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@wangyupu 2020-06-11T13:57:51.000000Z 字数 2116 阅读 25

JAVA基础面相对向第三章封装与继承

JAVA面向对象


本课目标

  1. 学完本次课程后,你能够:
  2. 理解封装的作用
  3. 会使用封装
  4. 会使用Java中的包组织类
  5. 掌握访问修饰符,理解访问权限

为什么要使用封装

  1. 属性随意访问,不合理的赋值
  2. 使用封装

什么是封装?

  1. 面向对象三大特征之一 ——封装
  2. 封装的概念
  3. 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
  4. 把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口
  5. ##封装的两个大致原则
  6. 把所有的属性藏起来

如何实现封装

  1. 修改属性的可见性 设为private, 防止错误的修改
  2. 创建公有的getter/setter 用于属性的读写法
  3. getter/setter方法中加 对属性值的合法性进行判断
  4. 入属性控制语句

封装的好处

  1. 便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
  2. 有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
  3. 提高软件的可重用性
  4. 降低了构建大型系统的风险

为什么需要包??

  1. 文档分i门别类,易于查找和管理
  2. 使用目录解决文件同名冲突问题

包的作用

  1. package
  2. 允许类组成较小的单元(类似有助于实施访问文件夹),易于找到和使用相
  3. 权限控制应的文件防止命名冲突区分名字相同的类

包命名规范

  1. 包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
  2. 包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
  3. 包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同

如何导入包

  1. 为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类
  2. import 包名. 类名;
  3. import java.util.*; //导入java.util包中所有类
  4. import cn.jtest.classandobject.School; //导入指定包中指定类
  5. 1. 系统包:java.util
  6. 2. 自定义包:cn.jtest.classandobject
  7. 指包中的所有类
  8. School :指包中的School

使用包的注意事项

  1. 一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
  2. 必须通过完整类名来区分
  3. 每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
  4. packageimport的顺序是固定的
  5. package必须位于第一 行(忽略注释行)
  6. 只允许有一个package语句
  7. 其次是import
  8. 接着是类的声明

访问权限控制

  1. 回顾
  2. 属性隐藏
  3. 包机制
  4. 访问权限控制
  5. 类的访问控制
  6. 类成员的访问控制

类的访问修饰

  1. 类的访问修饰符
  2. public修饰符: 公有访问级别
  3. 默认修饰符:包级私有访问级别
  4. public
  5. 默认无修饰符类
作用域 同一个类中 同一个包中 子类中 任何地方
private 可以 不可以 不可以 不可以
默认修饰符 可以 可以 不可以 不可以
protected 可以 可以 可以 不可以
public 可以 可以 可以 可以

static修饰符

  1. static可以用来修饰
  2. 成员变量
  3. 静态变量,可以直接通过类名访问
  4. 成员方法
  5. 静态方法,可以直接通过类名访问
  6. 代码块
  7. 静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

static代码块

  1. ##JVM加载类时,加载静态代码块
  2. 如果有多个静态块,按顺序加载
  3. 每个静态代码块只会被执行一次
  4. static变量
  5. 类的成员变量包括
  6. 类变量(静态变量)
  7. static修饰的变量
  8. 在内存中只有一一个拷贝
  9. 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
  10. 其他类中,可以直接通过类名访问
  11. 实例变量
  12. 没有被static修饰的变量
  13. 每句创限个实例。就会为实例变量分配一-次内存, 实例变
  14. 量可以在内存中有多个拷员,互不影响

static变量的作用:

  1. 1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
  2. 2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间

static方法

  1. 静态方法:可直接通过类名访问
  2. 静态方法中不能使用thissuper
  3. 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
  4. 可直接访问类的静态变量和静态方法
  5. 实例方法:通过实例访问
  6. 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和
  7. 实例方法
  8. 静态方法必须被实现|
  9. main()就是最常用的静态方法

继承

  1. 使用继承修改后;减少代码量,方便修改代码

如何使用继承

  1. 使用继承
  2. 编写父类
  3. [访问修饰符] class Pet{
  4. 语法
  5. //公 共的属性和方法
  6. }
  7. 继承关键字
  8. 编写子类,继承父类
  9. [访问修饰符] class Dog extends Pet{
  10. 语法
  11. //子类特有的属性和方法
  12. 继承是Java中实现代码重用的重要手段之一. Java
  13. 只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类

理解继承

  1. 1)使用super关键字,super代表父类对象
  2. 2)在子类构造方法中调用且必须是第一句
  3. 3)不可以访问父类中定义为private的属性和方法

理解继承-1

  1. 子类继承父类的什么?
  2. 继承publicprotected修饰的属性和方法, 不管子类
  3. 和父类是否在同一个包里
  4. 继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类
  5. 必须在同一个包里

理解继承-2

  1. 子类可以继承父类的所有资源吗?
  2. private成员
  3. 继承
  4. 子类与父类不在同包,
  5. 使用默认访问权限的成员
  6. 构造方法

访问修饰符protected

  1. 可以修饰属性和方法
  2. 本类、同包、子类可以访问

使用继承

  1. 可时使用继承?
  2. 继承与真实世界类似
  3. 只要说”猫是哺乳动物”,猫的很多属性、行为就
  4. 不言自明了
  5. 藏獒是一-种狗
  6. 符合is a关系的设计使用继承
  7. 继承是代码重用的一种方式
  8. 将子类共有的属性和行为放到父类中
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