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@boothsun 2018-04-28T06:22:32.000000Z 字数 8553 阅读 1414

ConcurrentHashMap学习(先复习旧的知识点 待有时间再写)

Java


文章大部分内容为以下优秀博文 学习笔记:
1. 深入并发包 ConcurrentHashMap
2. Java进阶(六)从ConcurrentHashMap的演进看Java多线程核心技术
3. ConcurrentHashMap源码分析(JDK8版本)
4. 深入浅出ConcurrentHashMap1.8

前言

JDK1.7下 ConcurrentHashMap 是通过分段锁(锁是 ReentrantLock)的形式来保证线程安全的,底层采用的是数组+链表的存储结构。

JDK1.8下ConcurrentHashMap是通过CAS+Synchronized的形式来保证线程安全的,底层采用的是数组+链表+红黑树的存储结构。

JDK1.7下的ConcurrentHashMap

JDK1.7 中的ConcurrentHashMap的底层数据结构仍然是数组和链表。与HashMap不同的是,ConcurrentHashMap最外层不是一个大的数组,而是一个Segment的数组。每个Segment包含一个与HashMap数据结构差不多的链表数组。整个数据结构如下图所示:

image.png-112kB

另一张,我觉得还可以的图:

image.png-26kB

其包含两个核心静态内部类 Segment和HashEntry。

JDK1.8 下的ConcurrentHashMap实现原理

JDK1.8的实现已经抛弃了Segment分段锁机制,利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全性,底层采用数组+链表+红黑树的存储结构。默认情况下,hash冲突时产生的是链表,但当链表长度超过一定阈值(默认是8)时会自动将链表(寻址时间复杂度为O(n) )转换为红黑树(寻址时间复杂度为O() )。其数据结构如下图,所示:

image.png-72.7kB

另一张,我觉得还可以的图:

image.png-13.1kB

所以,整个ConcurrentHashMap看起来就像是优化过且线程安全的HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到Segment的数据结构,但是已经是简化了属性,只是为了兼容就版本。

CurrentHashMap中的基本属性

  1. // node数组最大容量:2^30=1073741824
  2. private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  3. // 默认初始值,必须是2的幕数
  4. private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
  5. //数组可能最大值,需要与toArray()相关方法关联
  6. static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
  7. //并发级别,遗留下来的,为兼容以前的版本
  8. private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
  9. // 负载因子
  10. private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
  11. // 链表转红黑树阀值,> 8 链表转换为红黑树
  12. static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  13. //树转链表阀值,小于等于6(tranfer时,lc、hc=0两个计数器分别++记录原bin、新binTreeNode数量,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 则untreeify(lo))
  14. static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  15. static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
  16. private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
  17. private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
  18. // 2^15-1,help resize的最大线程数
  19. private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
  20. // 32-16=16,sizeCtl中记录size大小的偏移量
  21. private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
  22. // forwarding nodes的hash值
  23. static final int MOVED = -1;
  24. // 树根节点的hash值
  25. static final int TREEBIN = -2;
  26. // ReservationNode的hash值
  27. static final int RESERVED = -3;
  28. // 可用处理器数量
  29. static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
  30. //存放node的数组
  31. transient volatile Node<K,V>[] table;
  32. /*
  33. * 控制标识符,用来控制table的初始化和扩容的操作,不同的值有不同的含义
  34. * 当为负数时:-1代表正在初始化,-N代表有N-1个线程正在 进行扩容
  35. * 当为0时:代表当时的table还没有被初始化
  36. * 当为正数时:表示初始化或者下一次进行扩容的大小
  37. private transient volatile int sizeCtl;

基本属性定义了ConcurrentHashMap的一些边界以及操作时的一些控制标志。下面,我们看一下内部的一些结构组成,这些是ConcurrentHashMap整个数据结构的核心。

Node

Node是ConcurrentHashMap存储结构的基本单元,继承于HashMap中的Entry,用于存储数据,源代码如下:

  1. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  2.     //链表的数据结构
  3.     final int hash;
  4.     final K key;
  5.     //val和next都会在扩容时发生变化,所以加上volatile来保持可见性和禁止重排序
  6.     volatile V val;
  7.     volatile Node<K,V> next;
  8.     Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
  9.         this.hash = hash;
  10.         this.key = key;
  11.         this.val = val;
  12.         this.next = next;
  13.     }
  14.     public final K getKey()       { return key; }
  15.     public final V getValue()     { return val; }
  16.     public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
  17.     public final String toString(){ return key + "=" + val; }
  18.     //不允许更新value 
  19.     public final V setValue(V value) {
  20.         throw new UnsupportedOperationException();
  21.     }
  22.     public final boolean equals(Object o) {
  23.         Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
  24.         return ((o instanceof Map.Entry) &&
  25.                 (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
  26.                 (v = e.getValue()) != null &&
  27.                 (k == key || k.equals(key)) &&
  28.                 (v == (u = val) || v.equals(u)));
  29.     }
  30.     //用于map中的get()方法,子类重写
  31.     Node<K,V> find(int h, Object k) {
  32.         Node<K,V> e = this;
  33.         if (k != null) {
  34.             do {
  35.                 K ek;
  36.                 if (e.hash == h &&
  37.                     ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
  38.                     return e;
  39.             } while ((e = e.next) != null);
  40.         }
  41.         return null;
  42.     }
  43. }

Node的数据结构很简单,它是链表中的一个节点,但是只允许对数据进行查找,不允许进行修改。

TreeNode

TreeNode继承于Node,但是数据结构换成了二叉树结构,它是红黑树的数据的存储结构,用于红黑树中存储数据,当链表的节点数大于8时会转换为红黑树的结构,此时就是通过ThreeNode作为存储结构代替Node来转换成红黑树。具体源代码如下:

  1. static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
  2. //树形结构的属性定义
  3. TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
  4. TreeNode<K,V> left;
  5. TreeNode<K,V> right;
  6. TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
  7. boolean red; //标志红黑树的红节点
  8. TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
  9. TreeNode<K,V> parent) {
  10. super(hash, key, val, next);
  11. this.parent = parent;
  12. }
  13. Node<K,V> find(int h, Object k) {
  14. return findTreeNode(h, k, null);
  15. }
  16. //根据key查找 从根节点开始找出相应的TreeNode,
  17. final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {
  18. if (k != null) {
  19. TreeNode<K,V> p = this;
  20. do {
  21. int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;
  22. TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;
  23. if ((ph = p.hash) > h)
  24. p = pl;
  25. else if (ph < h)
  26. p = pr;
  27. else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
  28. return p;
  29. else if (pl == null)
  30. p = pr;
  31. else if (pr == null)
  32. p = pl;
  33. else if ((kc != null ||
  34. (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
  35. (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
  36. p = (dir < 0) ? pl : pr;
  37. else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
  38. return q;
  39. else
  40. p = pl;
  41. } while (p != null);
  42. }
  43. return null;
  44. }
  45. }

TreeBin

TreeBin可以看成是封装了操作TreeNode的工具类,它提供了一些转换红黑树的条件判断和锁控制的工具方法。

  1. static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
  2. //指向TreeNode列表和根节点
  3. TreeNode<K,V> root;
  4. volatile TreeNode<K,V> first;
  5. volatile Thread waiter;
  6. volatile int lockState;
  7. // 读写锁状态
  8. static final int WRITER = 1; // 获取写锁的状态
  9. static final int WAITER = 2; // 等待写锁的状态
  10. static final int READER = 4; // 增加数据时读锁的状态
  11. /**
  12. * 初始化红黑树
  13. */
  14. TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
  15. super(TREEBIN, null, null, null);
  16. this.first = b;
  17. TreeNode<K,V> r = null;
  18. for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
  19. next = (TreeNode<K,V>)x.next;
  20. x.left = x.right = null;
  21. if (r == null) {
  22. x.parent = null;
  23. x.red = false;
  24. r = x;
  25. }
  26. else {
  27. K k = x.key;
  28. int h = x.hash;
  29. Class<?> kc = null;
  30. for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
  31. int dir, ph;
  32. K pk = p.key;
  33. if ((ph = p.hash) > h)
  34. dir = -1;
  35. else if (ph < h)
  36. dir = 1;
  37. else if ((kc == null &&
  38. (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
  39. (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
  40. TreeNode<K,V> xp = p;
  41. if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
  42. x.parent = xp;
  43. if (dir <= 0)
  44. xp.left = x;
  45. else
  46. xp.right = x;
  47. r = balanceInsertion(r, x);
  48. break;
  49. }
  50. }
  51. }
  52. }
  53. this.root = r;
  54. assert checkInvariants(root);
  55. }
  56. ......
  57. }

put 操作的过程

  1. public V put(K key, V value) {
  2. return putVal(key, value, false);
  3. }
  4. /** Implementation for put and putIfAbsent */
  5. final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  6. if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
  7. int hash = spread(key.hashCode()); //两次hash,减少hash冲突,可以均匀分布
  8. int binCount = 0;
  9. for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //对这个table进行迭代
  10. Node<K,V> f; int n, i, fh;
  11. //这里就是上面构造方法没有进行初始化,在这里进行判断,为null就调用initTable进行初始化,属于懒汉模式初始化
  12. if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
  13. tab = initTable();
  14. else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {//如果i位置没有数据,就直接无锁插入
  15. if (casTabAt(tab, i, null,
  16. new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
  17. break; // no lock when adding to empty bin
  18. }
  19. else if ((fh = f.hash) == MOVED)//如果在进行扩容,则先进行扩容操作
  20. tab = helpTransfer(tab, f);
  21. else {
  22. V oldVal = null;
  23. //如果以上条件都不满足,那就要进行加锁操作,也就是存在hash冲突,锁住链表或者红黑树的头结点
  24. synchronized (f) {
  25. if (tabAt(tab, i) == f) {
  26. if (fh >= 0) { //表示该节点是链表结构
  27. binCount = 1;
  28. for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
  29. K ek;
  30. //这里涉及到相同的key进行put就会覆盖原先的value
  31. if (e.hash == hash &&
  32. ((ek = e.key) == key ||
  33. (ek != null && key.equals(ek)))) {
  34. oldVal = e.val;
  35. if (!onlyIfAbsent)
  36. e.val = value;
  37. break;
  38. }
  39. Node<K,V> pred = e;
  40. if ((e = e.next) == null) { //插入链表尾部
  41. pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
  42. value, null);
  43. break;
  44. }
  45. }
  46. }
  47. else if (f instanceof TreeBin) {//红黑树结构
  48. Node<K,V> p;
  49. binCount = 2;
  50. //红黑树结构旋转插入
  51. if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
  52. value)) != null) {
  53. oldVal = p.val;
  54. if (!onlyIfAbsent)
  55. p.val = value;
  56. }
  57. }
  58. }
  59. }
  60. if (binCount != 0) { //如果链表的长度大于8时就会进行红黑树的转换
  61. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
  62. treeifyBin(tab, i);
  63. if (oldVal != null)
  64. return oldVal;
  65. break;
  66. }
  67. }
  68. }
  69. addCount(1L, binCount);//统计size,并且检查是否需要扩容
  70. return null;
  71. }

这个put的过程很清晰,首先会进入无条件自循直到put成功,可以用以下六步流程来概括:

  1. 如果没有初始化就先调用initTable()方法来进行初始化过程。
  2. 如果没有hash冲突就直接CAS插入。
  3. 如果还在进行扩容操作就先进行扩容。
  4. 如果存在Hash冲突,就加锁来保证线程安全,这里有两种情况,一种是链表形式就直接遍历到尾端插入,一种是红黑树就按照红黑树结构插入。
  5. 最后一个如果该链表的数量大于阈值8,就要先转换成红黑树的结构。
  6. 如果添加成功就调用addCount()方法统计size,并且检查是否需要扩容。

现在我们来对每一步的细节进行源码分析,在第一步中,符合条件会进行初始化操作,我们来看看initTable()方法:

  1. /**
  2. * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
  3. */
  4. private final Node<K,V>[] initTable() {
  5. Node<K,V>[] tab; int sc;
  6. while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {//空的table才能进入初始化操作
  7. if ((sc = sizeCtl) < 0) //sizeCtl<0表示其他线程已经在初始化了或者扩容了,挂起当前线程
  8. Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
  9. else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {//CAS操作SIZECTL为-1,表示初始化状态
  10. try {
  11. if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
  12. int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
  13. @SuppressWarnings("unchecked")
  14. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];//初始化
  15. table = tab = nt;
  16. sc = n - (n >>> 2);//记录下次扩容的大小
  17. }
  18. } finally {
  19. sizeCtl = sc;
  20. }
  21. break;
  22. }
  23. }
  24. return tab;
  25. }

上面的初始化过程非常简单,首先会验证sizeCtl的值是否小于0,如果是,则表示其他线程正在进行扩容或者已经在初始化了,则会挂起当前线程。否则,则表明当前还没有进行过初始化table的过程,就会进入初始化流程。初始化流程也非常简单,就是new了指定大小的Node数组,然后计算下次扩容的大小。

在第二步中没有hash冲突就直接调用Unsafe的方法CAS插入该元素,这步很简单,没有太多可说的。

第三步,如果容器正在扩容,则会调用helpTransfer()方法帮助扩容,现在我们来看看helpTransfer()方法看看。

  1. /**
  2. * 帮助从旧的table的元素复制到新的table中
  3. */
  4. final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
  5. Node<K,V>[] nextTab; int sc;
  6. if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
  7. (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { //新的table nextTba已经存在前提下才能帮助扩容
  8. int rs = resizeStamp(tab.length);
  9. while (nextTab == nextTable && table == tab &&
  10. (sc = sizeCtl) < 0) {
  11. if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
  12. sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
  13. break;
  14. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
  15. transfer(tab, nextTab);//调用扩容方法
  16. break;
  17. }
  18. }
  19. return nextTab;
  20. }
  21. return table;
  22. }

其实helpTransfer()方法的目的就是调用多个工作线程一起帮助进行扩容,这样的效率就会更高,而不是只有检查到要扩容的那个线程进行扩容操作,其他线程就要等待扩容操作完成才能工作。

后面继续参考写:

深入并发包 ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap源码分析(JDK8版本)

加锁代码段:

  1. f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)
  2. synchronized (f) {
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