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@wangyupu 2020-06-11T13:58:26.000000Z 字数 1439 阅读 26

java基础面向对象第五章抽象类和接口

JAVA面向对象

  1. 解抽象类和普通类的区别
  2. 会使用抽象类
  3. 会定义抽象方法
  4. 会定义接口
  5. 会运用接口解决实际问题

抽象类与抽象方法

  1. public abstract cassPet{ 抽象类
  2. public abstract void toHospita() ; 抽象方法
  3. 抽象类VS普通类
  4. 抽象类不能被实例化
  5. 但可以创建一个引用变量,其类型是一 个抽象类, 指向非抽象的子类实例
  6. 普通类可以被实例化
  7. 抽象方法VS普通方法
  8. 有无方法体

抽象类与抽象方法的使用

  1. 抽象类中可以没有抽象方法,包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
  2. 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
  3. 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
  4. 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

什么是接口

  1. 这就是接口
  2. public interface MyInterface {
  3. public void foo(); 所有方法默认都是:
  4. //其他方法 public abstract
  5. }
  6. 必须知道的接口特性
  7. 接口不可以被实例化 常作为类型使用
  8. 实现类必须实现接口的所有方法
  9. 实现类可以实现多个接口 Java中的多继承
  10. implements 多个接口使用逗号隔开
  11. 接口中的变量都是静态常量(public static final)

使用接口

  1. USB接口本身没有实现任何功能
  2. USB接口规定了数据传输的要求
  3. USB接口可以被多种USB设备实现
  4. 可以使用Java接口来实现
  5. 编写USB接口 根据需求设计方法
  6. 实现USB接口 实现所有方法
  7. 使用USB接口 用多态的方式使用

接口表示一种能力

  1. “做这项工作需要一 个钳工(木匠/程序员)
  2. 钳工是一种“能力”,不关心具体是谁
  3. 接口是一种能力
  4. 体现在接口的方法.上
  5. 面向接口编程
  6. 程序 关心实现类有何能力,而不关心实现细节
  7. 设计时 面向接口的约定而不考虑接口的具体实现

接口是一种约定

  1. 生活中,我们使用的两相电源插座,规定了:
  2. 两个接头间的额定电压
  3. 两个接头间的距离
  4. 接头的形状
  5. 接口是-种约定
  6. 有些接口只有名称
  7. 面向接口编程
  8. 程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现

面向接口编程

  1. 墨盒和纸张的规格是-种约定
  2. 打印机需要遵守这些约定
  3. 用面向接口编程的方式开发
  4. 制定墨盒、纸张的约定或标准
  5. 其他厂商按照墨盒、纸张的标准生产墨盒、纸张打印机厂商使用墨盒、纸张的标准开发打印机
  6. 定义墨盒接口IinkBox 约定墨盒标准
  7. 定义纸张接口Paper 约定纸张标准
  8. 定义打印机类
  9. 实现墨盒接口
  10. 实现纸张接口

接口使用

  1. 接口中的成员变量
  2. 默认都是public static final的,必须显式初始化
  3. 接口中的方法
  4. 默认都是public abstract
  5. 接口没有构造方法,不能被实例化
  6. 一个接口不能实现另-个接口,但可以继承多个其他接口
  7. 一个类必须实现接口抽象方法(implements) ,除非这个类也是抽象类

抽象类vs接口

  1. 相同点
  2. 代表系统的抽象层
  3. 都不能被实例化
  4. 都能包含抽象方法
  5. 能身描述系统提供的服务,不必提供具体实现
  6. #不同点
  7. 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中央能包含抽象方法
  8. 抽象类便于复用,接口便于代码维护
  9. .一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口。

使用原则

  1. 接口做系统与外界交互的窗口
  2. 接口提供服务
  3. 接口本身一-旦制定,就不允许随意修改
  4. 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

面向对象设计原则

  1. 多用组合,少用继承
  2. 针对接口编程
  3. 针对扩展开放,针对改变关闭

Java中的接口

  1. 属性全都是全局静态常量
  2. 方法都是全局抽象方法
  3. 无构造方法
  4. 一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须
  5. 实现接口中的全部方法
  6. 抽象类利于代码复用,接口利于代码维护
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