@caosl1992
2017-12-18T02:06:00.000000Z
字数 4565
阅读 332
talkingdata
数据产品研究
1. 研究目的
- 全面了解当前竞品的商业模式、业务及产品
- 明确转化大师发展方向
2. 研究内容
- 深入了解talkingdata在移动效果广告监测领域的商业模式
- 基于商业模式,熟悉它的业务逻辑
- 根据业务逻辑,梳理它的数据指标体系和产品架构
- 深入学习和分析产品功能设计
核心技术难点
talkingdata商业模式
创业阶段(创业金字塔)
- 证明你的团队和产品OK
- 第二步要清楚你核心的商业模式是什么:
- 应用开发者对第三方的数据统计分析工具是否有需求,是否足够大
- 国外产品比较强调分析功能,国内还只是简单的统计工具,有切入点
- 是否收费:只做纯粹的数据服务商,收费
- flurry:通过数据统计分析服务吸引应用开发者,把其中有推广需求的应用及其流量导到自己的广告网络里,然后赚取广告差价(离钱远,不纯粹)
- 一直尝试去拿更贴近钱的,或者更有价值的数据源
考虑规模化
垂直系统和通用系统的使用
免费与收费之争
- 比如移动游戏,很多生命周期都比较短,可能只有一两年,他们在意的是怎么在有限的时间里利用好数据,从而带来更多利益,而不是免费。
移动互联网数据类型
- 第一个类是基础信息,比如设备信息。很多设备商运营商会购买报告,但在中国卖数据报告是不可行的,至少没有成功的先例,而且容易走偏
- 与应用相关的数据,包括客户用了哪些应用?程度有多深?因为和很多应用商店合作,所以我们会交换到很多这种数据,这些数据很有价值,很多投行也会来问我们,那些上市公司应用情况到底是什么样的?在Android的排名到底是不是真的?其实我们都有,但是不会说,说的意义不大,在这样的复杂的环境里面,没必要说。
- 第三种是客户行为数据,反应客户的消费倾向性、交易行为、喜好、位置信息,这些数据蕴含巨大价值,但这些数据价值的挖掘需要找到一种可行的方式,所以现在我们在金融领域大量尝试这种方法。金融实际是数据的大客户,现在所有银行都想推出一些基于风控系统的新型信息系统。
game analysis 3.0 免费
4条产品线
- 移动数据统计分析产品 Analytics:
- 针对普通应用的SaaS版
- 针对移动游戏的Game专用版
- 电商等更多垂直细分版本
- 移动广告推广效果评估产品TalkingData Campaign(AppCPA)
- 面向大型企业的整体解决方案,主要面向金融企业用户
- 面向企业及不同行业的一系列后向数据挖掘服务,他们称之为TalkingData Insight。
游戏用户的特殊性
- 移动游戏开发者更关心收入,以及与收入相关的数据和指标
- 每天用户的ARPU值(Average Revenue Per User,每用户平均收入)
- 大额付费用户的行为,玩家达到哪个关卡、完成哪些任务、购买了哪些虚拟物品,有没有重复购买等等
- 非常类似于电商的数据分析需求
- Localytics (实时分析功能很突出)
移动游戏的白皮书
talkingdata产品更新进度表
APPCPA
- 2012-06-21
- 2016-08-22
- 2012-11-14
- 2013-04-18
- 2014-03-14
- 成本管理
- 用户价值分析
- ROI
- 渠道价值分析
- 推广效果可视化
- 收费:2厘钱一个点击
- 2014-12-24
- 开启反作弊模式
- 强化了SDK防作弊模块,增设更多的设备验证信息
- 在收到激活请求时,服务器端将按照协定的设备信息使用特殊算法校验每一组数据,将无效或伪造的数据拦截
- 异常时差、异常IP
营销云服务
Analytics
- 2013-04-18
- 2014-02-17
- 开放API接口,开发者通过接口读取产品的事件信息以及指标数据,对数据进行更深入的分析和处理
- 应用属性
- 应用指标
- 自定义事件属性
- 自定义事件指标
- 优化事件数据、用户分群、自定义留存、预警通知等功能
- 2015-08-12
- 2016-12-08
- 推出微信小程序统计分析服务

- 2017-10-27
Game Analytics 2.0
- 2013-04-18
- 2014-7-22
- Game Analytics 3.0发布
- 将游戏运营分析的结果用于针对游戏内玩家的营销活动
- 包括魔推、个推、百度云推送,以及极光推送
TalkingData Mobile DMP
数据观象台
- 2014-06
- 该款新产品将融入上文提到的“提供解决方案”等服务,使得游戏产品运营者可以在观察分析数据之余,主动地根据用户行为对游戏及时作出调整并对未来作出预测,而不是被动地观察数据。
Ad Tracking International
smartdp
妙算IP
- 提供IP(知识财产)价值测量服务产品
- 活跃移动手游设备数据 + IP受众数据研究,
- 分析IP受众画像,量化分析基于IP的游戏潜力,进而达到优化游戏研发与最大化营销收入的目标
数据分析思路
3. 商业模式
3.1 问题
3.1.1 移动领域效果广告投放方式
inapp
- 打开页面:
- 结算事件:完成相应转化,如达到、注册、延时注册
- 打开方式:
- 内开(APP调取其webview框架):
- 利于媒体:减少用户跳出
- 不利于广告主:
- 内开WebView的cookie都是不相通的
- 延时后续除非在同一个APP的webview框架内,否则基本丢失
- 外开(打开默认浏览器并调取相应页面)
- 下载APP,安装激活,完成相应转化
- 在此情况下,用户在一个短的时间内完成了从广告点击到下载安装激活的全过程,那么对激活是能够实现比较容易的监测的(通常广告系统的SDK能够完成),但这依然会有相当一部分的丢失,因为广告SDK是否能监测,取决于广告所在的APP进程处于活跃状态,如果用户下载了APK,然后杀掉广告所在APP进程,再进行激活,广告SDK就无法监测到) 传统互联网广告监测公司依赖的cookies在移动端受到冲击,频控/精准/跟踪等都受到影响
2) 移动广告环境网络连接稳定性较差,广告监测实时性受到影响
3) APP内部的点击跳转非http跳转,采用异步跳转监测导致导致误差巨大
m站
- 打开页面类广告主的首选,可以基于cookie追踪完整转化效果
- 需要了解cookie技术的追踪原理和方案
m站是无法获取广告主的设备ID的
APP广告主在多种媒体上投放效果广告
- 用户点击效果广告
- 在应用商店下载APP
APP广告主以下载用户数向渠道付费
移动领域效果广告监测问题
- 效果广告结算方式:CPA,
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