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@ZeroGeek 2015-09-24T02:10:14.000000Z 字数 6616 阅读 1044

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JAVA SE

  1. 8种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。
    http://m.blog.csdn.net/blog/u011619283/9797051
    http://blog.163.com/kevin_jiang1130/blog/static/2129292702012102562923433/

  2. Switch能否用string做参数?
    在 Java 7之前,switch 只能支持 byte、short、char、int或者其对应的封装类以及 Enum 类型。在 Java 7中,String支持也终于被加上了。

  3. equals与==的区别。
    java中的数据类型,可分为两类:
    1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
    他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值
    2.复合数据类型(类)
    当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
    对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

  4. Object有哪些公用方法?7个
    public final native Class getClass();
    public native int hashCode();
    public boolean equals(Object obj)
    public String toString()
    public final native void notify();
    public final native void notifyAll();
    public final native void wait()

  5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。

    • 强引用:Java中普遍存在的(如:Object obj = new Object()),只要强引用还在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象实例。
    • 软引用:用于有用但非必需的对象。在系统要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。SoftReference
    • 弱引用:用于非必需对象。被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。[WeakReference]
    • 虚引用:不影响生存时间,唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。[PhantomReference]
  6. Hashcode的作用。
    http://blog.csdn.net/huxin1/article/details/6325061

  7. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
    http://www.2cto.com/kf/201312/261556.html
    http://wangkuiwu.github.io/2012/02/01/collection-01-summary/

    • 都实现了List接口
    • ArrayList 是一个动态数组.当更多的元素加入到ArrayList中时,其大小将会动态地增长.内部的元素可以直接通过get与set方法进行访问,线程不安全。
    • LinkedList 是一个双向链表,在添加和删除元素时具有比ArrayList更好的性能.但在get与set方面弱于ArrayList.
    • Vector和ArrayList在更多元素添加进来时会请求更大的空间。Vector每次请求其大小的双倍空间,而ArrayList每次对size增长50%
    • LinkedList 还实现了 Queue 接口,该接口比List提供了更多的方法,包括 offer(),peek(),poll()等.可用做队列
    • 默认情况下ArrayList的初始容量非常小,所以如果可以预估数据量的话,分配一个较大的初始值属于最佳实践,这样可以减少调整大小的开销
    • Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized).因此,开销就比ArrayList要大.
  8. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。

  9. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。
  10. HashMap和HashTable的区别。
    http://www.cnblogs.com/langtianya/archive/2013/03/19/2970273.html
    1 HashMap不是线程安全的,hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许.
    HashTable是线程安全的一个Collection

  11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。
    http://blog.csdn.net/xuefeng0707/article/details/40834595
    http://wangkuiwu.github.io/2012/02/10/collection-10-hashmap/

  12. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。
    http://blog.csdn.net/xiyuan1999/article/details/6198394

  13. Collection包结构,与Collections的区别。

  14. try catch finally,try里有return,finally还执行么?
  15. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情。
  16. Java面向对象的三个特征与含义。
  17. Override和Overload的含义与区别。
  18. Interface与abstract类的区别。
  19. Static class 与non static class的区别。
  20. java多态的实现原理。
    http://zhaohe162.blog.163.com/blog/static/38216797201182084256352/

  21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。

  22. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。
  23. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。
  24. 写出生产者消费者模式。
  25. ThreadLocal的设计理念与作用。
  26. ThreadPool用法与优势。
  27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。
  28. wait()和sleep()的区别。
  29. foreach与正常for循环效率对比。
  30. Java IO与NIO。
  31. 反射的作用于原理。
  32. 泛型常用特点,List能否转为List。
  33. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。
    http://www.cnblogs.com/JerryWang1991/archive/2012/02/24/2365507.html

  34. Java与C++对比。

  35. Java1.7与1.8新特性。
    http://blog.csdn.net/ludx212/article/details/17281729

  36. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。

  37. JNI的使用。
    推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》

JVM

  1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。
  2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。
  3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。
  4. GC的两种判定方法:引用计数与引用链。
  5. GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
  6. GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
  7. Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?
  8. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。
  9. 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。
  10. 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。
  11. 分派:静态分派与动态分派。
    JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多,可以在网上多找几篇博客来看看。
    推荐书籍:《深入理解java虚拟机》

操作系统

  1. 进程和线程的区别。
  2. 死锁的必要条件,怎么处理死锁。
  3. Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。
  4. 进程的几种状态。
  5. IPC几种通信方式。
  6. 什么是虚拟内存。
  7. 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。
    因为是做android的这一块问得比较少一点,还有可能上我简历上没有写操作系统的原因。
    推荐书籍:《深入理解现代操作系统》

TCP/IP

  1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。
    http://blog.csdn.net/yaopeng_2005/article/details/7064869

  2. TCP与UDP的区别。
    http://blog.csdn.net/yipiankongbai/article/details/24435977

  3. TCP报文结构。
    http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/29557837

  4. TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。
    http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471
    http://blog.163.com/zhuaziss@yeah/blog/static/11909893320117323859205/

  5. TCP拥塞控制。
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6988593e01015wu0.html

  6. TCP滑动窗口与回退N针协议。
    http://blog.chinaunix.net/uid-20778955-id-539945.html
    http://www.netis.com.cn/flows/2012/08/tcp-%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E7%9A%84%E7%AE%80%E4%BB%8B/

  7. Http的报文结构。

  8. Http的状态码含义。
  9. Http request的几种类型。
  10. Http1.1和Http1.0的区别
  11. Http怎么处理长连接。
  12. Cookie与Session的作用于原理。
  13. 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。
  14. Ping的整个过程。ICMP报文是什么。
    http://www.cnblogs.com/Akagi201/archive/2012/03/26/2418475.html

  15. C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。
    http://blog.csdn.net/jiajia4336/article/details/8798421
    http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661

  16. IP地址分类。
    http://blog.chinaunix.net/uid-20788636-id-1841323.html

  17. 路由器与交换机区别。
    http://www.meilele.com/article_cat-1/article-6630.html

网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。
推荐书籍:《TCP/IP协议族》

数据结构与算法

  1. 链表与数组。
  2. 队列和栈,出栈与入栈。
  3. 链表的删除、插入、反向。
  4. 字符串操作。
  5. Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。
  6. 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。
  7. 快排的partition函数与归并的Merge函数。
  8. 对冒泡与快排的改进。
  9. 二分查找,与变种二分查找。
  10. 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。
  11. 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。
  12. 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。
  13. KMP算法。
  14. 排列组合问题。
  15. 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)
  16. 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等
    算法的话其实是个重点,因为最后都是要你写代码,所以算法还是需要花不少时间准备,这里有太多算法题,写不全,我的建议是没事多在OJ上刷刷题(牛客网、leetcode等),剑指offer上的算法要能理解并自己写出来,编程之美也推荐看一看。
    推荐书籍:《大话数据结构》《剑指offer》《编程之美》

Android

  1. Activity与Fragment的生命周期。
  2. Acitivty的四中启动模式与特点。
  3. Activity缓存方法。
  4. Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别。
  5. 怎么保证service不被杀死。
  6. 广播的两种注册方法,有什么区别。
  7. Intent的使用方法,可以传递哪些数据类型。
  8. ContentProvider使用方法。
  9. Thread、AsycTask、IntentService的使用场景与特点。
  10. 五种布局: FrameLayout 、 LinearLayout 、 AbsoluteLayout 、 RelativeLayout 、 TableLayout 各自特点及绘制效率对比。
  11. Android的数据存储形式。
  12. Sqlite的基本操作。
  13. Android中的MVC模式。
  14. Merge、ViewStub的作用。
  15. Json有什么优劣势。
  16. 动画有哪两类,各有什么特点?
  17. Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。
  18. 怎样退出终止App。
  19. Asset目录与res目录的区别。
  20. Android怎么加速启动Activity。
  21. Android内存优化方法:ListView优化,及时关闭资源,图片缓存等等。
  22. Android中弱引用与软引用的应用场景。
  23. Bitmap的四中属性,与每种属性队形的大小。
  24. View与View Group分类。自定义View过程:onMeasure()、onLayout()、onDraw()。
  25. Touch事件分发机制。
  26. Android长连接,怎么处理心跳机制。
  27. Zygote的启动过程。
  28. Android IPC:Binder原理。
  29. 你用过什么框架,是否看过源码,是否知道底层原理。
  30. Android5.0、6.0新特性。
    Android的话,多是一些项目中的实践,使用多了,自然就知道了,还有就是多逛逛一些名人的博客,书上能讲到的东西不多。另外android底层的东西,有时间的话可以多了解一下,加分项。
    推荐书籍:《疯狂android讲义》《深入理解android》

你应该问的问题

面试里,最后面完之后一般面试官都会问你,你有没有什么要问他的。其实这个问题是有考究的,问好了其实是有加分的,一般不要问薪资,主要应该是:关于公司的、技术和自身成长的。
以下是我常问的几个问题,如果需要可以参考:
1. 贵公司一向以XXX著称,能不能说明一下公司这方面的特点?
2. 贵公司XXX业务发展很好,这是公司发展的重点么?
3. 对技术和业务怎么看?
4. 贵公司一般的团队是多大,几个人负责一个产品或者业务?
5. 贵公司的开发中是否会使用到一些最新技术?
6. 对新人有没有什么培训,会不会安排导师?
7. 对Full Stack怎么看?
8. 你觉得我有哪些需要提高的地方?

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