@yangfch3
2017-03-05T18:10:21.000000Z
字数 3958
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FE
好的代码应该是让人阅读起来赏心悦目的,但是在实际项目中(尤其是项目体量一旦变大)想做到这一点却十分困难,现实情况是每次 debug 或者代码重构都是一件让人十分头疼的事,原因很多:
尤其前端方向(HTML、CSS 和 JavaScript)语法是松散灵活的,没有约束指导后大部分团队在实际项目中的现状是:
而我们可以对此采取哪些措施呢?
本文尝试总结一套前端编码规范,并将介绍相关的辅助工具以达到实践指引的目的。
为最大限度解决协同合作过程中出现的命名冲突问题、方便理解代码上下文、提高代码的执行效率,同时缩短项目交接时间、有必要制定一套简单易用的命名规范。基本原则是 class 需要遵循其代表的功能语义,模块化开发,不同业务模块使用不同前缀,公共部门使用项目缩写为前缀。
—— QMUI Web
基本要求:
推荐规范:
_ 做为 层级 连接符,- 承担功能前缀或后缀链接符单词如过长或不便拆分则允许多单词小驼峰的写法
<div class="profile_cnt"><div class="profile_cnt_title"></div><div class="profile_cnt_txtErrWrap"></div></div>
id 或 js- 前缀类名供 JS 专用
<div class="profile_cnt_btn js-profileCntBtn"></div><div class="profile_cnt_btn" id="profileCntBtn"></div>
一般我们的项目的 UI 代码会由数个部分组成:
最终前端 UI 的呈现就是上述三部分的拼合与复写。
现假设 Hope 公司的情况如下:
公司经过了许许多多项目的开发,总结了一套适用于所有(大部分)项目的 UI 组件,叫做
Hope UI,已封装好,可方便地供所有项目使用。Hope 公司正在做一个项目,项目代号为
Chem,设计师已经绘制出了一套 UIKit。
代码实例:
<!-- hp 为团队公共 UI 组件前缀 --><!-- ce 为项目 UI 组件前缀 --><a class="hp_btn ce_btn profile_cnt_btn" href="javascript:;">按钮1</a>
先看一段代码实例:
<div class="profile_header"><div class="profile_header_title"><span class="profile_header_title_icon hp_icon ce_icon ce_icon_hand"></span><h1 class="profile_header_title_txt"></h1></div></div><div class="profile_cnt">...</div>
像上面一样书写什么好处呢?
如果使用了 Sass/Less 来编写预处理的 CSS 时就更加幸福了,如下:
.profile {&_header {height: 150px;background-color: #666;&_title {display: inline-block&_txt {font-size: 18px;}}}&_cnt {background-color: #ccc}}
先看如下代码:
<div class="profile_header"><div class="profile_header_title"></div><!-- 注意这里的 `-Red` --><div class="profile_header_title profile_header_title-Red"></div></div><div class="profile_cnt">...</div>
上面的 profile_header_title 与 profile_header_title-Red 是同一级的,所以二者都有 profile_header_title 部分,-Red 的首字母大写并使用-(而非_)连接,表示是前一级的特异扩展,而不是父子 DOM 的关系。
类名一般做好不要超过 5-6 个层级,即 _ 分隔的部分不要多达 6 个以上。
当理论类名层级过长,例如:
...<div class="profile_cnt_nav_list_item_left_title"></div>...
那么遵循以下原则:
不允许缩写(看代码的人已经不知道你写的是什么了):
<!-- not good -->class="pcnlil_title"
...<div class="profile_cnt_nav_list_item_left_title"></div><!-- To --><div class="profile_list_item_left_title"></div>...
使用 js- 前缀 + 小驼峰 类名,例如:
<div class="profile_header js-profileHeader"></div>
或使用小驼峰 id(尽可能用类名来小驼峰化)
<div class="profile_header" id="profileHeader"></div>
HTML 注释要注意注释内容与前后 - 之间的空格:
<!-- comments come to here -->
CSS 单行注释注意内容与前后 * 之间的空格:
/* comments come to here */
CSS 多行注释:
/*** comments come to here*/
CSS 重要注释(不会被编译、压缩工具丢弃)
/*!* important comments come to here*/
团队可参考以下资料自己整理制定:
一般变量与函数名统一采用驼峰,禁止出现 _ - 连接的形式:
// goodvar totalNum = 10;function getTotalNum() {// ...}// not goodvar total-num = 10;var total_num = 10;
常量采用全大写,单词间以 _ 分隔:
// goodconst MAX_COUNT = 20; // ES6 写法var MAX_COUNT = 20; // ES5 写法
jQuery 对象使用 $ 做为特征字符识别:
var $body = $('body');
模块化现在已经成了业界的共识,大大提高了我们的开发效率,改善了我们的开发体验,提高了的代码的复用,降低了 Debug 的时间成本。
模块化需要花费比较大的篇幅讲解,并且需要根据团队的需求进行特异性定制,本文在此不赘述。
其他细则就不必说了,因为 ESLint 能帮助我们做剩下的代码规范检查工作。许多十分愚蠢与不经意的错误能够得到极大程度的避免,开发效率提升不止一点。
现在主流的开源前端项目基本上全部使用了 ESLint 做为其审查工具以保证代码的质量与持续开发,学习与配置使用 ESLint 是一劳永逸的事情,有助于团队成员持续 养成代码洁癖。
ESLint 推荐配置文件 .eslintrc.js:
module.exports = {extends: ['standard', 'eslint:recommended'],parserOptions: {ecmaVersion: 6,sourceType: 'module'},env: {es6: true,node: true,browser: true,mocha: true,amd: true,jquery: true},plugins: ['standard'],global: {ENV: true},rules: {semi: [1, 'always'],indent: [2, 4, {SwitchCase: 1}],quotes: [2, 'single'],'linebreak-style': [2, 'unix'],'no-console': [1],'no-unused-vars': [1]}};
本文或详细或粗糙地讲述了 HTML/CSS/JavaScript 的规范问题,没提到的部分网上都有相关文章或资料可查阅。
下篇文章将介绍各个代码审查工具(ESLint、CSSLint、Sublimelinter 相关插件等)的使用与配置。
下下篇文章将讲述前端的模块化开发,如何配置模块化、工程化、自动化的工程架构,以及如何将各个辅助工具集成到我们的工程架构里。
舒适的开发环境来源于规范的强力执行,以及对各种辅助工具的充分应用,不要写出一大堆难懂、冗余、不规范的代码让将来的自己和同事来帮你填坑。
参考资料:
1. QMUI Web 编码规范