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@Topito 2020-06-23T11:37:11.000000Z 字数 522 阅读 478

第二章:MG动画设计

影视 AE


钢笔

Shift 规矩
Alt 调出贝丝杆,单个选择贝丝杆
Ctrl 减点

Shape Layer

Effects

ScriptUI Panels

融球

文字动画

Duik

  1. 画关节点
  2. 建立骨架(根据需求选)
  3. 放好骨架
  4. (打针变骨骼)
  5. 连接父子级(先连没有打针的,后连骨骼针)
  6. 创建反向动力学IK
  7. 归零器
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