@sztom
2022-04-15T01:05:33.000000Z
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数学
算术入门
前言:
本章将会更加深入地研究加法,尤其是连续加法(integral)。简单探讨无限的意义。
格式约定:
这是正文。
这是引用,导言,注释或拓展内容
斜体只是调侃,活跃气氛,没有实际意义
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上一篇:算数入门1-实数
对数学,应该有满腔热忱的描述,不是吗?
一些连续的求和问题,与面积无关……
(可以跳过这一小节,对全文完整性没有影响。)
例题2.1 给定一条长为 的线段,在上面等概率地随机地(by random)取 2 个点,这两个点之间距离的数学期望是多少?
数学期望
数学期望(mathematic expectation)是试验中每次可能结果的概率乘以其结果 的总和,记作 。通俗地讲,就是将随机事件进行足够多次并取每次结果的平均值。
例如,在 三个数中随机选一个数 ,则 的数学期望为
如果抽出 的概率都是 ,抽出 的概率为 ,则 的数学期望为
再例如,掷一枚公平的六面骰子,其每次“点数”的期望值是 ,计算如下:
值得注意的是, 虽然是“点数”的期望值,但却不属于可能结果中的任一个,没有掷出此点数的可能。
在不产生歧义的前提下,数学期望也可以简称为期望(mean)。
解:不妨称所选两点分别为点 A 和点 B。
在一条线段任意的取点似乎无从下手,因此我们不妨先考虑有限的弱化情况:假如我们在线段上均匀的取两个点(其实就是线段的两个端点,称之为点 1 和点 2),并要求所选两点必须在点 1 或点 2 上,
/ | B 在点 1 | B 在点 2 |
---|---|---|
A 在点 1 | ||
A 在点 2 |
则距离(称为 )有 2 种不同情况,其中距离为 有 的概率,距离为 有 的概率。此时,
(我们使用角标 2 表示这是钦定 2 个点的弱化情况)
假如我们在线段上均匀的取三个点(线段的两个端点和线段的中点,称之为点 1、点 2 和点 3),并要求所选两点必须在点 1、点 2 或点 3 上,
/ | B 在点 1 | B 在点 2 | B 在点 3 |
---|---|---|---|
A 在点 1 | |||
A 在点 2 | |||
A 在点 3 |
则距离)有 3 种不同情况,其中距离为 有 的概率;距离为 有 的概率;距离为 有 的概率。此时,
通过类似的方法,还可以计算出
我们注意到,随着钦定的点数 增大,答案 逐渐趋近于 。我们知道,钦定的点越多,算出的值越接近在连续的线段上选点的真实答案,因此你可能会猜测
记号
是英语单词 limit 的缩写,它指的是变量在一定的变化过程中,从总的来说逐渐稳定的这样一种变化趋势以及所趋向的值。例如
表示当 足够大时, 趋近于 。
这是因为,对于不存在一个确定的数 ,使得无论当 多大时都有 。(换句话说就是,对于任意确定的数 ,总能找到一个数 ,使得 ,并且所能选的所有 的最小值随着 减小而减小)
但是这如何证明呢?我们不妨假定在线段上均匀地取 个点(当 越来越大时答案会越来越接近真实值),称之为 ,并要求所选两点必须在 中的某个点上。
显然此时原线段被 分割为 段,每段长度都为 。那么距离有 种不同情况,即对于 ,距离可能是 。我们不妨记距离为 的概率为 。那么所求的期望为
我们知道,概率是发生该事件的情况数除以总情况数。总情况数显然有 种。观察上表,我们注意到每种距离的情况都是在 2 条斜线上的(除 外,只有中间 1 条斜线):
容易看出,距离为 的情况有 种, 有 种, 有 种,……,即距离为 的有 种情况。由此可得
进一步,代入到 ,
那么当 足够大,我们有
由此,我们确信,所求之期望就是 。
汽车速度表上的速度代指是什么?
假如我们有一个匀速直线运动的物体, 时刻时位置 ,其速度 , 个时刻后物体的速度、位置分别是多少?
学过函数的同学,很容易就能看出,速度和位置满足
假如我们有一个匀加速直线运动的物体, 时刻时位置 ,速度 ,其加速度 , 个时刻后物体的速度、位置分别是多少?
学过物理的同学,很容易就能看出,加速度、速度和位置满足
以上例子中,函数 之间的关系是什么?
不难发现,加速度 本质上是速度 的速度,而速度 是路程 的速度。因此 和 是这样一种函数,它指示另外一个函数的增长速度。
指示原函数 在自变量 极小的变化时因变量 的变化速度的函数,称为导函数(derivative function),简称导数(derivative),记作 或 。形式化的
觉得这个定义不专业,不严谨?你可以看一看某些教材,那里的定义要多专业有多专业,除了看不懂之外没有任何缺点。
瞬时速度
导数是函数的瞬间变化率(instant change rate)。这听起来很矛盾,为什么既有“瞬间”,又有“变化”呢?我的意思是变化是在时间中体现的,当在一个时刻里,物体就没有变化的空间了。
我们知道时刻 至时刻 的速度的定义是
但是我们刚才定义的速度函数 就很奇怪了,它只需要一个参数时刻参数 就可以得到一个速度。但是我给一辆行使中的小汽车拍一张照片,你不可能说出他的速度吧?
汽车的速度仪表盘本质上是计算了时刻 到时刻 的速度,其中 是一个非常小的值,例如 0.01 秒。
例如当 时,若取 则 ,当 越来越小时, 就会越来越接近 的瞬间变化率:
我们注意到,随着 越来越小, 的值越来越接近 ,也就是说
由此,我们对“瞬间变化率”有了初步的认识,更进一步的,
由于 是一个极小的,趋近于 的数,因此可以忽略不计,即
上面那个飞矢不动的悖论吗?人家古希腊几千年前就研究过啦
记号
在微积分中很常用,表示 的一个极小变化量。也就是说 默认趋近于 。因此,下面两种写法是等价的:
之前的例子中,函数 之间的关系是什么?
不难发现,速度 本质上是加速度 的某种连续的和,而路程 是速度 的某种连续的和。因此 和 是这样一种函数,它指示另外一个函数的连续和。
几何上看,这种连续的和是函数下方区域的面积,下图为 时 所对应的面积。
关于函数 下方的面积的函数,称为函数 的不定积分(indefinite integral),记作 。
函数千千万万,怎么计算每一个的导数?
我们刚才已经知道,对于 ,其导数 ,那么对于任意一个单项式 呢?
若 ,则其导数
展开后的 项与后面的 抵消, 项保留下来了,除去分母之后变为 ,而剩下的众多项都至少包含 ,除去分母之后任然包含 ,因此忽略不计。所以我们得到
定理2.2 上面这条规律(不规范地)记作
让那些被“解析”、“代数”夺去的直观意义,在这里补回来吧!
若 或 ,那么函数的导数是什么呢?
例题2.3 求函数 的导数。
我们考虑使用几何方法,在单位圆(unit circle)上讨论这个问题。
单位圆
以原点为圆心,半径长度为 的圆称为单位圆。单位圆在三角学、复数乃至数论等众多方向有重要的应用。
单位圆的解析式为
我们学习三角函数时就已经知道
由此我们就知道了单位圆的一个重要性质:单位圆上的点都可以写成 的形式,同样的,形如 的点都是在单位圆上。
解: 现在我们想知道,
图下所示,点 在单位圆 上,使得 , 与 轴交于点 ,过点 做 于点 ,做 的切线 ,使得 ,过 做 。
由于 ,容易知道 。当 足够小时 几乎在 上,所以我们是要求出 的长度,即
通过圆的基础知识,我们知道连接切点和圆心的半径与切线相互垂直,即 ,所以
根据相似三角形的性质可知,
代入上式可得
所以现在只要求出 的值,即可知道 的导数。
绘制一个中心角为 弧度、半径为 的扇形(sector) 。这将用于建立可用于缩放定理的不等式:
通过扇形的面积公式,我们知道扇形的面积是 。
如下图,画三角形 与 的角相同,其底面为 ,高度为 。这意味着 的面积是 。由于 包含在 中,其面积必然更小:
如下图,画半径为 的扇形 ,其的面积为。因为 包含在三角形 中,所以它的面积必然更小:
由此我们得到不等式
每一项同时乘以 得到,
当 时,有
即
由夹逼定理可得
代入之前的式子,得到
至此,我们就求出了 的导数(即 )。
试一试2.4 尝试仿造上面的方法(或自己设计新方法)求出函数 的导数。
答案:
这两条规律记作(分被称为定理2.3和定理2.4)
传说中有一个人,叫做
FISHER_
,拥有无穷无尽的神力和高深莫测的魔法。他掌管这世界上一切吉祥的和不祥的事情的发生和停止……
FISHER_
在 3 月 5 日(神渔标准时间)的开始时刻重量为 个单位,从此之后他的体重以每天翻一倍的速度增长,那么他的体重关于自 3 月 5 日以来的天数的函数 是什么?
注意到,这里的增长速度就是函数 的导数。不假思索地,你可能会回答
我们来验证一下:由于体重每天翻一倍,函数 的导数应该和自己一样,即
对于函数 ,它的导数我们目前还不知道怎么求,但是从数值上拟合 处的导数,可以发现似乎 的导数并不是自己(看起来这个数趋近于 )
5 | |
---|---|
我们尝试对 求导
注意上面式子里括号中的一部分, 与 的取值无关,数值计算得到它是一个大约为 的常数。因此 的导数并不是他它自身,而是自身的约 倍。
这么说来, 是一个不错的尝试,我们已经很接近正确答案了。
那么那个函数的导数是它自己呢?或者说以什么数为底数能使得后面那部分的常数恰好等于 呢?不妨设未知数 ,使得函数 满足 ,即
在解出 的值之前,我们最好先搞清楚为什么 的导数不是它自己,难道第二天的重量翻倍不是变为 个单位吗?
如果“天”为时间的最小颗粒单位,那么 1 天之后,重量确实为 个单位;
但是如果时间的最小颗粒单位为 天,那么每 天,重量变为原来的 倍,所以 1 天后 FISHER_
的重量为 ,比 稍大;
相似地,那么如果时间的最小单位为 天,那么每 天,重量变为原来的 倍,所以 1 天后 FISHER_
的重量为 ,在本问题中,时间是连续的,因此 1 天之后,FISHER
真正的重量为
由于 ,所以 ,解得
所以 等于多少呢,这很难说,简单的数值拟合可以发现 ,而且离 比较接近。事实上, 是一个无理数,我们只知道它的值大约是 。 被称为自然常数(natural constant),记作 。
这里的常数 和上面未知数的 还用了不同的字体?搞这么多花里胡哨的玩意儿!
还有一个问题没有搞清楚:上面函数 的导数到底是多少呢?
我们要搞清楚下面式子,
就可以就出 的导数。
例题2.5 若函数 ,就函数 的导数 。
解: 由我们之前的推导已经知道
令 ,则 ,换元得
注意到当 趋近于 时 也趋近于 ,因此可以转化为
应用定理1.10,
转化 的位置
现在只需要知道 即可,我们根据 的定义
用 替换 ,
由于当 时,,最终得到
代回上面式子
代入 ,应用换底公式(定理1.12),
自然对数
在应用中,以 为底对数十分常见,称为自然对数(natural logarithm),记作 。即
至此,我们就求出了 的导数(即 )。
将上述过程中的 替换成任意其他常数,可以得到
定理2.6 对于任意常数 ,函数 的导数 。
那么假如指数不是 ,而是 或者其他的什么玩意儿呢?
例题2.7 若函数 ,求函数 的导数 。
这个问题相当简单,用现实意义来解释,就是 FISHER_
达到某个重量只用原来一半的时间,此时 FISHER
每 天就能使重量翻一倍。这个问题用已经研究过的知识可以轻松解决,请读者自己动手试一试。
解:根据乘方的基本性质,有
取 代入定理2.6,
化简即得答案 。
的导数是多少?
我们知道 ,那么 是否就是 ?
从这一节开始,我们将讨论通用的求导法则。我们再看一下导数的定义
导数就是因变量的变化量除以自变量的变化量,我们把自变量的变化量记作 ,那么我们不妨把因变量的变化量记作 。所以导数就是
假设我们有函数 和 ,想要求函数 的导数 。
函数加减运算
为了方便,我们记
由此我们得出,两个函数的和的导数等于这两个函数的导数的和,即
定理2.8 对于两个函数 ,有 。
的导数是多少?
我们知道 ,那么 是否就是 ?
现在我们有函数 和 ,想要求函数 的导数 。
无论什么时候,把代数中的乘法与几何中图形的面积联系起来,往往都是很好的。绘制一个长方形,其长宽分别为 和 。
现在我们 增加一点点 ,则 增加了 , 增加了 。总的来说,面积增加了 。其中 是极小的,可以忽略不计。
由此我们知道了
定理2.9 (乘积求导法则)若我们有函数 和 ,则函数 的导数是
函数的复合运算
函数复合就是将一个函数的输出作为下一个函数的输入的过程,即
假如现在我们有两个函数 和 ,求 。
由于有
取 ,并代入,得到
取 后代入 ,
代入
分子分母约去 就得到了答案,即
定理2.10 (链式求导法则)对于两个函数 和 ,其复合函数 的导数 。
对于如何求导的研究至此告一段落了,通过定理2.2 到定理2.10,我们知道了
常见函数的导数:
原函数 | 导数 | (限制条件) |
---|---|---|
/ | ||
/ | ||
/ | ||
求导法则:
组合方式 | 导数 |
---|---|
熟练运用上面的规律,已经可以求出大量函数的导数了,请读者自己动手算一算下面例题
例题2.11 已知函数 ,求该函数的导数 。
解: 对函数 应用定理2.2,
对函数 应用定理2.2,
对函数 应用定理2.8,
对函数 应用定理2.2(),
整理得
对函数 应用定理2.10并整理,
对函数 应用定理2.9并整理,
对函数 应用定理2.6,
对函数 应用定理2.10并整理,
即为函数 的导数。
此题计算量确实较大(我用了将近 30 分钟),但是思路其实是相当简单的:反复运用这些法则,把复杂的函数转化为基本的函数。
加法和减法,乘法和除法……
回顾先前的例子,我们知道函数 是 的导数,反过来函数 是 的(不定)积分。这使得我们意识到,求导和积分互为逆变换。也就是说,
定义2.12 对于给定的函数 ,如果存在一类函数 使得 ,则称所有 中常数项为 的那个函数为 的不定积分。
例如,对于函数 ,其不定积分为 。
考虑这样一个问题:
例题2.13 求函数 图像下方从 到 区域(换句话说就是 四条(曲)线围成的图形的面积)的面积。
解: 我们使用与最开始那个概率问题相似的方法,不妨先用几个矩形拟合一下 的曲线:
容易发现,所使用的的矩形越多,拟合结果越精准。不妨假设现在用 个矩形进行拟合,这 个矩形的面积记作 。每个矩形的宽为 ,第 个矩形的高为
所以我们要求的就是
那么当 足够大时,
故该面积为 。
这种有明确的上下界的积分(上面例题中上下界为 至 ),叫做定积分(definite integral)。记作 。例如例题2.13就是要求
例题解答中所使用的定积分求法较为复杂,一个简单的办法是使用牛顿-莱布尼茨公式(Newton-Leibniz formula,又名微积分基本定理)。
定理2.14 (牛顿-莱布尼茨公式)一个连续函数在区间 上的定积分等于它的任意一个原函数(不定积分)在区间 上的增量。即如果有 ,则
使用这个方法求定积分变得十分简单,还是以 为例:注意到
固有
的图像是什么样子的?在 时应该如何画?
类似于 这样的函数在一些特殊点无法直接取值,但是其值任然是有意义的。
我们注意图中红圈标记处,直接计算会得到 这样没有意义的结果,但是我们从图像中可以很清晰的得出 的结论,这是因为
这就使用了极限(limitation)的概念。
极限的标准定义
设 是一个定义在实数上的函数。 并在某个开区间 或 上有定义。 是一个给定的实数。 是一个实数,并且函数 在 的某个去心邻域上有定义。如果对任意的正实数 ,都存在一个正实数 ,使得对任意的实数 ,只要 在点 处有定义,并且 在 的某个 -(去心)邻域中(即 ),就有 ,那么就称 是函数 在 趋于 时的极限,或简称 为 在 的极限,记为 。反之则称 不是 在 趋于 时的极限。
来自 维基教科书(啥都看不懂系列)
注意,极限要求从函数两边趋近能达到同样的结果。举个例子,函数 在 时的值是未定义的,(如下图红线所示)因为从小于 出发回趋向于 而从大于 出发回趋向于 。
微积分需要连续,连续需要无穷小,可是谁知道无穷小长什么样子?
———— 伯特兰·罗素
之前我们尝试求三角函数的导数时,曾经用相当巧妙的几何方法求出过
那个方法虽然巧妙,但是相当复杂,而且不具备通用性,有较高的思维难度。下面介绍洛必达法则(L'Hospital's rule),此方法能够较为简单地求出大多数函数的极限。
定理2.15 (洛必达法则 描述简化版)对于一个形如
的极限,如果它满足
则有
证明:(通俗不严谨版,某种程度上说,仅供感性理解)
由于在 附近, 和 都有定义,我们知道,所求的极限也是有定义的。
由于当 时,,所以我们知道
当 的变化量足够小时(即变化量为极小的 ),应该有
由此得出
代入之前的式子,
由此相除得到
即为所求证的等式。
严谨的证明请见 参考文献 - 洛必达法则的证明。
没有其他外力,没有初速度的条件下,质点只能静止在原地。毫无自由可言。
给质点一个初速度,我们可以使质点单向匀速运动;
若再给定一个加速度,我们可以使速度均匀变化,从而产生拐弯运动;
若再给定加速度的变化率,我们使加速度均匀变化,速度拐弯变化,产生可转向拐弯运动;
……如果一开始就设定好质点的初速度,加速度,加加速度,加加加…加速度的话,正如用一只无形的手调控着它的命运,那么无论想让它何时拐,往何处拐,如何拐……就全都在初始条件的设计之中了。
考虑函数 ,它的导数为
当 时,显然有 。但是满足上述条件的函数不止一个,至少还有
考虑函数 ,它的导数为
当 时,显然有 。但是满足上述条件的函数不止一个,至少还有
考虑函数 ,它的导数为
当 时,显然有 。但是满足上述条件的函数不止一个,至少还有
考虑函数 ,它的导数为
高阶导数记号
对原函数求 1 次导数,我们记作 ;以此类推求 2 次导数,就记作 ;但是当求很多次导数时,这种记号阅读和书写都不方便,所以我们用 表示对原函数 求 次导数后的函数。
当 时,显然有 。但是满足上述条件的函数不止一个,至少还有
以此类推,我们不停的对 求导,会得到一个循环,即
而且我们总能找到一个多项式函数,使得当 时这个多项式的前 阶导数与 的导数相同,例如多项式
与 的前 项导数相同,而多项式
与 的前 项导数相同,这使得它们的函数图像在 附近极为接近(如下图)。
我们之所以总能够构造出这样的多项式,是因为多项式的每求导一次,最高次项的次数减 ,并且其导数是完全可控的(由多项式的系数决定)。这些系数的分母是为了抵消求导导致的系数增加(下式中加粗的 )
每次求导时,指数 减一,导致系数一层层一共乘大了 ,即 ,所以分子要除去 。
综合上面描述,我们把这种多项式称为原函数的泰勒级数(Taylor's series),把这种展开过程称为泰勒展开(Taylor's expand)。
定理2.16 (泰勒公式)函数 在 处的泰勒级数为
特别地,当取 的级数尤为常用,可以称为麦克劳林级数或 0 处的泰勒级数。此时有
如果我们求 的麦克劳林级数,并代入 ,可以得到 的一个渐进的表达形式,极为有趣