@yangyc
2019-03-03T13:09:30.000000Z
字数 3087
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benchmark
引擎 | 创建7k个box | 创建20k个box(clone) | 20k个box(clone)+设置transform | 20k个box(clone)+设置parent,children+设置transform | 创建与销毁5k个cloned box+optimize |
---|---|---|---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.7)->webgl1 | 21.3 | ||||
Wonder.js(v1.0.0-alpha.16)->webgl1 | 18 | 18 | 25 | 27(batch dispose + clone) | |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 21.3 | 18 | 20 | 23 | 33(defer dispose + clone) |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 21.3 | 18 | 19 | 20 | 30(defer dispose + clone) |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 19 | 18 | 24 | 25 | 43 |
/*
引擎 | copy 5k个box+restoreFrom 10k个box | copy 5k个objectInstance box+restore from 5k个box+5k个objectInstance box |
---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.11)->webgl1 | 34 | 26.5 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 18 |
*/
引擎 | 创建300k个box(static) | 创建20k个box(static, fallback:batch draw) | 60k个box+设置transform | 60k个box+设置parent,children+设置transform |
---|---|---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.10)->webgl1 | 24 | 18 | 24 | 36 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 24 | 18 | 28 | 41 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 17 | 25 | 37 | |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 24 | 18 | 40 | 83 |
引擎 | 创建与销毁500(sourceInstance box) *️ 10(objectInstance box) | 创建与销毁1(sourceInstance box) * 10k(objectInstance box) |
---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.10)->webgl1 | 45.5 | 26? |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 42 | 67 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 38 | 60 |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 66 | 55 |
引擎 | 创建10k个box(clone) | 创建与销毁5k个box+optimize |
---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.16)->webgl1 | 17.5 | 42(batch dispose + clone) |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 17.5 | 48(batch dispose + clone) |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 17.5 | 31(batch dispose + clone) |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 17.5 | 66(batch dispose + clone) |
引擎 | 创建100k个box(static) | 创建10k个box(static, fallback:batch draw) | 20k个box+设置transform |
---|---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.16)->webgl1 | 20 | 17.5 | 24 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 20 | 21 | 22 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 22 | 13 | |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 20 | 22 | 16 |
引擎 | 创建与销毁300(sourceInstance box) *️ 10(objectInstance box) | 创建与销毁1(sourceInstance box) * 5k(objectInstance box) |
---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.16)->webgl1 | 37 | 20? |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 33 | 28 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 25 | 25 |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 41 | 30 |
引擎 | create_5k_basic_customGeometry+5k_basic_boxGeometry+5k_light_boxGeometry |
---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1 | 54 |
Wonder.js(v1.0.0-alpha.18)->webgl1(worker) | 45 |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 63 |
引擎 | convertGLBToWDB | assembleWDB | generateWDB | optimized generateWDB(pre-compute imageBase64Map) |
---|---|---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.21)->webgl1 | 9 | 13 | 187 | 23 |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 11 | 13 | 187 |
引擎 | 绑定1000次event(1 mouseEvent + 1 custom global event + 1 custom gameObject event) | 触发1000次custom gameObject event |
---|---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.22)->webgl1 | 130 | 1 |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 130 | 1 |
引擎 | 100 * 10 controls |
---|---|
Wonder.js(v1.0.0-alpha.23)->webgl1 | 22 |
Wonder.js(v1.0.0-beta.3)->webgl1 | 22 |
/*
compare with playcanvas
wpk:
wdb:
vc+
编辑器 | redo | undo | import package | export package | publish local | export wdb | load wdb | select scene-tree node | add direction light | add point light |
---|
编辑器 | run |
---|
编辑器 | redo_undo | rellacate |
---|
*/