@Greenland-r
2015-08-17T09:48:26.000000Z
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卡车公司
角色来源分类
直接经济成本分析
自洽成本分析
与主题的契合程度
拟人的利弊
a. 车拟人——与“卡车公司”的表征主题高度契合;但是卡车这种事物本身满足不了“力量崇拜”或“调侃力量”的情趣(相对于国拟人/舰娘/刀郎)。
b. 重工拟人——与UnityChan的出身相呼应,并且和“物流”这个表征主题也有天然的亲近感;重工离“平凡的生活”和“有趣的生活”都相去太远,并且因为和主角出身的亲近关系,会产生“自闭症儿童妄想出来的小镇”这种不好的联想。
c. 音乐拟人——与UnityChan的偶像身份相呼应,可以满足“美的崇拜”,设定为“平民音乐人”也更容易与“自我证明”的主题衔接;但是拟人后的角色与原音乐的关联并不会特别强,也和“卡车物流”没有表征上的联系。
纯原创的问题
a. 纯原创的作品认知成本高,相对而言难以成为快餐。
b. 纯原创可能会导致角色同质率上升(想象一下,如果舰娘全部都是听都没听说过的船);维持角色的多样性可能会以减少角色规模为代价(比如《Love Live!》)。
历史形象
所谓“历史形象”包括过去的文艺作品中的角色(神话/童话/传说等)、以及真实存在过的历史人物(的再加工)。
在现实主义题材的作品中,比较大的问题是“如何自然地引入历史形象”。奇幻类就不存在这个问题,比如《Fate》。
