@Topito
2020-10-12T07:36:57.000000Z
字数 2419
阅读 344
影视
界面展示
描边端点,按住Alt点击改变描边连接点
copy曲线Ease粘贴曲线,Value粘贴数值Pass-through
Auto Crop 单张解析裁剪Crop Duration多张解析裁剪(如合成里物体是运动的需要点这个)Mask Crop根据合成的mask做裁剪
仅作参考 
Shift+X,可作参考)要记住关闭自动更新
有框框的直接去掉就是10个了~ 延迟连线交互明视垂直镜像自转公转托管关键帧暗角垃圾
验证码MOBONWT3*Look*AE*202002140917789SUL9
type Static 静态 Kinematic 运动学(配合k帧) Dynamic 动态 Dormant 休眠 AEmatic AE计算(结合锚点) Dead 死亡 Density 密度 Friction 摩擦 Bounciness 弹性 Color 颜色 Mesh Precision 网格精度 velocity Magnitude 速度精度 velocity Direction 速度幅度 Angular velocity 角速度 Linear Damping 线性阻尼 Angular Damping 角度阻尼 AEmatic Damping AE阻尼 AEmatic Tension AE张力(权重)JOINTS 关节






插画素材的网址
https://blush.design/
https://icons8.com/vector-creator
https://www.manypixels.co/
https://undraw.co/illustrations
https://www.freepik.com/search?dates=any&format=search&page=1&query=character&sort=popular
步行动画 28帧
走路姿势参考


Q:什么是表达式
A:表达式是由代码制成的强大工具
Q:表达式用什么语言写入
A:JavaScript
Q:表达式能做什么
A:
1. 擅长将属性链接在一起,一次控制很多属性
2. 自动化一些简单的任务,没有关键帧进行动画处理,意味着在项目中要管理的东西更少,一次控制很多属性
wiggle(频率,幅度)
wiggle(.5,180) 2秒动1次,随机正负180
posterizetime(频率)
posterizetime(8) 定格动画,每秒中8帧
linear(属性绑定,一般直接父子级,属性最小值,属性最大值,自身的最小值``自身最大值)
和一个属性成线性关系
charAt(选择第几个数值,从0开始算)
thisComp.layer("TOPITO").text.sourceText.charAt(2) 显示TOPITO的第三个字母
Math.round(random(最小值,最大值))
Math.round(random(0,2)) 在0,1,2三个数值中随机产生一个数值
注意Math首字母要大写 if(某个条件){符合条件就执行的指令}else{不符合条件就执行的指令}
var weilefangbian = effect("Slider Control")("Slider");if(weilefangbian == 0){nishisabi}else if(weilefangbian == 1){nishishuaibi}else{nishayebushi}
将effect("Slider Control")("Slider")的数值赋予给weilefangbian
如果weilefangbian的数值为0,则为nishisabi
如果weilefangbian的数值为1,则为nishishuaibi
否则为nishayebushi
注意var代表赋值,后面要加;,==代表取数值
表达式控制器 expression control
线性二维三维颜色角度Math.sin(time*调整频率 )/调整幅度+value
调整频率 )/调整幅度+value向后向前 重复 来回往返 基于最后的速度继续前进 基于整体动画重复偏移 前后都循环 保留几个小数点)父子级现在的数值)同步偏移现在的层级