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@report 2017-04-24T08:17:59.000000Z 字数 1601 阅读 381

尝鲜SDK需求

尝鲜

  1. 4/21 SDK需求
  2. 待开发

投放浮层优化

统计

  1. 12/27
  2. 待开发
  1. 已完成
  2. 11/16

浮层接口定义

浮层共分4种,贯穿试玩过程。依次分别为:固定浮层、启动浮层、补充浮层、下载提示浮层、结束浮层

详细定义如下:

固定浮层
即始终置顶固定在游戏顶端的浮层;
启动浮层
即游戏在初次启动时所弹出的浮层, 一般用于游戏启动画面或正式试玩开始的初始状态;
补充浮层
即弹出阶段可位于任何时间段,对游戏进行补充提示;
下载提示浮层
即在游戏试玩过程中,根据场景所弹出的下载提示浮层;
结束浮层
即在游戏试玩时长已到,游戏即将退出时所弹出的提示浮层;

操作接口定义

操作接口,指试玩过程中,对用户的引导,分为三类:继续试玩、下载、退出

详细定义如下:

继续试玩
即此接口允许用户继续试玩游戏;
下载
即此接口将用户弹出至下载页面;
退出
即此接口将用户强制退出,结束试玩过程;
  1. 11/4
  2. 待完成

操作接口功能

继续试玩

下载

退出

浮层接口功能

固定浮层

启动浮层

补充浮层

下载提示浮层

结束浮层

全局接口功能

用于对全局状态进行配置

游戏ID
+ 试玩时长
+ 投放渠道

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