@yanglt7
2019-02-21T05:31:45.000000Z
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第6周:函数
C
6.1.1 函数的定义和使用:函数的定义和调用
什么是函数?
- 函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值
函数定义
函数头:返回类型、函数名(参数表)
{
函数体
}
void main(char)
调用函数
- 函数名(参数值);
- ()起到了表示函数调用的重要作用
- 如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
- 这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数
函数返回
6.1.2 函数的定义和使用:从函数中返回**
从函数中返回值
- return停止函数的执行,并送回一个值
- 可以赋值给变量
- 可以再传递给函数
- 甚至可以丢弃
没有返回值的函数
- void 函数名(参数表)
- 不能使用带值的return
- 调用的时候不能做返回值的赋值
- 如果函数有返回值,则必须使用带值的return
6.2.1 函数的参数和变量:函数原型
函数先后关系
函数原型
- 函数头,以分号“;”结尾,就构成了函数的原型
- 函数原型的目的是告诉这个编译器这个函数长什么样
- 旧标准习惯把函数原型写在调用它的函数里面
- 现在一般写在调用它的函数前面
- 原型里可以不写参数的名字,但是一般仍然写上
6.2.2 函数的参数和变量:参数传递
调用函数
- 如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型正确的值
- 可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括:
- C语言在传递函数时,永远只能传值给函数
传值
- 每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系
6.2.3 函数的参数和变量:本地变量
本地变量
- 函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量
- 定义在函数内部的变量就是本地变量
- 参数也是本地变量
变量的生存期和作用域
- 生存期:变量从开始出现到消失的时间
- 作用域:在代码的什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)
- 对于本地变量,这概念是统一的:大括号内--块
本地变量的规则
- 本地变量是定义在块内的
- 它可以是定义在函数的块内
- 也可以定义在语句的块内
- 甚至可以随便拉一对大括号来定义变量
- 程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了。
- 块外面定义的变量在里面仍然有效
- 块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的
- 不能在一个块内定义同名的变量
- 本地变量不会被默认初始化
- 参数在进入函数的时候被初始化了
6.2.4 函数的参数和变量:函数庶事
没有参数时
- void f(void);
- 还是
- void f()
- 在传统C中,它表示f函数的参数表未知,并不表示没有参数
逗号运算符?
- 调用函数时的逗号和逗号运算符怎么区分?
- 调用函数时的圆括号里的逗号是标点符号,不是运算符
函数里的函数?
关于main
- int main()也是一个函数
- return 0 返回值