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@yangyc 2019-10-11T05:07:29.000000Z 字数 1029 阅读 500

2019.10.11思考


第一篇:准备

此处可以给出 预备知识的学习资料,如《WebGL编程指南》

- 介绍3D编程

比较:
支持使用WebGL api;
使用引擎 封装;
使用编辑器 封装;

Chrome浏览器
(
自动化测试:
单元测试
集成测试
端对端测试

本书不讨论,只在此处,针对每类测试,给出一个示例
)
(运行测试,e.g. 使用
webgl inspector;
////spector

log; ...)
(性能测试,

e.g. 
chrome dev tool->profile, timeline, 
chrome dev tool->show fps

memory:
find memory leak
show memory stats
show profile with allocation memory

console.profile, console.profileEnd
performance.now()
)

第二篇:入门

第三篇:雏形

第四篇:进阶

/*
- 编辑器增加picking功能

*/

第五篇:实战

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