@rabbielulu
2018-03-19T10:00:46.000000Z
字数 454
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明确概括设计风格,关键词,特点。
通过参考和示例,明确质量和完成度的标杆,行业标准。其中包含整体界面质量,以及具体某个单独元素的设计质量说明。
(1)颜色指定
- UI配色板
- 饱和度
- 渐变
- 透明度
- 投影
(2)文字指定
(3)UI组件定义
(4)图标
在指定标准时,如果已经有需要执行的设计工作,可以先由其它UI自行设计,然后从中提炼标准。
归纳和定义通用元素如何使用。在何种情况下被使用。
==认知同步==,达成一致,明确do&don't,为确保规范的传达,提供方便的==工具和模板==.
==进度同步==。互相知晓分工设计的内容,便于设计中维持统一以及资源的复用。
随着游戏的开发内容增加,不断的更新补充设计规范和组件。