@xingyunyun
2017-03-09T03:16:46.000000Z
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听说QCon全球软件开发大会【伦敦站】2017上Twitter热门话题啦?看来大家的学习热情很高涨嘛!
3月6-8日在位于英国伦敦市中心的伊丽莎白二世会议中心举办的QCon伦敦2017已圆满落幕。Google、Facebook、Twitter、Spotify、Oracle、Microsoft、IBM、UberConfluent、Mesosphere等国际知名互联网公司,架构、大数据、编程语言、容器、人工智能、安全、性能、广告等热门技术领域一线专家分享了他们最新的技术探索和实战经验。
优质的话题太多了,这里就不一一列举了,感兴趣的同学可以去QCon伦敦2017官网下载PPT!
QCon是由InfoQ主办的全球顶级技术盛会,每年在伦敦、北京、东京、纽约、圣保罗、上海、旧金山召开。自2007年3月份首次举办以来,已经有超万名高级技术人员参加过QCon大会。
经过半年的筹备QCon北京站2017将于4月16-18日在北京国家会议中心举行。秉承着放眼国际、引领潮流、基于实践、推陈出新的宗旨,本届QCon设置了30+前沿热点专题,邀请了200+一线技术大咖分享150+最佳实践案例,为参会者准备为期3天的技术盛宴。
拥有超过6亿月活用户的Facebook Instagram,如何提高Web服务器的性能和可靠性?
Instagram的Web服务器使用Python编写,拥有目前世界上最大的基于Django的Web Service集群。随着用户数量和和业务规模的极速增长,提高Web服务器的性能和可靠性对于Instagram来说是一个巨大的挑战。Facebook Instagram基础架构部门工程师陈昊将在QCon北京2017介绍Instagram如何通过工具定位系统性能瓶颈、自动化检测性能regression,并通过几个具体实例向大家介绍Instagram在性能优化方面的一些经验。
百度在移动应用研发模式Web化方向又有哪些探索成果?
与传统Web研发模式的迭代效率相比,移动应用的迭代效率要低不少,不可控的发版耗时以及缓慢的新版本覆盖效率都导致移动应用的迭代周期被拉长。为了解决这一问题,有越来越多的动态化方案涌现出来,百度为了将移动应用的研发模式尽可能的Web化,在贴吧微粉项目中全面引入React Native这一动态化技术来构建整个应用。这一新的尝试给工程架构带来了巨大的变化和挑战,涉及多层代码架构、研发全流程(开发、测试、发布、监控等),此外还涉及新研发模式下的团队分工、协作理念的变化。本话题主要分享我们在移动应用研发模式Web化这一方向上进行的探索。
我们在移动应用迭代模式Web化方向上的思考;
用React Native完整打造一个多端应用带来的挑战(架构、性能等);
如何构建新模式下的研发全流程(开发、测试、发布、监控等);
如果解决除了研发本身之外的问题来达到真正的Web化;
移动应用研发模式Web化后的真实状态。
淘宝开放平台技术负责人揭秘平台网关技术
淘宝开放平台(TOP)成立于2009年,是国内最早做开放的公司之一,经过多年的发展,已经沉淀出一整套业界领先的开放平台网关技术体系,包括API网关、消息网关、数据网关,API接入自动化,开放工厂等。目前是服务于整个阿里集团最大的开放平台,网关日均访问量数百亿,双十一峰值访问量达到千亿。本次演讲将主要从以下几个方面介绍淘宝开放平台网关的核心技术:
开放平台网关的组成部分,重点介绍整体的技术架构和业务架构;
网关技术分解,重点介绍API网关,包括网关的架构设计,访问控制,安全控制,异步请求,泛化调用等;
API接入自动化,如何做到3分钟完成一个标准API的开放,如何实现SDK自动生成,API文档自动生成;
开放平台工厂,如何把平台的基础能力组件化,输出给各子公司,搭建自主品牌的开放平台。
听众受益
代码贡献者Amit Sela深入解析Apache Beam
Apache Beam是一款新的Apache项目,由Google捐献给开源社区,凝聚着Google研发大数据基础设施的多年经验。
Beam来源于Batch(批处理)和strEAM (流处理)这两个词,意在提供一个统一的编程模型,同时支持批处理和流处理。本次演讲中,Amit将介绍Beam处理大规模乱序流数据的基础,以及Beam提供的强大工具。
Swarm凭什么能与Mesos、Kubernetes平分容器编排的天下?
Swarm是Docker官方推出的容器编排方案,以其简单的架构、友好且兼容Docker的API、丰富的资源约束语法,深受开发者的喜爱,成为容器编排领域三分天下之一。
而Docker 1.12推出的Swarm mode,更进一步集成了KV存储、服务API、路由等功能,把上述优点推向了极致。
本话题将介绍Swarm的演进历史,并仔细分析Swarm mode的新功能。
流量那么大,腾讯手游为何不卡?
手游客户端性能压力来源跟应用很不同,对GPU、CPU的性能优化和内存优化的挑战都特别大。本次分享将会通过腾讯手游测试的实践和案例,告诉听众手游客户端是如何降低内存、减少卡顿的;并且在产品发布运营后持续的对玩家侧真实的性能表现进行监控、分析和预警。
听众收益
腾讯手游的质量关注纬度和发布标准;
腾讯精品手游在专项测试上的应用效果;
Unity手游的在内存和CPU上的可优化点。