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@niunux 2016-10-08T01:45:00.000000Z 字数 554 阅读 432

游戏课程开发需求

未分类


背景

腾讯云计划2016年H2推出自己的认证培训体系。规划了“云端运维工程师”,和“云端开发工程师”两个认证的课程。其中云端开发工程师会从微信,游戏,视频应用,企业saas应用四个垂直行业去设计课程。课程以实战案例为为主,针对四个行业,设计一系列实验课程,同时和腾讯云的产品去结合来开发课程。

游戏课程开发需求

  1. 针对具体游戏后台的开发和运维来设计课程,包括手游,页游,端游通用的架构知识
  2. 后端的架构需要与腾讯云的产品结合,包含但是不限于云服务器CVM,CDB for MySQL, Cloud MongoDB Service,Cloud Redis Store,CDN,COS等产品。
  3. 以具体的开发案例为切入点,由浅入深设计一系列的实验案例,譬如可以以开发一个具备社交功能的手游为案例,由浅入深,将该案例拆分成一系列的实验章节,每个章节植入云产品的一些相关理论知识
  4. 需要涵盖一部分游戏运维的内容,包括如果结合云端做自动化运维(开服/合服,游戏容灾架构,性能优化,备份,迁移)
  5. 需要针对课程开发出配套的课后习题

对课件开发团队的需求

  1. 有实际的网络游戏开发经验(手游,页游,端游)
  2. 能够投入1~2个人力,在腾讯进行封闭课程开发
  3. 有使用过国内外主要云服务开发过游戏的经验

交付方式

需要交付课件PPT, 实验源码,手册,联系及考试题目

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