@zealtric
2022-02-05T07:58:38.000000Z
字数 486
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车内交互
汽车
车内交互是和汽车进化绑定的,所以车内交互的重点也得参考当下汽车环境
- 大西瓜要先捡(电量焦虑,无人/辅助驾驶焦虑)
- 舒适体验是长线,ROI相对较低,一步一步做就行
- 更多可能(大家都在摸,大部分也都是噱头,重要不紧急)
1. 车内交互重点
- 安全(随着自动驾驶的能力提升,这方面的顾虑可以减弱)
- 场景(现有的场景做舒服;以车为空间创造场景)
- 聪明(由点及面,先找几个消费者能明确感知的点,慢慢丰富)
- 别让车内人员做太多确认动作(烦)
2. 电车车主想要的(主观感受上,由浅及深)

尾. 一些其他的,简单记记
一、不要太急,噱头高于实用
- 安全&屏幕交互
现在自动驾驶的水平,并不足以允许司机像机长一样,巡航后可以放心做其他与驾驶无关的事情。屏幕的交互需要准确的触及,相比之下交互难度是高于旋钮、按键的,旋钮、按键甚至是可以盲操的。
不否认大屏多屏的未来感,但是屏幕的触摸交互,目前的驾驶方式看来和行车安全还是存在冲突的,
二、步子加快,更未来的交互
- 语音&多模态交互
语音交互,虽然难,但必须攻克,必须做语境的增量来提升系统的分析能力;
多模态交互,需要更多想象力,也需要判断是否真的有场景,避免噱头高于实用;