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@cxm-2016 2016-09-14T08:58:06.000000Z 字数 4351 阅读 6295

Android:使用MediaPlayer播放本地音乐

android


MediaPlayer是安卓提供的一套多媒体解决方案,提供了音视频处理等一系列强大的功能,现在我们来学习一下如何使用MediaPlayer控件播放本地音频[1]。演示语言Kotlin


一、装载音频

MediaPlayer有两种加载音频的方式,我们可以根据需要自行选择

1.1 静态方法

MediaPlayer提供了如下的静态方法装载文件

  1. public static MediaPlayer create(Context context, int resid);
  2. public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri);

第一种方法中的参数resid一般是我们在资源文件夹res/raw(该文件夹需要自己创建)存放的媒体文件id,第二种Uri的用处很多,常用的有使用Uri指向网络资源,也可指向本地文件。

1.2 动态加载

动态加载需要提前创建MediaPlayer对象,通过对象调用如下方法:

  1. public void setDataSource(Context context, Uri uri);
  2. public void setDataSource(String path);

同样第一种可以用来加载本地或者网络文件,而第二种传递了资源文件在文件系统中的地址来播放本地文件。需要注意的是使用动态加载之后一定要调用prepare()方法去预装文件

1.3 两种方式对比

静态加载加载方式简单,但每一次调用都会创建一个MediaPlayer对象,适合一次性播放的任务场景。当我们需要使用MediaPlayer进行循环播放的时候,就不适合使用静态方式了,这是就需要使用动态加载的方式,使用一个MediaPlayer对象去循环加载资源文件。


二、MediaPlayer的控制方法

MediaPlayer有三个主要的方法进行播放控制


三、事件监听

在MediaPlayer中常用的监听方法主要有四个

3.1 准备监听事件

该监听在MediaPlayer调用prepare()方法时回调
接口原型:

  1. public interface OnPreparedListener {
  2. void onPrepared(MediaPlayer mp);
  3. }

使用方式

  1. mediaPlayer.setOnPreparedListener { mp ->
  2. Log.e("---cccxm---", "正在准备")
  3. }

3.2 完成监听事件

该方法在媒体文件播放完毕时回调。
接口原型:

  1. public interface OnCompletionListener{
  2. void onCompletion(MediaPlayer mp);
  3. }

使用方式:

  1. mediaPlayer!!.setOnCompletionListener { mp ->
  2. Log.e("---cccxm---", "播放完毕")
  3. }

3.3 错误监听事件

当播放过程中发生错误时回调此方法。
接口原型:

  1. public interface OnErrorListener{
  2. boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra);
  3. }

使用方式:

  1. mediaPlayer!!.setOnErrorListener { mp, what, extra ->
  2. Log.e("---mp---", "播放错误")
  3. true
  4. }

3.4 定位监听事件

当我们对MediaPlayer的播放位置进行修改,也就是调用seekTo(Int)方法时回调。
接口原型:

  1. public interface OnSeekCompleteListener{
  2. public void onSeekComplete(MediaPlayer mp);
  3. }

使用方式:

  1. mediaPlayer!!.setOnSeekCompleteListener { mp ->
  2. Log.e("---mp---", "定位完毕")
  3. }

四、进度控制

当我们播放音频的时候需要查看当前播放进度和通过滑动SeekBar来快速定位。接下来我们逐步详解:

4.1 添加SeekBar控件

我们需要在布局文件中添加一个SeekBar控件,接下来在代码中查到到该控件

  1. val seekBar = findViewById(R.id.seekBar) as SeekBar

4.2 给SeekBar设置监听

  1. var isSeek = false
  2. seekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
  3. override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {
  4. }
  5. override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
  6. isSeek = true
  7. }
  8. override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
  9. mediaPlayer!!.seekTo(seekBar.progress)
  10. isSeek = false
  11. }
  12. })

说明一下这里isSeek标记的作用:我们需要在一个线程中去更新当前SeekBar的进度,但是当我们手动拖动SeekBar定位的时候需要暂停线程更新。

4.3 在启动播放之前初始化SeekBar和开启更新进度的线程

  1. val thread = Thread(Runnable {
  2. while (true) {
  3. Thread.sleep(500)
  4. if (!isSeek) {
  5. seekBar.progress = mediaPlayer.currentPosition
  6. }
  7. }
  8. })

这个线程用来更新SeekBar进度(SeekBar和ProgressBar允许直接在线程中操作UI),我们设置每500毫秒更新一次进度,进度值为MediaPlayer当前播放位置。


五、部分代码演示

布局文件没有代码,看图
演示界面
部分业务逻辑代码

  1. class MainActivity : BaseActivity<IPresenter>() {
  2. val holder = MainHolder()
  3. var mediaPlayer: MediaPlayer? = null
  4. var isSeek = false
  5. val thread = "progress"
  6. override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  7. super.onCreate(savedInstanceState)
  8. setContentView(R.layout.activity_main)
  9. holder.bind(this)
  10. initSeekBar()
  11. register()
  12. ThreadUtils.build("progress", Runnable {
  13. while (ThreadUtils.isAlive("progress")) {
  14. Thread.sleep(500)
  15. if (isSeek) {
  16. holder.seekBar!!.progress = mediaPlayer!!.currentPosition
  17. }
  18. }
  19. })
  20. }
  21. fun register() {
  22. holder.resBtn!!.setOnClickListener { v ->
  23. mediaPlayer = createResPlayer()
  24. start()
  25. }
  26. holder.storageBtn!!.setOnClickListener { v ->
  27. mediaPlayer = createStoragePlayer()
  28. start()
  29. }
  30. holder.pause!!.setOnClickListener { v ->
  31. if (mediaPlayer!!.isPlaying) {
  32. pause()
  33. } else {
  34. start()
  35. }
  36. }
  37. holder.stop!!.setOnClickListener { v ->
  38. stop()
  39. }
  40. }
  41. fun initSeekBar() {
  42. holder.seekBar!!.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
  43. override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {
  44. }
  45. override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
  46. isSeek = false
  47. }
  48. override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
  49. mediaPlayer!!.seekTo(seekBar.progress)
  50. isSeek = true
  51. }
  52. })
  53. }
  54. fun start() {
  55. mediaPlayer!!.start()
  56. holder.seekBar!!.max = mediaPlayer!!.duration
  57. ThreadUtils.start(thread)
  58. }
  59. fun pause() {
  60. mediaPlayer!!.pause()
  61. }
  62. fun stop() {
  63. holder.seekBar!!.progress = mediaPlayer!!.duration
  64. mediaPlayer!!.stop()
  65. ThreadUtils.stop(thread)
  66. }
  67. fun createResPlayer(): MediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.jay_qingtian)
  68. fun createStoragePlayer(): MediaPlayer {
  69. val player = MediaPlayer()
  70. val path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).absolutePath
  71. player.setDataSource(path + "/jay_qingtian.mp3")
  72. player.prepare()
  73. return player
  74. }
  75. }

友情提示:对于目前各种开发培训机构的夸大其词,还请大家慎重,不要盲目跟风


[1] 李刚.疯狂安卓讲义 2th.电子工业出版社.525~528
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