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@Greenland-r 2015-11-11T05:37:21.000000Z 字数 745 阅读 1117

仓库道具的组装/拆解

卡车公司


道具种类分类

1) 生活用品 提升雇员状态/恢复疲劳

2) 办公用品 提升各种工作效率

3) 风格涂装 主要就是给玩家看的

角色的特长

类似下图中的料理系统,每个角色有擅长和不擅长组装的道具。

此处输入图片的描述

道具构成分类

1) 容器构成:决定道具的外观、物理容量等。特定的道具,总是由几种基本的容器类零件构成外壳。例如,

()=1+1()+1()
道具的外观是由各机械构件的形象,按照一定顺序拼贴而成的。任何道具的“机械构成”至少存在一个构件——外壳。

2) 零件构成:道具中“看起来必不可少”的微小组件。如齿轮、液体导管、液体阀门等。又如,

()=1+1
零件只有图标,而没有具体形象。某些道具也可能完全没有零件。

3) 芯片构成:决定道具的运作效率。例如,

()=1+1+1
芯片只有图标,而没有具体形象。某些道具也可能完全没有芯片。

基本构件

1) 容器类(均有大、中、小型号):机械产品外壳、电子产品外壳、液体容器、压缩气体容器……

2) 零件类:齿轮、轴承、链条、液体导管、液体阀门、气体导管、气体阀门……

3) 芯片类:通用电路板、各种感应元件、计时器、各种电脑硬件……

玩家能看见什么

1) 道具卡。其内容包括道具的图标(某些道具可以共用一类图标)、道具对组装成品的性能影响等。

2) 道具成品。已经组装好的道具。

3) XX损坏的道具。缺失了某种构件的道具。无法直接使用,但是可以填补上缺失构件修好,或者直接拆解为零件。

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