@cxm-2016
2016-09-14T08:58:06.000000Z
字数 4351
阅读 6987
android
MediaPlayer是安卓提供的一套多媒体解决方案,提供了音视频处理等一系列强大的功能,现在我们来学习一下如何使用MediaPlayer控件播放本地音频[1]。演示语言Kotlin
MediaPlayer有两种加载音频的方式,我们可以根据需要自行选择
MediaPlayer提供了如下的静态方法装载文件
public static MediaPlayer create(Context context, int resid);public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri);
第一种方法中的参数resid一般是我们在资源文件夹res/raw(该文件夹需要自己创建)存放的媒体文件id,第二种Uri的用处很多,常用的有使用Uri指向网络资源,也可指向本地文件。
动态加载需要提前创建MediaPlayer对象,通过对象调用如下方法:
public void setDataSource(Context context, Uri uri);public void setDataSource(String path);
同样第一种可以用来加载本地或者网络文件,而第二种传递了资源文件在文件系统中的地址来播放本地文件。需要注意的是使用动态加载之后一定要调用prepare()方法去预装文件
静态加载加载方式简单,但每一次调用都会创建一个MediaPlayer对象,适合一次性播放的任务场景。当我们需要使用MediaPlayer进行循环播放的时候,就不适合使用静态方式了,这是就需要使用动态加载的方式,使用一个MediaPlayer对象去循环加载资源文件。
MediaPlayer有三个主要的方法进行播放控制
在MediaPlayer中常用的监听方法主要有四个
该监听在MediaPlayer调用prepare()方法时回调
接口原型:
public interface OnPreparedListener {void onPrepared(MediaPlayer mp);}
使用方式
mediaPlayer.setOnPreparedListener { mp ->Log.e("---cccxm---", "正在准备")}
该方法在媒体文件播放完毕时回调。
接口原型:
public interface OnCompletionListener{void onCompletion(MediaPlayer mp);}
使用方式:
mediaPlayer!!.setOnCompletionListener { mp ->Log.e("---cccxm---", "播放完毕")}
当播放过程中发生错误时回调此方法。
接口原型:
public interface OnErrorListener{boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra);}
使用方式:
mediaPlayer!!.setOnErrorListener { mp, what, extra ->Log.e("---mp---", "播放错误")true}
当我们对MediaPlayer的播放位置进行修改,也就是调用seekTo(Int)方法时回调。
接口原型:
public interface OnSeekCompleteListener{public void onSeekComplete(MediaPlayer mp);}
使用方式:
mediaPlayer!!.setOnSeekCompleteListener { mp ->Log.e("---mp---", "定位完毕")}
当我们播放音频的时候需要查看当前播放进度和通过滑动SeekBar来快速定位。接下来我们逐步详解:
我们需要在布局文件中添加一个SeekBar控件,接下来在代码中查到到该控件
val seekBar = findViewById(R.id.seekBar) as SeekBar
var isSeek = falseseekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {}override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {isSeek = true}override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {mediaPlayer!!.seekTo(seekBar.progress)isSeek = false}})
说明一下这里isSeek标记的作用:我们需要在一个线程中去更新当前SeekBar的进度,但是当我们手动拖动SeekBar定位的时候需要暂停线程更新。
val thread = Thread(Runnable {while (true) {Thread.sleep(500)if (!isSeek) {seekBar.progress = mediaPlayer.currentPosition}}})
这个线程用来更新SeekBar进度(SeekBar和ProgressBar允许直接在线程中操作UI),我们设置每500毫秒更新一次进度,进度值为MediaPlayer当前播放位置。
布局文件没有代码,看图
部分业务逻辑代码
class MainActivity : BaseActivity<IPresenter>() {val holder = MainHolder()var mediaPlayer: MediaPlayer? = nullvar isSeek = falseval thread = "progress"override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)holder.bind(this)initSeekBar()register()ThreadUtils.build("progress", Runnable {while (ThreadUtils.isAlive("progress")) {Thread.sleep(500)if (isSeek) {holder.seekBar!!.progress = mediaPlayer!!.currentPosition}}})}fun register() {holder.resBtn!!.setOnClickListener { v ->mediaPlayer = createResPlayer()start()}holder.storageBtn!!.setOnClickListener { v ->mediaPlayer = createStoragePlayer()start()}holder.pause!!.setOnClickListener { v ->if (mediaPlayer!!.isPlaying) {pause()} else {start()}}holder.stop!!.setOnClickListener { v ->stop()}}fun initSeekBar() {holder.seekBar!!.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {}override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {isSeek = false}override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {mediaPlayer!!.seekTo(seekBar.progress)isSeek = true}})}fun start() {mediaPlayer!!.start()holder.seekBar!!.max = mediaPlayer!!.durationThreadUtils.start(thread)}fun pause() {mediaPlayer!!.pause()}fun stop() {holder.seekBar!!.progress = mediaPlayer!!.durationmediaPlayer!!.stop()ThreadUtils.stop(thread)}fun createResPlayer(): MediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.jay_qingtian)fun createStoragePlayer(): MediaPlayer {val player = MediaPlayer()val path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).absolutePathplayer.setDataSource(path + "/jay_qingtian.mp3")player.prepare()return player}}
友情提示:对于目前各种开发培训机构的夸大其词,还请大家慎重,不要盲目跟风