@songhanshi
2020-03-26T15:28:06.000000Z
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博客
Java集合
- Java集合工具包位置是java.util.*
- 常用数据结构:集合、链表、队列、栈、数组、映射等
- 包含5部分:List列表、Set集合、Map映射、迭代器(Iterator、Enumeration)、工具类(Arrays、Collections)
包括两种类型的容器
- Collection(集合):存储一个元素集合。
- Map(图):存储键/值对映射。
Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。
集合框架包含:
- 接口:是代表集合的抽象数据类型。例如 Collection、List、Set、Map 等。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象
- 实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。
- 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。
除了集合,该框架也定义了几个 Map 接口和类。Map 里存储的是键/值对。尽管 Map 不是集合,但是它们完全整合在集合中。
Collection接口
- Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。
- Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。
List接口
- List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。
- List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。
Set
- Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。
- Set 接口存储一组唯一,无序的对象。
SortedSet
继承于Set保存有序的集合。
Map
Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。
Map.Entry
描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个Map的内部类。
SortedMap
继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。
Enumeration
这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。
Java提供了一套实现了Collection接口的标准集合类。其中一些是具体类,这些类可以直接拿来使用,而另外一些是抽象类,提供了接口的部分实现。
标准集合类:
AbstractCollection
实现了大部分的集合接口。
AbstractList
继承于AbstractCollection 并且实现了大部分List接口。
AbstractSequentialList
继承于 AbstractList ,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问。
LinkedList
该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:
List list=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));
LinkedList查找效率低。
ArrayList
该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。
AbstractSet
继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口。
HashSet
该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个。
LinkedHashSet
具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。
TreeSet
该类实现了Set接口,可以实现排序等功能。
AbstractMap
实现了大部分的Map接口。
HashMap
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
TreeMap
继承了AbstractMap,并且使用一颗树
WeakHashMap
继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表。
LinkedHashMap
继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序
IdentityHashMap
继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等。
通过java.util包中定义的类:
Vector
该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。
Stack
栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。
Dictionary
Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
Hashtable
Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。
Properties
Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
BitSet
一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。
集合定义三个静态的变量:EMPTY_SET,EMPTY_LIST,EMPTY_MAP的。这些变量都不可改变。
Collection Algorithms
这里是一个列表中的所有算法实现。
List<String> list = new ArrayList<String>();
//1. For-Each遍历
for(String str : list){
...
}
//2.把链表变为数组相关的内容遍历
String[] strArray = new String[list.size()];
list.toArray(strArray);
for(String str : strArray){
...
}
// 3.迭代器
Iterator<String> ite = list.iterator();
while(ite.hasNext()){//存在下一个值
... // ite.next()
}
采用迭代器的方法,该方法可以不用担心在遍历的过程中会超出集合的长度。
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//1. 通过Map.keySet遍历key和value
for(String key : map.keySet()){
... //key,map.get(key)
}
//2.通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = map.entrySet().iterator();
while(it.hashNext()){
Map.Entry<String,String> entry = it.next();
... //entry.getKey(),entry.getValue()
}
//3.通过Map.entrySet遍历key和value(推荐,尤其是容量大时)
for(Map.Entry<String, String>entry : map.entrySet()){
... //entry.getKey(),entry.getValue()
}
//4.通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key
for(String v : map.values()){
... // v
}
TreeSet和TreeMap的按照排序顺序来存储元素
Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。
参考:菜鸟