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@guhuizaifeiyang 2017-01-06T07:14:18.000000Z 字数 6720 阅读 1226

任务和返回栈

Android开发 AndroidAPI指南


任务和返回栈 google api
基础总结篇之二:Activity的四种launchMode
基础总结篇之三:Activity的task相关


“任务”和“返回栈”

任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity。 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈)中。

当用户触摸应用启动器中的图标(或主屏幕上的快捷方式)时,该应用的任务将出现在前台。 如果应用不存在任务(应用最近未曾使用),则会创建一个新任务,并且该应用的“主”Activity 将作为堆栈中的根 Activity 打开。

返回栈以“后进先出”对象结构运行。当前 Activity 启动另一个 Activity 时,该新 Activity 会被推送到堆栈顶部,成为焦点所在。 前一个 Activity 仍保留在堆栈中,但是处于停止状态。Activity 停止时,系统会保持其用户界面的当前状态。 用户按“返回”按钮时,当前 Activity 会从堆栈顶部弹出(Activity 被销毁),而前一个 Activity 恢复执行(恢复其 UI 的前一状态)。 堆栈中的 Activity 永远不会重新排列,仅推入和弹出堆栈:

Activity 和任务的默认行为总结如下:


管理任务

定义启动模式

启动模式允许您定义 Activity的新实例如何与当前任务关联。您可以通过两种方法定义不同的启动模式:

使用清单文件
在清单文件中声明 Activity 时,您可以使用 <activity> 元素的 launchMode 属性指定 Activity 应该如何与任务关联。

launchMode 属性指定有关应如何将 Activity 启动到任务中的指令。您可以分配给 launchMode 属性的启动模式共有四种:

使用 Intent 标志
启动 Activity 时,您可以通过在传递给 startActivity() 的 Intent 中加入相应的标志,修改 Activity 与其任务的默认关联方式。可用于修改默认行为的标志包括:

处理关联

“关联”指示 Activity 优先属于哪个任务。默认情况下,同一应用中的所有 Activity 彼此关联。 因此,默认情况下,同一应用中的所有 Activity 优先位于相同任务中。 不过,您可以修改 Activity 的默认关联。 在不同应用中定义的 Activity 可以共享关联,或者可为在同一应用中定义的 Activity 分配不同的任务关联。

可以使用 <activity> 元素的 taskAffinity 属性修改任何给定 Activity 的关联。

taskAffinity 属性取字符串值,该值必须不同于在 <manifest> 元素中声明的默认软件包名称,因为系统使用该名称标识应用的默认任务关联。

在两种情况下,关联会起作用:
1. 根据affinity重新为Activity选择任务(与allowTaskReparenting属性配合工作);
2. 启动一个Activity过程中Intent使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,根据affinity查找或创建一个新的具有对应affinity的任务。

activity的task相关属性

<activity>中定义了几个常见的task相关属性,它们分别代表了task内部不同的行为特征。

  1. android:allowTaskReparenting
    当启动 Activity的任务接下来转至前台时,Activity是否能从该任务转移至与其有亲和关系的任务—“true”表示它可以转移,“false”表示它仍须留在启动它的任务处。 默认值为“false”。

    例如,如果电子邮件包含网页链接,则点击链接会调出可显示网页的Activity。 该 Activity 由浏览器应用定义,但作为电子邮件任务的一部分启动。 如果将其父项更改为浏览器任务,它会在浏览器下一次转至前台时显示,当电子邮件任务再次转至前台时则会消失。

    Activity 的亲和关系由taskAffinity属性定义。任务的亲和关系通过读取其根 Activity 的亲和关系来确定。因此,按照定义,根Activity始终位于具有相同亲和关系的任务之中。 由于具有“singleTask”或“singleInstance”启动模式的 Activity 只能位于任务的根,因此更改父项仅限于“standard”和“singleTop”模式。

  2. android:alwaysRetainTaskState
    系统是否始终保持 Activity 所在任务的状态 —“true”表示保持,“false”表示允许系统在特定情况下将任务重置到其初始状态。 默认值为“false”。该属性只对任务的根 Activity 有意义;对于所有其他 Activity,均忽略该属性。
    正常情况下,当用户从主屏幕重新选择某个任务时,系统会在特定情况下清除该任务(从根 Activity 之上的堆栈中移除所有 Activity)。 系统通常会在用户一段时间(如 30 分钟)内未访问任务时执行此操作。

    不过,如果该属性的值是“true”,则无论用户如何到达任务,将始终返回到最后状态的任务。 例如,在网络浏览器这类存在大量用户不愿失去的状态(如多个打开的标签)的应用中,该属性会很有用。

  3. android:clearTaskOnLaunch
    如果在任务的根 Activity 中将此属性设置为 "true",则每当用户离开任务然后返回时,系统都会将堆栈清除到只剩下根 Activity。 换而言之,它与 alwaysRetainTaskState 正好相反。 即使只离开任务片刻时间,用户也始终会返回到任务的初始状态。

  4. android:finishOnTaskLaunch
    这个属性和android:allowReparenting属性相似,不同之处在于allowReparenting属性是重新宿主到有共同affinity的task中,而finishOnTaskLaunch属性是销毁实例。如果这个属性和android:allowReparenting都设定为“true”,则以这个属性为准。


"singleTask"细节讨论

"singleTask"启动模式由于其特殊性,经常使人迷惑。所以,重点讨论一下设置了"singleTask"启动模式的Activity的特点:

可以从三个方面来理解singTask:

  1. 系统创建新任务并实例化位于新任务底部的 Activity。
    系统是否会为Activity创建新任务还跟taskAffinity属性有关。设置了"singleTask"启动模式的Activity,它在启动的时候,会先在系统中查找属性值affinity相同的任务(默认同一个应用的affinity相同,都为包名);
    如果存在这样的任务,它就会在这个任务中启动,否则就会在新任务中启动。因此,如果我们想要设置了"singleTask"启动模式的Activity在新的任务中启动,就要为它设置一个独立的taskAffinity属性值。

  2. 如果该 Activity 的一个实例已存在于一个单独的任务中,则系统会通过调用现有实例的 onNewIntent()方法向其传送Intent,而不是创建新实例。
    如果设置了"singleTask"启动模式的Activity不是在新的任务中启动时,它会在已有的任务中查看是否已经存在相应的Activity实例,如果存在,就会把位于这个Activity实例上面的Activity全部结束掉,即最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端中。

  3. 一次只能存在 Activity 的一个实例。

多数人认为通过清单文件为Activity指定singTask启动模式(方式一)和在Intent设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志位(方式二)是一样的,其实二者还是有区别的:

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