@runzhliu
2018-06-28T09:54:09.000000Z
字数 6002
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scala
adt
参考资料
转自: https://scala.cool/2017/03/how-to-use-algebraic-data-type-in-scala-development/
在用 Scala 做业务开发的时候,我们大都会用到 case class 以及「模式匹配」,本文将介绍在日常开发中如何利用 case class 模拟 ADT 去良好地组织业务。
ADT(代数数据类型)在计算机编程、特别是函数式编程与类型理论中,ADT 是一种 composite type(组合类型)。例如,一个类型由其它类型组合而成。两个常见的代数类型是 product(积)类型 (比如 tuples 和 records )和 sum(和)类型。
在介绍两种常见代数类型之前我们先介绍一下 「计数」 的概念,方面理解后面所要介绍的内容。
为了将某个类型与我们熟悉的数字代数相关联,我们可以计算该类型有多少种取值,例如 Haskell中的 Bool 类型:
data Bool = true | false
可以看到 Bool 类型有两种可能的取值,要么是 false, 要么是 true,所以这里我们暂时将数字 2 与 Bool 类型相关联。如果 Bool 类型关联的是 2,那么何种类型是 1 呢,在 Scala 中 Unit 类型只有一种取值:
scala> val a = ()
a: Unit = ()
所以这里我们将数字 1 与 Unit 类型相关联。
product 可以理解为是一种组合(combination),可以通过我们熟悉的 *(乘法)操作来产生,对应的类型为:
data Mul a b = Mul a b
也就是说,a * b 类型是同时持有 a 和 b 的容器。
在 Scala中,tuples(元组)就是这样的,例如:
scala> val b = (Boolean, Boolean)
b: (Boolean.type, Boolean.type) = (object scala.Boolean,object scala.Boolean)
我们定义的元组 b 就是两个 Boolean 类型的组合,也就是说,元组 b 是同时拥有两个 Boolean 类型的容器,可以通过我们前面介绍的「计数」的概念来理解:Boolean 类型有两种取值,当 Boolean 和 Boolean 通过 * 操作进行组合时:
2 * 2 = 4
所以我们定义的元组 b 有四种可能的取值,我们利用 「模式匹配」 来列举这四种取值:
b match {
case (true, true) => ???
case (true, false) => ???
case (false, true) => ???
case (false, false) => ???
}
sum 可以理解为是一种 alternation(选择),可以通过我们熟悉的 + 操作来产生,对应的类型为:
data Add a b = AddL a | AddR b
a + b 是一个和类型,同时拥有 a 或者 b。注意这里是 a 或者 b,不同于上面介绍的 *。这里可能就会有疑惑了,为什么 + 操作对应的语义是「或者」 呢,我们依然通过前面介绍的 「计数」 的概念来理解:
在 Scala 中 Option 就是一种 sum 类型,例如:
scala> val c = Option(false)
c: Option[Boolean] = Some(false)
option[Boolean] 其实是 Boolean 与 None 通过 + 操作得到的,分析:Boolean 有两种取值,None 只有一种,那么:
2 + 1 = 3
所以我们定义的 c: Option[Boolean] 有三种可能的取值,我们利用 「模式匹配」 来列举这三种取值:
c match {
case Some(true) => ???
case Some(false) => ???
case None => ???
}
我们可以看到,Option[Boolean] 类型的取值要么是 Boolean 类型,要么是 None 类型,这两种类型是「不能同时」存在的,这一点与 product 类型不同。并且 sum 类型是一个「闭环」,类型的定义已经包含了所有可能性,绝无可能会出现非法状态。
在业务中使用 ADT,我们在利用 Scala 的 case class 组织业务的时候其实就已经用到了 ADT,例如:
sealed trait Tree
case class Node(left: Tree, right: Tree) extends Tree
case class Leaf[A](value: A) extends Tree
在上面「树」结构的定义中,Node、Leaf 通过继承 Tree,通过这种继承关系而得到的类型就是 ADT 中的 sum,而构造 Node 和 Leaf 的时候则是 ADT 中的 product。大家可以通过我们前面所说的「计数」的概念来验证。
上面的代码中出现了一个关键字 sealed,我们先介绍一下这个关键字。
前面我们说过 sum 类型是一个「闭环」,当我们将「样例类」的「超类」声明为 sealed 后,该超类就变成了一个「密封类」,「密封类」的子类都必须在与该密封类相同的文件中定义,从而达到了上面说的「闭环」的效果。
比如我们现在要为上面的 Tree 添加一个 EmptyLeaf:
case object EmptyLeaf extends Tree
那这段被添加的代码必须放在我们上面声明 Tree 的那个文件里面,否则会报错。
另外,sealed 关键字也可以让「编译器」检查「模式」语句的完整性,例如:
sealed trait Answer
case object Yes extends Answer
case object No extends Answer
val x: Answer = Yes
x match {
case Yes => println("Yes")
}
<console>: warning: match may not be exhaustive.
It would fail on the following input: No
x match {
^
「编译器」会在编译阶段提前给我们一个可能会出错的「警告(warning)」
前面说了这么多,终于进入正题了,接下来我们以几个例子来说明如何在开发中合理地利用 ADT。
现在我们要开发一个与「优惠券」有关的业务,一般情况下,我们可能会这么去定义优惠券的结构:
case class Coupon (
id: Long,
baseInfo: BaseInfo,
`type`: String,
...
)
object Coupon {
//优惠券类型
object Type {
// 现金券
final val CashType = "CASH"
//折扣券
final val DiscountType = "DISCOUNT"
// 礼品券
final val GiftType = "GIFT"
}
}
分析:这样去定义「优惠券」的结构也能解决问题,但是当「优惠券」类型增多的时候,会出现很多的冗余数据。比如说,不同的优惠类型,会有不同优惠信息,这些优惠信息在结构中对应的字段也会有所不同:
case class Coupon (
id: Long,
baseInfo: BaseInfo,
`type`: String,
// 仅在优惠券类型是代金券的时候使用
leastCost: Option[Long],
reduceCost: Option[Long],
//仅在优惠券类型是折扣券的时候使用
discount: Option[Int],
//仅在优惠券是礼品券的时候使用
gift: Option[String]
)
从上定义的结构我们可以看到,当我们使用「礼品券」的时候,有三个字段(leastCost、reduceCost、discount)的值是 None,因为我们根本就用不到。由此可以看出,当「优惠券」的结构比较复杂的时候,可能会产生大量的冗余字段,从而使我们的代码看上去非常臃肿,同时增加了我们的开发难度。
利用 ADT 重新组织:
分析:通过上面的讨论,我们知道「优惠券」可能有多种类型,所以,我们利用 ADT 将不同的「优惠券」分离开来:
// 将每一种优惠券公共的部分抽离出来
sealed trait Coupon {
val id: Long
val baseInfo: BaseInfo
val status: Int
val `type`: String
...
}
case class CashCoupon (
id: Long,
baseInfo: BaseInfo,
`type`: String = Coupon.Type.CashType,
status: Int,
leastCost: Long,
reduceCost: Long,
...
) extends Coupon
case class DiscountCoupon (
id: Long,
baseInfo: BaseInfo,
`type`: String = Coupon.Type.DiscountType,
status: Int,
discount: Int,
...
) extends Coupon
case class GiftCoupon (
id: Long,
baseInfo: BaseInfo,
`type`: String = Coupon.Type.GiftType,
status: Int,
gift: String,
...
) extends Coupon
同过合理地利用 ADT 我们使每一种「优惠券」的结构更加清晰,同时也减少了字段的冗余。并且,如果在业务后期我们还要增加别的「优惠券」类型,我们不用修改原来的结构,只需要再重新创建一个新的 case class 就可以了:
比如我们在后期增加了一种叫 「团购券」 的优惠券,我们不需要修改原来定义的结构,直接:
case class GroupCoupon (
id: Long,
baseInfo: BaseInfo,
`type`: String,
status: Int,
dealDetail: String
)
并且在利用「模式匹配」的时候,我们可以像操作代数那样:
coupon match {
case c: CashCoupon => ??? // 我们可以直接在匹配完成之后使用 coupon
case c: DiscountCoupon => ???
case c: GiftCoupon => ???
case c: GroupCoupon => ???
}
// 如果是我们用 ADT 改造前的数据结构,那模式匹配就会变成:
coupon.`type` match {
case Coupon.Type.CashType => ??? // 我们只能使用 coupon.`type`
case Coupon.Type.GiftType => ???
case Coupon.Type.DiscountType => ???
case Coupon.Type.GroupCoupon => ???
}
通过本例,我们可以看到,利用 ADT 重新组织之后的数据结构减少了数据的冗余,并且在使用「模式匹配」的时候更加清晰,在功能上也更加强大。
针对上面的优惠券,用户在使用这些优惠券的时候,优惠券会存在不同的几种状态:
我们现在想要根据这几种不同的状态渲染出不同的结果页面,要得到这几种状态,我们通常会:
def fetched(c: Coupon, user: User) = {
//根据coupon信息以及user信息去查询用户是否已经领取了这张优惠券
???
}
def used(c: Coupon, user: User) = {
//根据coupon信息以及user信息去查询用户是否已经使用了这张优惠券
???
}
def isExpired(c: Coupon) = {
//根据优惠券信息来判断优惠券是否已经过期
???
}
def isAviable(c: Coupon) = {
//根据优惠券信息来判断优惠券是否已经失效
???
}
我们现在就利用这些状态去渲染页面:
def f(c: Coupon, user: User) = {
if (!isAviable(coupon)) {
if (!isExpired(coupon)) {
if (used(coupon, user)) {
//已使用的优惠券
???
} else {
if (fetched(coupon, user)) {
//已领取但未使用的优惠券
???
} else {
//未领取的优惠券
???
}
}
} else {
//已过期的优惠券
???
}
} else {
//已失效的优惠券
???
}
}
上面的代码能够完成我们的需求,但是,当优惠券的状态变多的时候,该方法传入的参数也会有所变化,「if-else」语句层级也会越多,非常容易出错,同时代码表达的意思也没那么明确,可读性极差。
所以我们能否重新组织一下数据结构,使之能够利用「模式匹配」?
利用 ADT 重新组织:
分析:我们在使用优惠券的时候无非就是判断这几种「状态」,那我们就利用 ADT 将这些状态抽象化:
sealed trait CouponStatus {
//每种状态共用的一些信息
val base: CouponStatusBase
}
case class CouponStatusBase (
coupon: Coupon,
...
)
//未领取
case class StatusNotFetched (
base: CouponStatusBase
) extends CouponStatus
//已领取但未使用
case class StatusFetched (
base: CouponStatusBase,
user: User
) extends CouponStatus
//已使用
case class StatusUsed (
base: CouponStatusBase,
user: User
) extends CouponStatus
//过期优惠券
case class StatusExpired (
base: CouponStatusBase
) extends CouponStatus
case object StatusUnAvilable extends CouponStatus
我们利用 ADT 将「状态」抽象化了,并且将每种「状态」所需要使用到的数据全部构造在了一起,那现在我们再根据不同的「状态」去渲染页面就变成了:
def f(status: CouponStatus) = status match {
case StatusNotFetched(base) => ???
case StatusFetched(base, user) => ???
case StatusUsed(base, user) => ???
case StatusExpired(base) => ???
case StatusUnAvilable => ???
}
可以看到通过用 ADT 抽象之后的数据结构在「模式匹配」的时候非常清晰,并且我们将不同状态下所需要的数据全部构造在了一起,也使得我们在模式匹配之后可以直接利用 status 去使用这些数据,不用再通过方法去获取了。
通过本例,我们可以发现,通过 ADT 可以将数据「高度抽象」,使得数据的「具体信息」变得简洁,同时「概括能力」变得更强,数据更加「完备」。