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@levinzhang 2020-01-27T00:06:35.000000Z 字数 11780 阅读 419

自底向上学习Kotlin的协程

by

摘要:

最近,协程已经成为JVM上反应式编程的一个流行的替代方案。在很多场景下,围绕反应式流的函数式操作重构代码所带来的收益甚至超过了成本,所以协程应运而生,它最初是针对Android的一个替代方案。本文深入探讨了Kotlin的协程实现在幕后是如何工作的。


核心要点

尽管协程并不是一个新的话题,但它是一个很吸引人的话题。正如其他地方的文档所述,协程在这些年里被重新发现了很多次,特别是当需要某种形式的轻量级线程和/或寻找“回调地狱”的解决方案时。

最近,协程已经成为JVM上反应式编程的一个流行的替代方案。像RxJavaReactor项目这样的框架为客户端提供了一种渐进式处理传入信息的方式,并对节流和并行提供了广泛的支持。但是,我们必须围绕反应流的函数式操作来重构代码,在许多情况下,这么做的成本大于收益

举例来讲,这是Android社区需要更简单替代方案的原因。Kotlin语言引入协程作为实验性的特性以满足该需求,在一些改进之后,它们成为该语言1.3版本的官方特性。Kotlin协程的应用已经从UI开发扩展到服务器端框架(如Spring 5中添加的支持),甚至包括像Arrow(通过Arrow Fx)这样的函数式框架。

理解协程的挑战

令人遗憾的是,理解协程并不是一件容易的任务。尽管有许多Kotlin专家所做的关于协程的演讲,其中很多都是启发性的并且包含非常多的信息,但是想要简单地知道协程是什么(或者它该怎样使用)并不容易。你可能会说协程就是并行编程的等价品。

导致该问题的部分原因在于底层实现。在Kotlin协程中,编译器只实现了一个suspend关键字,其他的事情都是由协程库处理的。因此,Kotlin协程非常强大和灵活,但在结构上却不那么固定。对于初学者来说,这是一个学习的障碍,因为他们学习的最好方法是遵循坚实的指导方针和严格的原则。本文会从底层开始介绍协程,希望能够为读者提供这样的基础知识。

我们的示例应用(服务器端)

我们的应用程序将建立在安全有效地对RESTful服务进行多次调用的规范性(canonical)问题之上。我们将播放Where's Waldo的一个文本版本——在这个版本中,用户遵循一系列的名称,直到他们找到“Waldo”。

下面是完整的RESTful服务,它是使用Http4k编写的。Http4k是由Marius Eriksen撰写的著名论文中描述的函数式服务器架构的Kotlin版本。该实现存在许多其他语言的版本,包括Scala(Http4s)和Java 8或更高版本(Http4j)。

这里只有一个端点,它通过Map实现了一个名字的链。给定一个名字,我们要么以200状态码返回匹配的值,要么以404状态码返回一条错误信息。

  1. fun main() {
  2. val names = mapOf(
  3. "Jane" to "Dave",
  4. "Dave" to "Mary",
  5. "Mary" to "Pete",
  6. "Pete" to "Lucy",
  7. "Lucy" to "Waldo"
  8. )
  9. val lookupName = { request: Request ->
  10. val name = request.path("name")
  11. val headers = listOf("Content-Type" to "text/plain")
  12. val result = names[name]
  13. if (result != null) {
  14. Response(OK)
  15. .headers(headers)
  16. .body(result)
  17. } else {
  18. Response(NOT_FOUND)
  19. .headers(headers)
  20. .body("No match for $name")
  21. }
  22. }
  23. routes(
  24. "/wheresWaldo" bind routes(
  25. "/{name:.*}" bind Method.GET to lookupName
  26. )
  27. ).asServer(Netty(8080))
  28. .start()
  29. }

实际上,我们希望客户端发送如下的请求链:

我们的示例应用(客户端)

我们的客户端应用将会基于JavaFX库来创建用户界面。但是,为了简化我们的任务并避免不必要的细节,我们将会使用TornadoFX,它在JavaFX之上提供了一个Kotlin DSL。

如下是客户端视角的完整定义:

  1. class HelloWorldView: View("Coroutines Client UI") {
  2. private val finder: HttpWaldoFinder by inject()
  3. private val inputText = SimpleStringProperty("Jane")
  4. private val resultText = SimpleStringProperty("")
  5. override val root = form {
  6. fieldset("Lets Find Waldo") {
  7. field("First Name:") {
  8. textfield().bind(inputText)
  9. button("Search") {
  10. action {
  11. println("Running event handler".addThreadId())
  12. searchForWaldo()
  13. }
  14. }
  15. }
  16. field("Result:") {
  17. label(resultText)
  18. }
  19. }
  20. }
  21. private fun searchForWaldo() {
  22. GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
  23. println("Doing Coroutines".addThreadId())
  24. val input = inputText.value
  25. val output = finder.wheresWaldo(input)
  26. resultText.value = output
  27. }
  28. }
  29. }

我们还会使用如下的辅助函数作为String类型的扩展:

  1. fun String.addThreadId() = "$this on thread ${Thread.currentThread().id}"

在运行的时候,UI如下所示:

当用户点击按钮的时候,我们会创建一个新的协程,并通过“HttpWaldoFinder”类型的服务对象访问RESTful端点。

Kotlin协程存在于一个“CoroutineScope”中,而后者又会反过来和某种Dispatcher关联,Dispatcher代表了底层的并发模型。并发模型通常是一个线程池,但是会有所差异。

具体哪些Dispatcher可用取决于Kotlin代码运行的环境。Main Dispatcher表示UI库的事件处理线程,因此(在JVM上)只能在Android、JavaFX和Swing中使用。最初,Kotlin Native根本不支持协程的多线程处理,但这种情况正在改变。在服务器端,我们可以自己引入协程,但是在越来越多的情况中,协程默认就是可用的,比如在Spring 5中。

在调用挂起(suspending)方法之前,我们必须将协程、“CoroutineScope”和“Dispatche”准备就绪。如果这是初始调用的话(如上面的代码所示),我们可以通过“协程构造者”函数,如“launch”和“async”,启动该过程。

不管是调用协程构建者函数,还是像“withContext”这样的作用域函数,都会创建一个新的“CoroutineScope”。在该作用域中,任务体现为“Job”实例的层级结构。

它们有一些很有意思的属性,即:

这样设计的目的是避免并发编程中的常见问题,比如杀死父Job的时候没有终结其子Job。

访问REST端点的服务

如下是HttpWaldoFinder服务的完整代码:

  1. class HttpWaldoFinder : Controller(), WaldoFinder {
  2. override suspend fun wheresWaldo(starterName: String): String {
  3. val firstName = fetchNewName(starterName)
  4. println("Found $firstName name".addThreadId())
  5. val secondName = fetchNewName(firstName)
  6. println("Found $secondName name".addThreadId())
  7. val thirdName = fetchNewName(secondName)
  8. println("Found $thirdName name".addThreadId())
  9. val fourthName = fetchNewName(thirdName)
  10. println("Found $fourthName name".addThreadId())
  11. return fetchNewName(fourthName)
  12. }
  13. private suspend fun fetchNewName(inputName: String): String {
  14. val url = URI("http://localhost:8080/wheresWaldo/$inputName")
  15. val client = HttpClient.newBuilder().build()
  16. val handler = HttpResponse.BodyHandlers.ofString()
  17. val request = HttpRequest.newBuilder().uri(url).build()
  18. return withContext<String>(Dispatchers.IO) {
  19. println("Sending HTTP Request for $inputName".addThreadId())
  20. client
  21. .send(request, handler)
  22. .body()
  23. }
  24. }
  25. }

“fetchNewName”函数会接收一个已知的名字,并查询端点获取关联的名字。这是通过使用“HttpClient”类型来实现的,该类型是从Java 11开始作为标准的。实际的HTTP GET会在一个新的子协程中运行,该子协程会使用IO Dispatcher。它的表现形式是一个为长时间运行的活动(如网络调用)优化的线程池。

“wheresWaldo”函数会根据名字链执行五次,以便于(尽力)找到Waldo。我们随后将会分解生成的字节码,所以我们让实现尽可能地简单。我们感兴趣的是,每次调用“fetchNewName”都会导致当前协程在子协程运行时被挂起。在这个特殊场景下,父Job运行在Main Dispatcher上,而子Job运行在IO Dispatcher上。因此,当子Job执行HTTP请求时,UI事件处理线程会被释放出来处理与视图的用户交互。如下图所示。

IntelliJ会为我们展示何时发起挂起调用,因此会在协程间转换控制。需要注意,如果我们没有切换Dispatcher的话,那发起调用不一定会创建新的协程。当一个挂起函数调用另一个挂起函数时,可能会在相同的协程中继续,如果我们真的希望保持在同一个线程上,那么这的确就是我们想要的行为。

当我们执行客户端的时候,如下就是控制台的输出:

我们可以看到,在这个特殊的场景下,Main Dispatcher/UI事件处理器运行在17号线程上,而IO Dispatcher运行在线程池上,包括24号和26号线程。

开始我们的调查

借助IntelliJ自带的字节码分解工具,我们可以看出到底发生了什么。另外,我们也可以使用JDK提供的标准“javap”工具。

我们可以看到“HttpWaldoFinder”的方法改变了其签名,所以它们可以接受一个Continuation对象作为其额外的参数,并且返回某种通用的对象。

  1. public final class HttpWaldoFinder extends Controller implements WaldoFinder {
  2. public Object wheresWaldo(String a, Continuation b)
  3. final synthetic Object fetchNewName(String a, Continuation b)
  4. }

现在,我们深入代码看一下这些方法都添加了些什么,并阐述“Continuation”是什么以及现在返回的是什么。

连续传递风格(Continuation Passing Style,CPS)

按照Kotlin标准化过程对协程提议的文档描述,协程的实现是基于连续传递风格(Continuation Passing Style,CPS)的。会有一个continuation对象来存储函数在挂起阶段所需的状态。

在本质上,挂起函数的每个局部变量都会成为continuation的一个字段。另外,还需要创建字段来存储所有的参数和当前对象(如果函数是方法的话)。所以,一个挂起方法如果有四个参数和五个局部变量的话,continuation至少要有10个字段。

在“HttpWaldoFinder”的“wheresWaldo”方法中,有一个参数和四个本地变量,所以我们预期continuation实现类型会有六个字段。如果我们将Kotlin编译器生成的字节码分解成Java源码的话,就会发现事实确实如此:

  1. $continuation = new ContinuationImpl($completion) {
  2. Object result;
  3. int label;
  4. Object L$0;
  5. Object L$1;
  6. Object L$2;
  7. Object L$3;
  8. Object L$4;
  9. Object L$5;
  10. @Nullable
  11. public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
  12. this.result = $result;
  13. this.label |= Integer.MIN_VALUE;
  14. return HttpWaldoFinder.this.wheresWaldo((String)null, this);
  15. }
  16. };

鉴于所有的字段都是Object类型的,所以它们该如何使用并不明显。随着进一步探索,我们将会看到:

我们还有额外的字段存储最终结果,有一个名为“label”的有趣的整型字段。

挂起还是不挂起——这是一个问题

当我们检查生成的代码时,需要记住它要处理两个场景。每当一个挂起的函数调用另一个函数时,它可能会挂起当前的协程(这样另外一个函数可以在相同的线程上运行),也可能在当前协程会继续执行。

我们考虑一个从数据存储中读取值的挂起函数。当I/O发生的时候,它很可能会被挂起,但是它也可能会缓存结果。后续调用可以同步返回缓存的值,不需要任何的挂起。Kotlin编译器所生成的代码必须要同时支持这两种路径。

Kotlin会调整每个挂起函数的返回类型,这样的话,它要么返回真正的结果,要么返回特殊的值COROUTINE_SUSPENDED。如果是后者的话,当前的协程会被挂起。这也是为什么挂起函数的返回类型从结果类型变成了“Object”。

在我们的样例应用中,“wheresWaldo”会重复调用“fetchNewName”。在理论上,每次这样的调用都可能挂起或不挂起当前的协程。按照我们编写“fetchNewName”的方式,可以知道,挂起始终都会发生。但是,为了理解生成的代码,我们必须记住它需要处理所有的可能性。

大的Switch语句和Label

如果我们进一步查看分解后的代码,会发现一个隐藏在多个嵌套label中的switch语句。这是一个状态机的实现,用来在wheresWaldo()方法中控制不同的挂起点。下面是整体的结构:

  1. // 程序清单1:生成的switch语句和label
  2. String firstName;
  3. String secondName;
  4. String thirdName;
  5. String fourthName;
  6. Object var11;
  7. Object var10000;
  8. label48: {
  9. label47: {
  10. label46: {
  11. Object $result = $continuation.result;
  12. var11 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
  13. switch($continuation.label) {
  14. case 0:
  15. // 省略代码
  16. case 1:
  17. // 省略代码
  18. case 2:
  19. // 省略代码
  20. case 3:
  21. // 省略代码
  22. case 4:
  23. // 省略代码
  24. case 5:
  25. // 省略代码
  26. default:
  27. throw new IllegalStateException(
  28. "call to 'resume' before 'invoke' with coroutine");
  29. } // 结束 switch
  30. // 省略代码
  31. } // 结束 label 46
  32. // 省略代码
  33. } // 结束 label 47
  34. // 省略代码
  35. } // 结束 label 48
  36. // 省略代码

我们现在可以看到continuation中“label”字段的目的了。当完成“wheresWaldo”的不同阶段时,我们将会变更“label”中的值。嵌套的label代码块中包含了原始Kotlin代码里面挂起点之间的代码块。这个“label”值允许重新进入该代码,跳到最后挂起的地方(适当的case语句),以便于从continuation中抽取数据,然后跳转到正确的label代码块。

但是,如果所有的挂起点都没有真正挂起的话,整个代码块可以同步执行。在生成的代码中,我们经常会看到这样的片段:

  1. // 程序清单2:确定当前的协程是否应该挂起
  2. if (var10000 == var11) {
  3. return var11;
  4. }

从上面我们可以看到,“var11”被设置成了CONTINUATION_SUSPENDED的值,而“var10000”保存了对另一个挂起函数的调用的返回值。因此,当挂起发生时,代码将返回(稍后会重新进入),如果没有发生挂起,则代码将通过切换到适当的label块继续执行函数的下一部分。

再次强调,请记住,生成的代码不能假设所有调用都将挂起,或者所有调用都将继续使用当前的协程。它必须能够处理任何可能的组合。

跟踪执行

当我们开始执行时,continuation中“label”的值将会被置为零。如下是对应的switch语句分支:

  1. // 程序清单3:switch的第一个分支
  2. case 0:
  3. ResultKt.throwOnFailure($result);
  4. $continuation.L$0 = this;
  5. $continuation.L$1 = starterName;
  6. $continuation.label = 1;
  7. var10000 = this.fetchNewName(starterName, $continuation);
  8. if (var10000 == var11) {
  9. return var11;
  10. }
  11. break;

我们将实例和参数存储到了continuation对象中,然后将continuation对象传递给“fetchNewName”。如前文所述,编译器所生成的“fetchNewName”版本要么返回实际的结果,要么返回COROUTINE_SUSPENDED值。

如果协程挂起的话,那么我们会从函数中返回,并且当我们恢复的时候,会跳入“case 1”分支。如果我们继续使用当前的协程,那么会跳出switch到某一个label代码块,进入如下的代码:

  1. // 程序清单4:第二次调用“fetchNewName”
  2. firstName = (String)var10000;
  3. secondName = UtilsKt.addThreadId("Found " + firstName + " name");
  4. boolean var13 = false;
  5. System.out.println(secondName);
  6. $continuation.L$0 = this;
  7. $continuation.L$1 = starterName;
  8. $continuation.L$2 = firstName;
  9. $continuation.label = 2;
  10. var10000 = this.fetchNewName(firstName, $continuation);
  11. if (var10000 == var11) {
  12. return var11;
  13. }

因为我们知道“var10000”包含了我们期望的返回值,所以我们可以将其转换成正确的类型并存储到局部变量“firstName”中。随后,生成的代码会使用“secondName”来存储线程id连接的结果,并且将其打印了出来。

我们更新了continuation中的字段,添加了服务器检索到的值。注意,“label”的值现在已经是2了。随后,我们第三次调用“fetchNewName”。

第三次调用“fetchNewName”——无挂起

我们需要再次基于“fetchNewName”返回的值做出选择,如果返回的值是COROUTINE_SUSPENDED的话,我们会从当前函数返回。当下一次调用时,我们要遵循switch的“case 2”分支。

如果我们继续使用当前协程的话,那么将会执行如下的代码块。我们可以看到它与上面的代码是相同的,只不过我们现在要有更多的数据存储到continuation中。

  1. // 程序清单4:第三次调用“fetchNewName”
  2. secondName = (String)var10000;
  3. thirdName = UtilsKt.addThreadId("Found " + secondName + " name");
  4. boolean var14 = false;
  5. System.out.println(thirdName);
  6. $continuation.L$0 = this;
  7. $continuation.L$1 = starterName;
  8. $continuation.L$2 = firstName;
  9. $continuation.L$3 = secondName;
  10. $continuation.label = 3;
  11. var10000 = this.fetchNewName(secondName, (Continuation)$continuation);
  12. if (var10000 == var11) {
  13. return var11;
  14. }

这种模式在后续的调用中会重复(假定始终没有返回COROUTINE_SUSPENDED),直到到达终点为止。

第三次调用“fetchNewName”——带有挂起

或者,如果协程已经被挂起的话,那么将会运行如下的代码块:

  1. // 程序清单5:switch的第三个分支
  2. case 2:
  3. firstName = (String)$continuation.L$2;
  4. starterName = (String)$continuation.L$1;
  5. this = (HttpWaldoFinder)$continuation.L$0;
  6. ResultKt.throwOnFailure($result);
  7. var10000 = $result;
  8. break label46;

我们将continuation中的值抽取到函数的局部变量中。随后使用一个label形式的break使执行跳转至前述的程序清单4中。所以最终,我们会在相同的地方结束。

总结执行过程

现在,我们可以重新看一下程序清单的代码结构,并在整体上描述一下每个区域中都发生了什么:

  1. // 程序清单6:深度解析生成的switch语句和label
  2. String firstName;
  3. String secondName;
  4. String thirdName;
  5. String fourthName;
  6. Object var11;
  7. Object var10000;
  8. label48: {
  9. label47: {
  10. label46: {
  11. Object $result = $continuation.result;
  12. var11 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
  13. switch($continuation.label) {
  14. case 0:
  15. // 将label设置为1,如果返回挂起的话,第一次调用“fetchNewName”
  16. // 否则,从switch中break退出
  17. case 1:
  18. // 从continuation中抽取参数
  19. // 从switch中break退出
  20. case 2:
  21. // 从continuation中抽取参数和第一个结果
  22. // 跳转到外边的“label46”
  23. case 3:
  24. // 从continuation中抽取参数,第一个和第二个结果
  25. // 跳转到外边的“label47”
  26. case 4:
  27. // 从continuation中抽取参数,第一个、第二个和第三个结果
  28. // 跳转到外边的“label48”
  29. case 5:
  30. // 从continuation中抽取参数,第一个、第二个、第三个和第四个结果
  31. // 返回最后的结果
  32. default:
  33. throw new IllegalStateException(
  34. "call to 'resume' before 'invoke' with coroutine");
  35. } // 结束 switch
  36. // 存储参数和第一个结果到continuation中
  37. // 如果返回挂起的话,将label设置为2并对“fetchNewName”进行第二次调用
  38. // 否则的话继续进行
  39. } // 结束label 46
  40. // 存储参数、第一个结果和第二个结果到continuation中
  41. // 如果返回挂起的话,将label设置为3并对“fetchNewName”进行第三次调用
  42. // 否则的话继续进行
  43. } // 结束label 47
  44. // 存储参数、第一个结果、第二个结果和第三个结果到continuation中
  45. // 如果返回挂起的话,将label设置为4并对“fetchNewName”进行第四次调用
  46. // 否则的话继续进行
  47. } // 结束label 48
  48. // 存储参数、第一个结果、第二个结果、第三个结果和第四个结果到continuation中
  49. // 将label设置为5并对“fetchNewName”进行第五次调用
  50. // 返回最终结果或COROUTINE_SUSPENDED

结果

这个代码库理解起来并不简单。我们分析了字节码分解得到的Java代码,这些字节码是由Kotlin编译器中的代码生成器所产生的。这个代码生成器的输出在设计时考虑的是效率和最小化,而不是可理解性

但是,我们可以得出一些有用的结论:

  1. 并没有什么魔法。当开发人员第一次开始学习协程时,很容易会认为有些特殊的“魔法”将所有的这些事情连接在了一起。我们可以看到,生成的代码只使用了一些过程式编程的基本构建块,比如条件语句和带有label的break。
  2. 实现是基于continuation的。在最初的KEEP提议中,函数挂起和恢复的方法是将函数的状态缓存在一个对象中。因此,对于每个挂起函数,编译器将创建一个包含N个字段的continuation类型,其中N是参数的数量加上字段数再加上3。最后的三个字段保存当前对象、最终结果和索引。
  3. 执行始终遵循一个标准的模式。如果从挂起中恢复,那么我们要使用continuation的“label”字段跳转到switch语句的适当分支。在这个分支中,我们从continuation对象检索到目前为止已经找到的数据,然后使用一个带有label的break跳转到没有发生挂起的代码,这些代码本来是要直接执行的。

关于作者

Garth Gilmour是Instil的学习主管(Head of Learning)。早在1999年,他就放弃了全职的开发工作,开始讲授C++给C程序员,然后讲授Java给C++程序员,然后是讲授C#给Java程序员,现在他什么都教,但更喜欢Kotlin相关的工作。如果计算学员数量的话,很久之前就超过1000人了。他是20多门课程的作者,经常在技术会议上发言,在国内和国际会议上演讲,共同组织了贝尔法斯特BASH的开发人员系列活动,最近成立了贝尔法斯特Kotlin用户组。不在白板之前的时候,他还担任近身格斗和举重的教练。

Eamonn Boyle有超过15年的开发、架构和团队领导经验。在过去的4年里,他一直担任全职培训师和教练,为各种各样的客户撰写和讲授各种主题的课程。其中包括范式和技术,从核心语言技能、框架到工具和过程。他还在一系列会议、活动和技术聚会上发表演讲并举办workshop,其中包括Goto和KotlinConf。

查看英文原文:A Bottom-Up View of Kotlin Coroutines

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