@wy
2019-12-11T23:23:05.000000Z
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nodejs
一直对通过浏览器工作台启动本地项目感兴趣,类似 vue-cli3 中提供的 vue ui,在浏览器中打开工作台,就能够创建、启动、停止、打包、部署你的项目,很好奇这一系列背后的实现原理。
最近在用 umijs 写项目,就顺便看了它提供的 cli 工具,并解开了自己的疑问。正好自己项目中也要实现类似的功能,明白了原理,只需要再完善打磨就好了。
体验工作台的功能,自己会猜测对应功能的实现方式,换做是我的话,我大致会如何去写。带着自己的疑问去看别人写的源码,在这个过程中验证自己的猜测,去学习别人处理的技巧。

本文会删繁就简的实现启动项目这个功能来说明工作台的工作原理,对于边界和异常情况没有做过多处理,要投入使用中,可以做进一步的改进。
细化:
第一点,在本地启动一个服务,能够访问到页面,选择使用 node 的框架 express 完成,统一返回 index.html 页面。界面可以使用任意框架来做,选择 Vue、react 甚至 jQuery 都可以。
第二点,在界面中完成一个交互,像点击 启动 按钮,后端要去指定的目录下,执行启动项目的命令,例如 Vue-cli3 构建的项目,需要用 npm run serve 来启动本地服务,就需要能够执行 shell 命令,使用 node 提供的 child_process 模块完成。
第三点,执行命令时打印的信息,原本如果用系统的终端,就可以在终端打印出来,用到浏览器端 UI 界面来执行命令,要跟在终端中一样,需要把信息打印在页面中。
执行的任务有些时间比较长,并且在执行过程中会有异步情况。如果用 http 接口请求的方式,把服务端的信息发送给客户端,客户端需要去轮询接口,直到确定命令执行完成停止,这样会带来不少开销。
选择 webSocket 在浏览器和服务器之间建立全双工的通信通道,服务端接收浏览器的命令,服务端主动推送数据到客户端。这里选择使用 sockjs 模块完成。
const express = require('express');const app = express();const fs = require('fs');const path = require('path');app.use('/*',(req, res) => {let indexHtml = fs.readFileSync(path.join(__dirname, './index.html'));res.set('Content-Type', 'text/html');res.send(indexHtml);})const server = app.listen(3002,'0.0.0.0',()=> {console.log('服务启动');})
这段代码比较简单,起一个服务,返回 html 文档,打开浏览器,访问 http://localhost:3002/ 即可。
安装模块 npm i sockjs,并使用:
const sockjs = require('sockjs');const ss = sockjs.createServer(); // 创建 sock 服务// ... 省略上面的 express 代码let conns = {}; // 存入连接实例// 监听有客户端连接ss.on('connection', (conn) => {console.log('conn: ', conn.id);console.log('有访问来了');conns[conn.id] = conn; // 缓存本次访问者,可以在别处也能发送信息// 向客户端发送数据conn.write(JSON.stringify({message: '来了老弟'}));// 监控客户端发送的数据conn.on('data', (messsage) => {console.log('拿到数据', messsage);})// 客户端断开连接conn.on('close', () => {console.log('离开了 ');delete conns[conn.id];})})// 将sockjs服务挂载到http服务上ss.installHandlers(server, {prefix: '/test',log: () => {},});
以上启动一个 sock 服务,和 express 启动的服务做了连接, 并设置了访问的前缀为 /test, 这就可以在页面中通过 sockjs-client 访问到这个服务,访问的地址为 http://localhost:3002/test。
- 事件 connection 监听有客户端成功连接,每次连接都会触发回调函数,回调中接收一个连接实例(Connection instance)。 例子中用变量 conn 来接收。
- 连接实例下的事件 data,监听客户端发送的数据,消息是unicode字符串。所以如果用对象,需要 JSON.parse 解析。
- 连接实例下的事件 close,当客户端断开连接时触发。
- 连接实例下的方法 write(),向客户端发送数据。如果要发送对象,则先用 JSON.stringify 转成字符串。
具体可以参考https://github.com/sockjs/sockjs-node
以上用 conns 通过 id 缓存访问的实例实例,目的是可以封装一个通用的发送数据的方法,可以再任意需要的地方调用,让客户端都可以接收到,这个到后面会有用处。
index.html 中的代码实现:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>测试在浏览器中启动本地服务</title><link rel="stylesheet" href="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.css"><script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.js"></script><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1.4.0/dist/sockjs.min.js"></script></head><body><script>// 向浏览器写入打印信息let term = new Terminal();term.write('打印信息:\r\n');term.open(document.getElementById('terminal'));// 连接 webSocket 服务var sock = new SockJS('http://localhost:3002/test');// 初次连接成功后触发的事件sock.onopen = function() {sock.send(JSON.stringify({type: 'init', message: '成功连接'}));};// 接收服务器发送的消息sock.onmessage = function(message){console.log('message: ', message);}</script></body></html>
引入了 xterm.js 工具,把接收的消息打印在页面中。
引入 sockjs-client 文件,使用其中提供的方法,方便和服务端交互。
- new SockJS 传入 sock 连接的 url 地址,与服务器建立通信通道。
- onopen 和服务端连接成功后触发的事件
- onmessage 当接收来自服务端的消息时触发
- send() 方法,向服务端发送数据。
服务端和客户端建立 webSocket 通道后,就可以通信了。
这个例子是在初次加载页面就连接 webSocket 服务端,也可以在需要的时候再进行连接。
在这个过程中区分要做的不同的事情,可以在数据中自定义一些 type 类型,例如:
{type: 'task/init', message: '初始话服务'} 初始服务
{type: 'task/run', message: '启动服务'} 启动一个项目服务
{type: 'task/close', message: '停止服务'} 停止一个项目服务
服务端和客户端可以根据不同的 type 类型,做不同的事情。
服务端:
conn.on('data', (messsage) => {// 解析为对象const data = JSON.parse(messsage);switch(data.type){case 'task/init':// 初始服务break;case 'task/run':// 启动一个项目服务break;case 'task/cancel':// 停止一个项目服务break;}})
客户端:
sock.send(JSON.stringify({type: 'task/init', message: '初始服务'}));sock.send(JSON.stringify({type: 'task/run', message: '启动一个项目服务'}));sock.send(JSON.stringify({type: 'task/cancel', message: '停止一个项目服务'}));
使用 Node 内置模块 child_process 提供的 spawn 方法执行指定的命令,这个方法可以衍生一个新的子进程,不阻塞主进程的执行。
新建 runCommand.js
let { spawn } = require('child_process');// 封装可执行命令的方法。function runCommand(script, options={}){options.env = {...process.env,...options.env}options.cwd = options.cwd || process.cwd();// 设置衍生的子进程与主进程通信方式options.stdio = ['pipe', 'pipe', 'pipe', 'ipc'];let sh = 'sh',shFlag = '-c';return spawn(sh, [shFlag, script], options)}// 使用runCommand('node test.js', {cwd: "/users/node_files/",env: {ENV_TEST: '测试数据'}});
在目录 /users/test/node_files/(此目录由自己设定), 新建 test.js:
//用 console.log 向终端输出内容console.log(111);console.log('获取自定义环境变量数据', process.env.ENV_TEST);// 子进程向父进程发送数据process.send('我是子进程发出的数据')
上面封装了一个通用执行命令的函数,接受两个参数:
打开终端,此时运行 node runCommand.js,会发现运行后终端没有任何输出。明明有 console.log,为什么没有输出呢?
这就需要简单了解下 stdio(标准输入输出)。
spawn 方法执行命令会新打开一个子进程,test.js 就在这个子进程中运行。如果关心子进程内部的输出,需要设置子进程与主进程通信的管道。通过设置参数的 stdio ,可以将子进程的 stdio 绑定到不同的地方。
可以给 stdio 设置数组
stdio : [输入设置 stdin, 输出设置 stdout, 错误输出 stdrr, [其他通信方式]]
举例:
const fd = require("fs").openSync("./node.log", "w+");child_process.spawn("node", ["-c", "test.js"], {// 把子进程的输出和错误存在 node.log 这个文件中stdio: [process.stdin, fd, fd]});
以上这个例子,是把运行 test.js,输出的结果和错误信息打印在 node.log中。
如果设置 stdio 为 ['pipe', 'pipe', 'pipe'],子进程的 stdio 与父进程的 stdio 通过管道连接起来。此时通过监听子进程输出(stdout)事件,来获取子进程的输出流数据。
// 创建子进程,执行命令const ipc = runCommand('node test.js', {env: {ENV_TEST: '测试数据'}});// 接收子进程的输出数据,例如 console.log 的输出ipc.stdout.on('data', log => {console.log(log.toString());});// 当子进程执行结束时触发ipc.stdout.on('close', log => {console.log('结束了');});// 当主程序结束时,无论子程序是否执行完毕,都kill掉process.on('exit', () => {console.log('主线程退出');ipc.kill('SIGTERM'); // 终止子进程});
以上运行 node runCommand.js,就可以在终端打印出 test.js 输出的内容。监听了 ipc.stdout 的 data 事件,有数据输出就触发了。
但是,运行后,在终端并没有看到 test.js 中 我是子进程发出的数据,这句话。用的是 process.send 发送的,这是要和主进程进行通信。那就需要额外的 ipc(进程间通信),设置 stdio 为 ['pipe', 'pipe', 'pipe', 'ipc'],此时要监听子进程 process.send 发送的数据,需要监听 message 事件。
ipc.on('message',function(message){console.log('message: ', message);})
此时再运行 node runCommand.js,就可以在终端打印出所有数据了。
以上设置的 stdio,无论是 console.log 这种在进程中输出流的形式,或者是 process.send 这种与主进程通信的形式,都可以拿到数据。
以上只是简略的说了下 stdio的一种设置方式,详细可以参考https://cnodejs.org/topic/5aa0e25a19b2e3db18959bee。
回顾之前抛出的关键点:
通过上面对每一个点的单独实现,基本解决了上述问题,这时就需要将零散的代码整合起来,来实现一个相对完善的功能。
首先新建一个 taskManger.js,用来创建子进程执行命令,并将子进程输出的数据通知给调用方。
let { spawn } = require('child_process');let {EventEmitter} = require('events');// 继承有 on emit 的方法class TaskManger extends EventEmitter {constructor(){super();}// 初始调用,接收发送数据的方法init(send){// 监听 自定义事件this.on('std-out-message', (message) => {send({type: 'task.log',payload: {log: message}});})}// 通用的执行命令函数runCommand(script, options={}){options.env = {...process.env,...options.env}options.cwd = options.cwd || process.cwd();options.stdio = ['pipe', 'pipe', 'pipe', 'ipc'];let sh = 'sh',shFlag = '-c';return spawn(sh, [shFlag, script], options)}// 开始任务async run(script, options){this.ipc = await this.runCommand(script, options);this.processHandler(this.ipc);}// 取消任务cancel(){this.ipc.kill('SIGTERM');}// 接收创建的子进程processHandler(ipc){// 子进程 **process.send** 发送的数据ipc.on('message', (message) => {this.emit('std-out-message', message);});// 接收子进程的输出数据,例如 console.log 的输出ipc.stdout.setEncoding('utf8');ipc.stdout.on('data', log => {this.emit('std-out-message', log);});// 当子进程执行结束时触发ipc.stdout.on('close', log => {console.log('结束了', log);this.emit('std-out-message', '服务停止');});// 当主程序结束时,无论子程序是否执行完毕,都kill掉process.on('exit', () => {console.log('主线程退出');ipc.kill('SIGTERM'); // 终止进程});}}module.exports = TaskManger;
以上在使用时调用 init()初始化接收一个将来发送给 socket 的方法(下面会有使用示例)。run() 方法接收命令并创建子进程执行,执行过程数据通过在定义事件 std-out-message,通知给监听方。进而调用方法通知 socket。
新建一个 socket.js 文件来使用:
let express = require('express');let app = express();let fs = require('fs');let path = require('path');let TaskManger = require('./taskManger');let sockjs = require('sockjs');const ss = sockjs.createServer();app.use('/*',(req, res) => {let indexHtml = fs.readFileSync(path.join(__dirname, './index.html'));res.set('Content-Type', 'text/html');res.send(indexHtml.toString());})const server = app.listen(3002,()=> {console.log('服务启动');})const task = new TaskManger();// 发送给 访问者。const send = (payload) => {const message = JSON.stringify(payload);Object.keys(conns).forEach(id => {conns[id].write(message);});}let conns = {};ss.on('connection', (conn) => {conns[conn.id] = conn;conn.on('data', async (data) => {const datas = JSON.parse(data);switch(datas.type){case 'task/init': // 初始服务task.init(send);break;case 'task/run': // 启动一个项目服务task.run('npm run serve', {cwd: `/Users/test/vue-cli3-project` // cwd可以设置为你本地的vue-cli3创建的项目目录地址});break;case 'task/cancel': // 停止一个项目服务task.cancel()break;}})conn.on('close', () => {delete conns[conn.id];})})ss.installHandlers(server, {prefix: '/test',log: () => {},});
以上通过自定义的 type 来区分不同的命令。cwd 目录路径,设置为你本地的 vue-cli3 创建的项目目录地址,或者其他项目,并传入正确的启动命令即可。
index.html 完整代码:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>测试在浏览器中启动本地服务</title><link rel="stylesheet" href="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.css"><script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.js"></script><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1.4.0/dist/sockjs.min.js"></script></head><body><button id="button">启动应用</button><button id="cancel">停止应用</button><div id="terminal"></div><script>let term = new Terminal();term.write('打印信息:\r\n');term.open(document.getElementById('terminal'));var sock = new SockJS('http://localhost:3002/test');// 连接成功触发sock.onopen = function() {console.log('open');// 初始化任务let data = {type: 'task/init'}sock.send(JSON.stringify(data));};// 后端推送过来的数据触发sock.onmessage = function(message){console.log('message: ', message);const data = JSON.parse(message.data);let str = data.payload.log.replace(/\n/g, '\r\n');// 将打印信息写在页面上term.write(str);}// 启动项目服务button.onclick = function(){const task = {type: 'task/run'}sock.send(JSON.stringify(task));}// 取消项目服务cancel.onclick = function(){const task = {type: 'task/cancel'}sock.send(JSON.stringify(task));}</script></body></html>
通过上述例子,关键点其实是两点,执行命令和建立 Socket 服务,如果对 nodejs 的 API 熟悉的话,很快就能完成这一功能。