@coder-pig
2015-10-25T07:07:02.000000Z
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Android基础入门教程
上一节,我们学习了Xfermode中的三儿子:PorterDuffXfermode构造方法中的为一个参数:
PorterDuff.Mode,我们在观看了16种图片混排模式后,又自己写代码来验证了一下文档中
18种不同的混排模式,18种是新增了ADD和OVERLAY两种模式!当然,仅仅验证知道是不够的,
本节我们来写个例子,帮助我们熟悉下实际当中我们如何去使用PorterDuff.Mode为我们提供的
这些混排模式!本节带来的例子是:圆形&圆角图形的实现!
在Android基础入门教程——2.3.4 ImageView(图像视图)我们最后就讲解了一个最简单
绘制圆形ImageView的实现,原理是在图片上调用clipPath切出一个圆形!
而这节则是利用PorterDuff.Mode中的DST_IN模式来实现,话不多说,开始本节内容!
PS:本节例子采自弘洋大神的——Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片
另外,还是要贴下PorterDuff.Mode的效果图:
运行后的效果图:

嗯,上述就是我们要实现的一个效果,通过这个PorterDuff.Mode.DST_IN模式来实现!
我们来分析分析实现流程:
- Step 1:
Xfermode无非是两层图构成,先绘制的叫DST图(目标图),后绘制的叫SRC图(原图),我们要实现
圆形或者圆角,我们可以先把要显示的图片绘制出来(DST),这里我们通过src的属性进行了设置;
接着再绘制出圆形和圆角(SRC),我们想显示的部分是他们相交的地方,而且是图片部分的内容,
所以选择:DST_IN模式!- Step 2:
嗯,知道了原理,接下来我们要考虑自定义ImageView相关的问题了:
- 我们是想绘制的View是圆角或者圆形,那就需要加个属性来判断,而圆角也需要一个圆角半径的
参数,于是乎我们可以通过自定义属性(attrs.xml)的方式,然后再自定义View的构造方法中,将
这些参数取出来!- 接着到图片大小的计算了:
首先假如我们设置的是圆形的话,则需要让宽高一致,以最小值为准,我们可以在onMesure()方法
调用getMeasuredXxx()获得宽高,看谁小一点,调用setMeasuredDimension(x, x);设置宽高!
然后,我们在onDraw()方法中获取图片宽高,接着按照图片宽高,以及View宽高,计算缩放比例,
假如图片宽高与View的宽高不匹配,所犯后的图片宽高一定要大于View的宽高,so,取大值!- 再接着就到图片的绘制了,定义一个绘制图形的方法,接着初始化画笔后,设置setXfermode为
PorterDuff.Mode.DST_IN,先绘制图片,再绘制图形- 最后是图片缓存的一些东西,这里用了WeakReference来缓存图片,避免每次onDraw都分配内存
与重绘,最后在invalidate中清楚缓存!
大体的实现流程如上述,知道流程再看代码就简单很多了!
自定义控件属性:res/attrs.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><declare-styleable name="CircleImageView"><attr name="Radius" format="dimension"/><attr name="type"><enum name="circle" value="0"/><enum name="round" value="1"/></attr></declare-styleable></resources>
接着是自定义ImageView:CircleImageView.java:
/*** Created by Jay on 2015/10/25 0025.*/public class CircleImageView extends ImageView {private Paint mPaint;private Xfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);private Bitmap mMaskBitmap;private WeakReference<Bitmap> mWeakBitmap;//图片相关的属性private int type; //类型,圆形或者圆角public static final int TYPE_CIRCLE = 0;public static final int TYPE_ROUND = 1;private static final int BODER_RADIUS_DEFAULT = 10; //圆角默认大小值private int mBorderRadius; //圆角大小public CircleImageView(Context context) {this(context, null);}public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);mPaint = new Paint();mPaint.setAntiAlias(true);//取出attrs中我们为View设置的相关值TypedArray tArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView);mBorderRadius = tArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_Radius, BODER_RADIUS_DEFAULT);type = tArray.getInt(R.styleable.CircleImageView_type, TYPE_CIRCLE);tArray.recycle();}public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);if (type == TYPE_CIRCLE) {int width = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());setMeasuredDimension(width, width); //设置当前View的大小}}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {//在缓存中取出bitmapBitmap bitmap = mWeakBitmap == null ? null : mWeakBitmap.get();if (bitmap == null || bitmap.isRecycled()) {//获取图片宽高Drawable drawable = getDrawable();int width = drawable.getIntrinsicWidth();int height = drawable.getIntrinsicHeight();if (drawable != null) {bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas drawCanvas = new Canvas(bitmap);float scale = 1.0f;if (type == TYPE_ROUND) {scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / width, getHeight()* 1.0f / height);} else {scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(width, height);}//根据缩放比例,设置bounds,相当于缩放图片了drawable.setBounds(0, 0, (int) (scale * width),(int) (scale * height));drawable.draw(drawCanvas);if (mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled()) {mMaskBitmap = getBitmap();}mPaint.reset();mPaint.setFilterBitmap(false);mPaint.setXfermode(mXfermode);//绘制形状drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0, mPaint);//bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存mWeakBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bitmap);//绘制图片canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);mPaint.setXfermode(null);}}if (bitmap != null) {mPaint.setXfermode(null);canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint);return;}}//缓存Bitmap,避免每次OnDraw都重新分配内存与绘图@Overridepublic void invalidate() {mWeakBitmap = null;if (mWeakBitmap != null) {mMaskBitmap.recycle();mMaskBitmap = null;}super.invalidate();}//定义一个绘制形状的方法private Bitmap getBitmap() {Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); //抗锯齿paint.setColor(Color.BLACK);if (type == TYPE_ROUND) {canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),mBorderRadius, mBorderRadius, paint);} else {canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2, paint);}return bitmap;}}
最后在布局文件那里调用下:activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><com.jay.xfermodedemo1.CircleImageViewandroid:layout_width="160dp"android:layout_height="240dp"android:layout_margin="10dp"android:src="@mipmap/ic_bg_meizi2"app:type="circle" /><com.jay.xfermodedemo1.CircleImageViewandroid:layout_width="160dp"android:layout_height="280dp"android:layout_margin="10dp"android:src="@mipmap/ic_bg_meizi1"app:Radius="30dp"app:type="round" /></LinearLayout>
好的,代码一次看不懂,看多两次就懂的了~
本节我们讲解了Xfermode与PorterDuff的第一个应用例子,设置DST_IN模式来实现
圆形和圆角图片ImageView的定制,相信大家对PorterDuff的简单应用已经有些眉目了,
打铁趁热,下一节我们同一会写个例子练练手~好的,就说这么多,谢谢~