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@babydragon 2015-09-11T01:52:21.000000Z 字数 1236 阅读 1771

Safari开始支持WebRTC

原创

WebRTC和WebKit

WebRTC是基于浏览器的实时通信接口,主要支持通过浏览器进行点对点的音频以及视频通信。WebRTC规范由W3CIETF共同制定。通过这些API,Web开发者可以通过标准的JavaScript API在网页中嵌入视频、音频通信功能。

WebKit是一个开源的浏览器引擎,它由WebCore排版引擎、JSCore JavaScript引擎和各种平台移植代码组成。WebKit目前缺乏对WebRTC标准的支持,因此开发者构建了webrtcinwebkit.org网站,开始在WebKit上加入对WebRTC的支持。最初,该项目在WebKit的GTK移植中使用OpenWebRTC增加对WebRTC支持,后续的支持,将会逐渐放入到WebCore中,这样基于WebKit的所有移植环境就能方便的使用。同时,该项目未来还将接入更多的WebRTC实现后段,比如webrtc.org等。

这些工作会使苹果公司更容易的在Safari上实现WebRTC功能。

苹果公司做了什么?

WebKit只是一个浏览器引擎,每个使用它的浏览器,都是一个移植版本(port)。webrtcinwebkit项目,最早在WebKit的GTK移植上进行了测试,在7月的时候,Linux版浏览器实现了对getUserMedia接口的支持。

针对不同浏览器针对WebRTC协议栈的实现,可以参见这个幻灯片。作为背景知识,它介绍了不同浏览器如何将WebRTC实现融合到自己的架构中去。

对于苹果公司,mac平台上的Safari和iOS平台上的Safari是独立的WebKit移植版本。它们没法直接使用之前为GTK移植版本上使用的WebRTC接入代码。因此苹果公司需要单独为这两个移植版本实现WebRTC的接入。

截至8月底,通过的git仓库的提交记录的筛选,苹果公司的主要改动有:

从改动来看,目前苹果已经实现了对GetUserMedia和MediaStream接口在mac和iOS两个平台上的支持。进而支持了对音频、视频设备的列举和选择,支持视频、音频流作为audio和video两个标签的输入来源,支持视频抓取等等功能。

不过,和webrtcinwebkit项目最初实现一样,这些代码改动主要在mac系统移植部分。这是由于WebRTC中的很多功能,涉及到平台相关硬件设备交互、媒体流等需要在标签页之间共享,使得改动主要针对渲染层。

希望这些修改能够让我们能够尽快的在Safari或者iOS的WebView中看见效果。

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