字化为相似的表达,并将其分为易处理的部分,然后转化为数字变量进行存储。

2、sampling
(1)用电压变量记录相似的数字变量
(2)使用存储电压变量去创造一个新的电信号去表达音频
(3)使用每秒四万次的频率

3、Audio Formats
4、The MP3 Audio Format
(1)可存储有损和无损的内容
(2)存储
(Ⅰ)分析频率然后与数学模型对比;
(Ⅱ)筛除人类无法识别的信息;
(Ⅲ)使用Huffman Encoding进行转化表达。

三、图片表达方式
1、颜色表达
(1)基础色(三原色):红色,黄色,蓝色。其他颜色都是这三种颜色的结合.
颜色的表达依赖RGB变量,从0到255,0即是没有颜色结合,255是所有颜色结合。
(2)HiColor
表示一种16bit的颜色深度,其中5bit用于表达RGB变量,其他的用于表达透明度。
(3)TrueColor
表示一种24bit的颜色深度,其中8bit用于表达RBG变量。

2、数字化图形
(1)使用块状颜色进行拼接表达图形
(2)pixel
一种收集个体颜色点的作用
(3)resolution
使用pixel的数量
(4)GIF格式
限制256个颜色格式,但若要求相对较少的颜色,则可应用较少的颜色深度及较少的bit
(5)JPEG格式
可在短时间变化色彩
(6)PNG格式
可实现比GIF更广泛的表达,但不支持动画制作

3、Vector Representation of graphics
(1)使用线条,形状,色彩浓度及颜色表达;
(2)使用二进制表存储。

四、视频表达方式
1、video codecs
(1)大多数编解码器将视频分解为多个矩形的小块,然后进行编码,
不同的编解码器编码“小块”的方式不同;
(2)Temporal comporal
比对颜色是否改变,只存储有变化的图像。
(3)Spatial compression
(Ⅰ)使用大量pixel 表达视频;
(Ⅱ)能够筛除图框里多余的信息。

添加新批注
在作者公开此批注前,只有你和作者可见。
回复批注