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@qinyun 2018-11-28T18:26:32.000000Z 字数 4503 阅读 1247

React 16.x路线图发布

未分类


你可能在之前的一些文章和演讲中听过“Hooks”、“Suspense”和“并发渲染”等新特性。 在这篇文章中,我们将介绍它们在React稳定版中的预期发布时间表。

发布时间表

React 16.6:用于代码拆分的Suspense

Suspense是指React在组件等待其他事件发生时“暂停”渲染并显示加载指示器的新功能。在React 16.6中,Suspense只支持一个用例:使用React.lazy()和延迟加载组件。

  1. // This component is loaded dynamically
  2. const OtherComponent = React.lazy(() => import('./OtherComponent'));
  3. function MyComponent() {
  4.   return (
  5.     <React.Suspense fallback={<Spinner />}>
  6.       <div>
  7.         <OtherComponent />
  8.       </div>
  9.     </React.Suspense>
  10.   );
  11. }

自7月份以来,我们一直在Facebook内部使用Suspense进行代码拆分,并期望它能够保持稳定。代码拆分只是Suspense的第一步。我们对Suspense的长期愿景还包括让它处理数据获取(并与其他库集成,如Apollo)。除了便利的编程模型,Suspense还在并发模式下提供更好的用户体验。

React DOM:从React 16.6.0起可用。

React DOM Server:Suspense还不能用在服务器端渲染器中,不过我们已经开始研究一种新的异步服务器端渲染器,它将支持Suspense,但它是一个大型项目,可能需要2019年的大部分时间才能完成。

React Native:对于React Native来说,捆绑拆分的用处不是很大,但从技术上看,仍然可以使用React.lazy()和<Suspense>

建议:如果你只进行客户端渲染,我们建议使用React.lazy()和对React组件进行代码拆分。如果进行服务器端渲染,则必须先等等了。

React 16.7:Hooks(2019年第一季度)

Hooks让你可以使用功能组件的状态和生命周期等特性,还可以在不引入额外嵌套的情况下在组件之间重用有状态逻辑。

  1. function Example() {
  2.   // Declare a new state variable, which we'll call "count"
  3.   const [count, setCount] = useState(0);
  4.   return (
  5.    <div>
  6.      <p>You clicked {count} times</p>
  7.      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
  8.        Click me
  9.      </button>
  10.    </div>
  11.  );
  12. }

自9月份以来,我们一直在Facebook内部尝试使用Hooks,我们预计不会出现重大错误。Hooks仅在React 16.7 alpha版本中可用。预计一些API将在最终的16.7版本中发生变化。

Hooks代表了我们对React未来的愿景,它们解决了React用户比较关心的一些问题(如“包装器地狱”、生命周期方法中的逻辑重复),以及我们在大规模优化React是遇到的问题(例如通过编译器内联组件的难点)。Hooks不会弃用类,不过,如果Hooks能够取得成功,那么在将来的主要版本中,对类的支持有可能被移到单独的包中,从而减少React的默认包大小。

React DOM:支持Hooks的第一个react和react-dom版本是16.7.0-alpha.0。我们希望在接下来的几个月内发布更多的alpha版本(在撰写本文时,最新版本为16.7.0-alpha.2)。

React DOM Server:16.7 alpha版本的react-dom通过react-dom/server完全支持Hooks。

React Native:目前官方还不支持在React Native中使用Hooks。

建议:如果你准备好了,建议你开始在新组件中尝试Hooks。确保团队中的每个人都使用它们并熟悉相关文档。我们不建议将现有类重写为Hooks,除非你计划要重写它们。

React 16.8:并发模式(2019年第二季度)

并发模式在渲染组件树时不会阻塞主线程,因此让React应用程序更具响应性。它允许React中断长时间运行的渲染,以便处理高优先级的事件。并发模式还通过跳过快速连接上不必要的加载状态来改善Suspense的用户体验。

  1. // Two ways to opt in:
  2. // 1. Part of an app (not final API)
  3. <React.unstable_ConcurrentMode>
  4.   <Something />
  5. </React.unstable_ConcurrentMode>
  6. // 2. Whole app (not final API)
  7. ReactDOM.unstable_createRoot(domNode).render(<App />);

并发模式比Hooks要粗超一些,有些API还没有完全确定。在撰写本文时,我们不建议将其用于除早期实验之外的任何事情上。我们不希望并发模式存在很多错误,但请注意,在中产生警告的组件可能无法正常工作。另外,我们已经看到,在使用并发模式时,其他代码中的性能问题会被误认为是并发模式本身的性能问题。例如,在并发模式下,setInterval(fn,1)调用会产生糟糕的效果。我们计划发布更多有关诊断和解决这个问题的信息,并作为16.8发布文档的一部分。

并发模式是React愿景的重要组成部分。对于CPU受限的运行环境,它可以进行非阻塞渲染,并在渲染复杂组件树时保持应用程序的响应性。

React DOM:React 16.6中以unstable_为前缀的不稳定版本,但我们不建议尝试它,除非你愿意碰壁。16.7 alpha(没有unstable_前缀)中包含了React.ConcurrentMode和ReactDOM.createRoot,但我们可能会将前缀保留在16.7中,并且只会在React 16.8中将并发模式标记为稳定。

React DOM Server:并发模式不会直接影响服务器端渲染。

React Native:当前计划是延迟在React Native中启用并发模式,直到React Fabric项目接近完成。

建议:如果你希望在将来采用并发模式,那么可以先在中包装一些组件子树,并修复生成的警告。通常我们不期待会立即兼容遗留代码。在Facebook,我们打算在最近开发的代码库中使用并发模式,并在不久的将来继续让遗留代码在同步模式下运行。

React 16.9:用于数据获取的Suspense (2019年中)

如前所述,Suspense是指React在组件等待其他事件发生时“暂停”渲染并显示加载指示器。在已经发布的React 16.6中,Suspense唯一支持的用例是代码拆分。在未来的16.9版本中,我们还希望官方支持将其用于数据获取。我们将提供与Suspense兼容的“React Cache”参考实现,但你也可以自定义。像Apollo和Relay这样的数据获取库可以与Suspense集成,只要它们遵循我们定义的规范。

  1. // React Cache for simple data fetching (not final API)
  2. import {unstable_createResource} from 'react-cache';
  3. // Tell React Cache how to fetch your data
  4. const TodoResource = unstable_createResource(fetchTodo);
  5. function Todo(props) {
  6.   // Suspends until the data is in the cache
  7.   const todo = TodoResource.read(props.id);
  8.   return <li>{todo.title}</li>;
  9. }
  10. function App() {
  11.   return (
  12.     // Same Suspense component you already use for code splitting
  13.     // would be able to handle data fetching too.
  14.     <React.Suspense fallback={<Spinner />}>
  15.       <ul>
  16.         {/* Siblings fetch in parallel */}
  17.         <Todo id="1" />
  18.         <Todo id="2" />
  19.       </ul>
  20.     </React.Suspense>
  21.   );
  22. }
  23. // Other libraries like Apollo and Relay can also
  24. // provide Suspense integrations with similar APIs.

即使是在React 16.6中,底层的Suspense机制(暂停渲染并显示回退)也已经表现得很稳定。我们已经将它用于生产环境的代码拆分几个月时间了。但是,用于数据获取的高级API仍然非常不稳定。React Cache正在快速发生变化,并且至少还会再改变好几次。因为缺失了一些低级API,导致高级API不可用。除非是为了早期的实验,否则我们不建议在任何地方使用React Cache。请注意,React Cache本身并不严格依赖于React版本,但是当前的alpha版本缺少一些基本功能,如果坚持使用,你很快就会碰壁。我们期望在React 16.9版本中能够有一些可用的东西。

最后我们希望通过Suspense来获取大多数数据,但要让所有集成都准备就绪需要很长的时间。在实际当中,我们希望进行渐进式的采用,并且是通过像Apollo或Relay这样的层,而不是直接采用。缺少高级API并不是唯一的障碍——我们还不支持一些重要的UI模式,例如在加载视图层次结构之外显示进度指示器。

React DOM和React Native:从技术上讲,兼容的缓存已经可以与React 16.6中的一起使用。但是,在React 16.9之前,可能不会有一个很好的缓存实现。如果你想冒险,可以尝试自己开发缓存。

React DOM Server:Suspense在服务器端渲染器中还不可用。正如我们前面提到的,我们已经开始研究一个新的异步服务器端渲染器,它将支持Suspense,但它是一个大型项目,需要2019年的大部分时间才能完成。

建议:等16.9版本发布,这样就可以使用Suspense进行数据获取。不要试图在16.6中使用Suspense功能。不过,当正式支持用于数据获取的Suspense时,用于代码拆分的现有<Suspense>组件也将能够显示数据的加载状态。

英文原文:https://reactjs.org/blog/2018/11/27/react-16-roadmap.html

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