@zidaneli
2016-08-16T10:21:58.000000Z
字数 1349
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TenFresh游戏特效&设计备忘
TenFresh
一期上线前游戏美术需解决的遗留问题
- loading页面(种植、三消通用)
- 修改三消关卡UI(仅显示奖励道具、种植道具与奖励金币)
- 三消通关条件UI(带半透明背景遮盖屏幕)
- 主场景“猫”修改为小怪物
- 细化种植主场景地图
- 错误提示toast样式
- 三消中掉落的养料道具
- 三消中通关失败的猫替换为小怪物的图
- 10个品类的种子→果实在土地上的表现图(种子、幼苗期、成长期、成熟期、果实)。品类一期上线有:蓝莓 椰青 红心火龙果 凤梨 西柚 柠檬 弥胡桃 苹果 芒果 橙子
三消游戏特效
- 关卡奖励UI弹出(消失):
- UI弹出:从上(屏幕顶端)至下飞行至屏幕中央/
- UI消失:从中心到下
- 元素消除:
- 水果(元素)三消消除效果,星星碎片/水果碎片/其他碎片
- 水果强力元素(4联)消除效果
- 水果爆炸元素(5联)消除效果
- 4联、5联的特殊元素动效
- 通关成功UI/失败UI
- 弹出方式(可同奖励UI)
- 星星依次弹出,有一个小大小的弹力效果
- 种植道具的获得
- 针对剩余步数,系统进行随机的元素消除效果
- 剩余N步,系统对盘面N个随机位置,进行元素消除,效果为竖向的雷劈效果
种植游戏特效
(松土/施肥/播撒阳光)在土地上的统一交互方式:
1、点击道具,在土地范围内松手
2、该道具播放对应序列帧,同时道具在土地从上至下(或总左至右)飞行
3、飞行结束后,道具消失,道具UI弹出
- 种植动作特效(帧数尽量不用太多):
- 锄头动作
- 洒水动作
- 养料施肥动作
- 阳光动作
- 除虫动作
- 成熟期结束后,土地果实特效
- 可收货的果实,在土地上有一个周身效果(星星缠绕、3秒跳动一次),表示这个果实可以收获了
- 成熟期结束后,打开种植UI特效:
- 种植UI从X阶段→Y阶段进度特效:
- 仅用户在UI一直打开可见的情况下显示进度动态,其他情况下不显示
主场景右下角小怪物对话
小怪物对话弹出规则:
- 种子UI点击『使用』按钮后,弹出对话框,对话文字见[1]
- 松土动作完成后,弹对话文字,详见对话文字[2]
- 打开种植UI,判断当前状态,如当前在种子处理状态下,且松土状态没有完成,则小怪物弹出对话,详见对话文字[3]
- 打开种植UI,如当前在幼苗期状态下,且该状态没有任何操作完成,则小怪物弹出对话,详见对话文字[4]
- 打开种植UI,如当前在成长期状态下,且该状态没有任何操作完成,则小怪物弹出对话,详见对话文字[5]
- 打开种植UI,如当前在成熟期状态下,且该状态没有任何操作完成,则小怪物弹出对话,详见对话文字[6]
- 打开种植UI,如当前已结束成熟期,且尚未收获,则小怪物弹出对话,详见对话文字[7]
对话文字
- [1]:快来给土地松土。点击[工具],选择[锄头],并将其拖至土地上。
- [2]:成功进入幼苗阶段,快点去浇水~
- [3]:快来给土地松土。点击[工具],选择[锄头],并将其拖至土地上。
- [4]:成功进入幼苗阶段,快点去浇水~
- [5]:如果想让你的水果种出高分,多来一点高级的养料,去玩玩三消游戏试试~
- [6]:好的水果,一定要有充足的阳光和养料~不够的话可以去玩三消获得
- [7]:水果已经种好~ 快点收获啦!