@zqys
2020-05-10T02:17:36.000000Z
字数 5739
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另请参阅: 中文Wiki,炮塔, 微升级, 参数说明 和 深入: 游戏机制
转化是使玩家能够改变炮塔和底盘的功能同时,又能让它们保持在整个游戏平衡范围内的物品。 例如,转化可以削弱一个特性而增强另一个特性。
R
或 V
,你可以看到战斗中其他玩家配备的转化。下表包含了当前所有的转化。 有些转化会令装备的特定参数值增加或减少,从而在战斗中改变该炮塔的性能,这一过程会始终保持在整个游戏的平衡之内。
在下表中,您将找到特定的颜色代码,如下所示:
除了颜色代码,您还将找到特定效果的标记,如下所示:
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
高压泵![]() |
改进了针对中距离目标的伤害:火流会喷射的稍微远些,完整伤害距离大大提高,但需要更精确的瞄准。 |
最小伤害距离: +10% |
稀有 149 000 ![]() |
紧凑型坦克![]() |
为那些喜欢放完火就跑的人准备的:温度和燃烧时间大大提高,燃料消耗增加。 |
极限温度: +100% |
史诗 245 000 ![]() |
燃烧混合物![]() |
铝热剂会烧穿坦克装甲,造成更大的伤害,但不会点燃目标,没有灼烧效果。 |
伤害: +50% |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
高压泵![]() |
改进了针对中距离目标的伤害:氟利昂会喷射的稍微远些,完整伤害距离大大提高,但需要更精确的瞄准。 |
最小伤害距离: +10% |
稀有 149 000 ![]() |
腐蚀混合物![]() |
用酸性混合物代替冷却剂,在短短几秒内腐蚀掉最坚固的装甲。没有冻结效果。 |
伤害: +10% |
史诗 245 000 ![]() |
震动冻结![]() |
快速有效地将坦克变成不可移动的冰块。在炮塔空间有限的情况下,必须拆除几个战斗装置,从而降低了伤害和能耗。 |
冻结速率: +200% |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
宽带发射器![]() |
短距离的宽带发射器更易于瞄准。 |
锥角: +200% |
稀有 149 000 ![]() |
支持纳米机器人![]() |
将部分攻击纳米机器人改造为修复纳米机器人,以低伤害来换取高治愈。 |
治愈: +100% |
史诗 245 000 ![]() |
纳米反应器![]() |
收到目标被摧毁的信号后,纳米反应器会收集纳米粒子并为炮塔补充能量。 |
摧毁敌人后能量回满 |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
重炮手![]() |
增加弹丸密度并降低转塔转速,可以更好地击中远程目标。 |
锥角: -50% |
稀有 149 000 ![]() |
龙息![]() |
有着“龙息”之称的弹丸可以迅速点燃敌方坦克,增加总体伤害。 |
单颗弹片携带3%的热量 |
史诗 245 000 ![]() |
高容量弹鼓![]() |
一种可容纳五发炮弹的特殊弹鼓,普遍装备于突击坦克中。 |
弹夹容量: +2 |
史诗 245 000 ![]() |
电子偶![]() |
把经典双管步枪的内部结构应用到炮塔中,可以几乎没有延迟的快速发射2炮,并快速装弹。 非常适合将敌方坦克打进土里。 |
射击间隔: -85% |
史诗 245 000 ![]() |
自适应重载![]() |
消灭敌人后立即填充当前弹夹,到底是成为杀戮机器还是苦苦等待弹夹回复,全靠天命。 |
摧毁敌人后增加3发弹药 |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
稳定等离子体![]() |
稳定等离子体在射击中可以更好的维持自身形态,在撞击坦克或障碍物时不会爆炸,这样的射击不会产生任何飞溅伤害或自我损坏。 |
移除自我伤害 |
稀有 149 000 ![]() |
等离子加速器![]() |
更改等离子加速器的设置可以在战斗中与敌人保持更安全的距离,弹丸飞行得更快更远,但是射速降低了。 |
弹丸速度: +100% |
史诗 245 000 ![]() |
重型等离子炮![]() |
根据传统使用著名的高炉煤气改造炮塔,发射大型等离子球,它们移动缓慢,但会造成更多伤害。要小心近距离爆炸造成的自我伤害。 |
伤害: +35% ![]() 弹丸速度: -35% ![]() |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
不稳定等离子体![]() |
与任何物体发生轻微接触后,不稳定的等离子球就会炸裂,以很小的半径击中所有敌人和射手自身。 |
增加溅射伤害 |
稀有 149 000 ![]() |
负场稳定![]() |
在每次射击前对弹丸施加稳定的负场可以显著增加有效攻击距离,弹丸飞行得更快更远,但射速降低了。 |
子弹速度: +100% |
史诗 245 000 ![]() |
等离子焰炬![]() |
将炮塔改装成短距离等离子枪,弹丸的飞行速度和伤害大大降低,但射速明显提高。 同样,不稳定的等离子无法弹射超过一次。 |
射击间隔: -50% |
史诗 245 000 ![]() |
狂暴![]() |
在这种特殊的模式下,发射炮弹会更快地消耗能量,但摧毁任何一个坦克都会使能量重新充满。 |
摧毁敌人后能量回满 |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
突击弹药![]() |
增加了冲击强度的炮弹将使击退目标变得更加容易。这样的炮弹不会造成暴击。 |
冲击力: +35% |
稀有 96 000 ![]() |
精确瞄准系统![]() |
高品质的炮管和火控系统会明显增加伤害。使用高精度设备导致装弹时间增加。 |
最大伤害: +20% |
稀有 149 000 ![]() |
超累计炮弹![]() |
弹药库中的超级累积炮弹比“常规”累积炮弹更为罕见,但这种炮弹造成的伤害更大。 由于暴击率降低,暴击造成的伤害增加。 |
暴击伤害: +50% |
史诗 245 000 ![]() |
燃烧弹![]() |
用装满燃烧化合物的炮弹代替标准累积炮弹。暴击不会造成更多伤害,但会点燃目标。 |
暴击点燃目标 |
史诗 245 000 ![]() |
冷冻炮弹![]() |
用装满氟利昂的炮弹代替标准累积炮弹。暴击会造成正常伤害,但会完全冻结目标。 |
暴击冻结目标 |
史诗 245 000 ![]() |
自动加农炮![]() |
全自动弹药传送带大大提高了装弹速度。常规射击会失去大部分效能,但暴击的频率更高。 |
装弹时间: =0.5s |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
远程火箭弹![]() |
火箭上配备有非接触式触发器和无线电发射器。当火箭仍在空中时,双击开火按钮会立即使其爆炸。射击时要小心! |
双击开火键可以使火箭爆炸 |
稀有 149 000 ![]() |
导弹发射器 "猎人"![]() |
为那些高精度射击爱好者准备的改造。瞄准时几乎可以即时捕获目标,但每轮齐射只有一枚火箭。 |
瞄准时间: -80% |
史诗 245 000 ![]() |
导弹发射器 "旋风"![]() |
为那些专门狩猎重型坦克的人准备的改造,每轮齐射的火箭数量增加一倍,但捕获目标的时间也增加了。 |
齐射火箭数量: +4 |
史诗 245 000 ![]() |
导弹发射器 "镭射"![]() |
为破坏者准备的改造,发射2枚缓慢移动的火箭,造成毁灭性破坏。 |
齐射火箭数量: -2 |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
橡胶弹![]() |
这些用橡胶包裹的炮弹在发射时会大大增加弹跳力。 使你可以从各种意想不到的位置攻击敌人,并轻松地误导他们。但是,空气阻力的增加对炮弹速度具有负面影响。 |
弹射能力: +400% ![]() 最小弹射角: 10° ![]() 子弹速度: -25% ![]() |
RMB |
射击速度调节器![]() |
降低发射速度可使枪管更好地冷却,但也减少了伤害。枪管的预热和冷却速度更快。这种改造增加了武器的战术灵活性,并允许更长的不间断射击。 |
预热速度: -85% |
稀有 149 000 ![]() |
更快速的水平跟踪![]() |
优化射击状态下的水平变速器,以实现更快的水平瞄准。由于水平上的优化,垂直瞄准效果变得更差了。 |
移除炮塔减速效果 ![]() 垂直射击范围: -15% ![]() |
史诗 245 000 ![]() |
燃烧带![]() |
为那些喜欢长时间拿子弹雨给敌人洗澡的人设计的,在持续不断的射击中过热时,这些子弹会着火并点燃目标。 |
子弹会点燃目标 |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
轻型军械自动装载机![]() |
将小口径弹药与装载机结合使用,可减少装弹时间。小口径弹药造成的伤害较小。 |
装弹时间: -20% |
稀有 149 000 ![]() |
穿甲弹药![]() |
用带有巨大动能的穿甲弹替换脆弱的高爆弹。穿甲弹不会在击中时爆炸,也不会损坏射手本身。 |
射击率 +10% |
史诗 245 000 ![]() |
"大锤" 炮弹![]() |
用厚铅锻造的弹丸会很快失去穿透力,但自动装载机可显着提高射速。 |
重载时间: -25% |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
稳定外壳![]() |
瞄准系统会自动选择更加可靠的飞行路径。 每次射击都会对目标造成相同的伤害,并在穿透目标后保留力量。 |
穿透力: =100% |
稀有 96 000 ![]() |
更快速的水平跟踪![]() |
优化炮塔水平变速器,实现更快的水平瞄准。 由于水平上的优化,垂直瞄准效果变得更差了。 |
旋转速度: +40% |
稀有 149 000 ![]() |
不稳定轮环![]() |
在粒子加速器中插入少量螺栓和铜线圈,使最终射击的分配更加混乱。伤害范围大大扩大。 |
冲击力: +20% |
史诗 245 000 ![]() |
电磁加速器 "侦察机"![]() |
此改造将协助你在1v1站斗战斗中表现得更加精彩。快速装填和快速蓄力可以让敌人感受到不愉快的惊喜,但平均伤害降低了。 |
装弹时间: -20% |
史诗 245 000 ![]() |
大口径弹药![]() |
弹药行业的顶尖产物——钚弹,可以造成毁灭性的伤害。重载这种弹药需要更长的时间。 |
伤害:
+40% |
史诗 245 000 ![]() |
"死亡使者" 强制器![]() |
这种改造使炮塔在消灭敌人后立即重新装填,赏金猎人将不胜感激它。基本重装速度降低。 |
摧毁敌人后能量回满 |
史诗 245 000 ![]() |
超空间炮弹![]() |
没有任何坦克可以成为超空间飞行的阻碍——无论是盟友还是敌人,都只能提供额外加速的机会。每次击穿目标时,攻击造成的伤害都会增加。但是,基础伤害和冲击力降低了。 |
穿透力: +100% |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
加强炮架![]() |
改装炮架使其允许水平转动,由于炮架的整体结构改变,无法降低或升高炮管。 |
水平旋转能力 |
稀有 149 000 ![]() |
自动火药装载机![]() |
力度积累更快,但同时,控制到合适的力度会更加困难,力度过大或过小时而发生。 |
蓄力时间: -33% |
史诗 245 000 ![]() |
迫击炮![]() |
用地雷替代炮弹。当击中坦克时,地雷会爆炸,而当其未命中中时,地雷仍会留在击中点,并且可以被触发。这些地雷造成的伤害小于常规炮弹造成的伤害。 |
炮弹可安置地雷 (30秒) |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
电磁脉冲![]() |
用EMP脉冲弹头代替高爆弹头,经过加速的EMP脉冲弹会使所有被击中坦克失去全部的道具效果,但伤害不如高爆弹。 不经过加速的EMP脉冲弹会失去飞溅伤害。弹丸飞行速度更高,充能速度更快。 |
狙射可使目标道具失效5秒 |
RMB |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
攻击发射器![]() |
为喜欢近距离战斗又习惯于狙击炮塔的坦克手们准备的。在普通模式下增加伤害和重载加载时间。 |
普通模式 伤害: +20% |
稀有 149 000 ![]() |
重型电容器![]() |
用重型电容替换标准电容。 射击速度较慢,但最终伤害明显增加。 |
狙击模式 最大伤害: +25% |
史诗 245 000 ![]() |
轻型电容器![]() |
用轻型电容替换标准电容。 射击速度更快,但最终伤害明显减少。 |
狙击模式 蓄力速度: +100% |
史诗 245 000 ![]() |
快速射击模式![]() |
突击模式允许你在普通模式下快速射击,每次3发。 同时,储能罐的容量也足以进行一系列射击。 |
普通模式 射击间隔: =0.5s |
史诗 245 000 ![]() |
名称 / 图标 | 描述 | 效果 | 稀有度 |
---|---|---|---|
抗性:热![]() |
部分保护你的坦克免受热量的伤害和影响,使其更难燃烧。不影响火焰炮的直接伤害。 | 稀有 245 000 ![]() |
|
抗性:寒![]() |
部分保护你的坦克免受冰冻的影响,使其更难减速。不影响冰风暴的直接损害。 | 稀有 245 000 ![]() |
|
免疫:热![]() |
使你的坦克不受任何热损伤,例如极速炮的过热和火焰炮的灼烧。 但是,火焰炮仍可以对你造成直接伤害。 | 史诗 4 990 ![]() |
|
免疫:寒![]() |
使你的坦克能够完全抵抗寒冷,例如冰风暴的减速效果。但是,冰风暴仍可以对你造成直接伤害。 | 史诗 4 990 ![]() |
|
免疫:电磁脉冲![]() |
使你的坦克不受电磁脉冲的影响,包括猎人超频,它将无法停用你的道具。 | 史诗 4 990 ![]() |
|
免疫:眩晕![]() |
使你的坦克不受眩晕效果的影响,防止敌人将你固定住。 虽然眩晕很少见,但在关键时刻受到眩晕保护可能对战况起到决定性的作用。 | 史诗 4 990 ![]() |
|
重量套件![]() |
大大增加了坦克的重量,更难被推动,加速可能会受到影响,但动量的增加对于一个坚实的坦克来说很有用处。 | 史诗 4 990 ![]() |
|
轻质结构![]() |
大大减轻了坦克的重量。尽管在战斗中不是特别有用,但有创意的坦克手可能会用这个转化来进行一些奇葩的特技。 | 史诗 4 990 ![]() |
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