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@Lucien 2017-11-29T01:24:58.000000Z 字数 637 阅读 623

抓用户“G点”的体验设计

陈莹( elya 妞),北京哎呀妈呀咨询有限公司创始人

视频游戏社交平台KOKI创始人,TOPX体验咨询工作室创始人,前百度云 UED 负责人,百度 MUX 交互负责人,用户体验布道师,《触人心弦-设计优秀的iPhone应用》作者。

演讲题目:抓用户“G点”的体验设计

演讲摘要:如何让用户喜欢你的产品?如果找到用户的“G点”提供高满意度产品?如何判断产品体验的好坏,找到体验问题在哪,提供解决方案并提升数据转化?如果提供完整的产品体验,而不是零零散散解决一些点?如何让用户对你上瘾,拥有长留存和口碑传播?希望能带给你答案。

演讲提纲:

一、TOPUX:怎样判断体验的好坏?

1.1 五维健康体验诊断

1.2 三重问题池

eg.百度云、凯叔讲故事、

二、TOPDesign:怎样提供完整的产品体验?

2.1 全链路场景分析
2.2 触角与唤醒
2.3 分享回流与净推荐值

Eg.凯叔讲故事、小打卡、同桌游戏

三、TOPBrand:怎样让用户对你上瘾?

找寻品牌DNA的秘密

3.1 彰显自我
3.2 建立连接
3.3 社交货币

eg.野兽生活挂耳咖啡、半亩秋天、jj水果茶、花点时间

听众受益点:

了解体验评估方法论,也可以对UX指手画脚了;
了解BAT跟踪体验问题的方法;
了解完整的体验闭环包含哪些事情;
了解让用户爽的方法是什么。

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